Luigijeve avanture sa hvatanjem duhova možda nisu odmah osvojile sve igrače, ali su vremenom postale pravi dragulj, naročito nakon uspeha igre Luigi’s Mansion 3 pre nekoliko godina. Međutim, kao što su duhovi zarobljeni unutar Luigijevog Poltergusta, sve igre iz serijala osim najnovije ostale su zarobljene na starijim konzolama. Do sada, jer je Luigi’s Mansion 2 HD konačno izašao iz 3DS biblioteke i stigao na Nintendo Switch.
Ludi izumitelj Profesor E. Gadd uživa u mirnoj večeri sa svojim prijateljski nastrojenim duhovima – od kojih bi se jedan verovatno zvao Casper, da nije problema sa autorskim pravima – kada se Mračna Mesec, koji lebdi iznad njegovog uvek sumornog doline, razbije na komade i svi duhovi polude. Iako bi se moglo raspravljati o etičnosti korišćenja misterioznog magičnog kristala da se utiče na ponašanje slobodnih duhova (bez obzira koliko destruktivni bili), Profesor Gadd traži pomoć od svog prijatelja Luigija da ponovo zavede red. Lov na duhove možda ne čini da se Luigi oseća dobro, ali on je u tome prokleto dobar!
Luigi’s Mansion 2 HD će biti odmah prepoznatljiv svakome ko je igrao ovu ili druge igre iz serijala. Luigi mora da luta ukletim svetom, boreći se sa sablasnim neprijateljima koristeći samo baterijsku lampu da ih oslepi i usisivač da ih uhvati. Duhovi dolaze u svim oblicima i veličinama, mogu napadati iz daljine, sakrivati se u scenografiji i iznenada iskočiti da uplaše Luigija, ili nositi predmete koji ih štite od zaslepljivanja. Na vama je da tempirate bljesak Strobulba da ih oslabite, a zatim aktivirate Poltergust da ih usisate, povlačeći u suprotnom pravcu od onog u kojem duh pokušava da pobegne, kako biste pojačali snagu usisavanja.
U poređenju sa Luigi’s Mansion 3, borba protiv duhova ovde je nešto opuštenija. Možete biti mnogo fleksibilniji u tome kako povlačite duhove, a ne morate se baviti plungerom za izvlačenje predmeta i oklopa. Ipak, sa uskim prostorijama i prolazima, više duhova koji vas napadaju istovremeno, i dalje morate paziti na tajming Strobulb bljeska, što može biti prilično izazovno. Drugi deo toga je navikavanje na kretanje u 3D prostoru, koje se menja iz „okreni se prema smeru kretanja“ u „pomeraj se bočno“ – uporna specifičnost serijala koju morate savladati, ali sada je olakšana korišćenjem desne analogne palice za nišanjenje i tastera na ramenima za aktiviranje lampe.

Ono po čemu se Luigi’s Mansion 2 razlikuje je struktura zasnovana na misijama, koja vas vraća u Profesorovu laboratoriju nakon završetka svakog zadatka, a zatim vas teleportuje nazad na lokaciju svaki put, za razliku od povezanije vile i višespratnog hotela iz drugih igara. Misija obično traje 10-20 minuta, gurajući vas na različite delove lokacije i često menjajući zagonetke i neprijatelje koje ćete tamo naći. Gloomy Manor može biti potpuno prekriven paukovim mrežama koje morate ukloniti, prednja kapija Haunted Towers može odjednom biti čuvana od strane prevelike Venerine muholovke, a čak i jednostavan zadatak može biti prekinut od strane duhova koji ukradu predmet koji ste tražili i prisile vas da nastavite istraživanje.
Otkrivanje svake prostorije je pravo zadovoljstvo, a interaktivnost mnogih predmeta i skrivenih tajni je izuzetno zabavna. Morate se setiti da imate tamnu lampu koja može otkriti skrivene vrata i predmete, i da možete i gurati i vući koristeći Poltergust, ali osim tih osnovnih predmeta i ključeva za vrata, sve što vam treba za napredak obično se nalazi u samoj prostoriji. Često postoje prekidači za povlačenje, kante koje možete pokupiti da sakupite tečnosti, biljke koje postaju baloni i još mnogo toga. Uvek je zabavno pronaći veze između zagonetki u okruženju, sa odličnim dizajnom koji zamagljuje stvari taman dovoljno.
Sve ovo je prikazano uz značajna poboljšanja na Nintendo Switch-u. Luigi’s Mansion 2 HD sada prirodno radi u HD-u, umesto rezolucije koja bi izgledala pikselizovano čak i na poštanskoj marki, i to čini mnogo toga da igra izgleda jasnije i mnogo lepše. Međutim, svi karakteri sada imaju mnogo kvalitetnije i detaljnije modele, poboljšane teksture i još mnogo toga. Voleo bih da su otišli korak dalje i doveli osvetljenje i senke na nivo Luigi’s Mansion 3, a animacija likova je donekle ograničena, ali je i dalje prilično lepa igra zahvaljujući ukupnom umetničkom stilu. Igra je takođe zadržana na 30fps, iako biste mogli očekivati da ovakav remaster cilja na 60fps.
Još jedno mesto gde je ovaj remaster mogao da ide dalje je multiplayer. Vraćamo se na originalne modove i opcije za multiplayer u ScareScraper-u, gde do četiri različito obojena Luigija mogu udružiti snage da pređu više nivoa sa lovom na duhove, trkom do izlaza ili potragom za polterpupovima. Tu je i iznenadni mod koji meša tri tipa igara od sprata do sprata.

Zabavno je, i možete povećati broj spratova i težinu kako biste prilagodili tim, gde ćete često morati da se nosite sa čudnim kletvama zbog kojih vam je potrebna pomoć saigrača, ali je sve to prilično ograničeno. U poređenju sa Luigi’s Mansion 3, gde može igrati do 8 igrača online i gde se ciljevi stalno menjaju, i sa Luigi’s Mansion remakeom za 3DS, koji je uveo kooperativno igranje u priču sa prvim pojavljivanjem Gooigi-ja, ovaj remaster je mogao da učini slično.



