Dungeon crawler i roguelike igre spadaju među moje omiljene žanrove u video igrama. Lord Ambermaze, nova indie igra u razvoju studija Potata Company, nastoji da spoji najbolje elemente ovih žanrova. Ovo je roguelike – ili misterijska tamnica, ako tako preferirate – u načinu na koji funkcioniše. Svaki vaš potez pomera vreme u tamnici, omogućavajući taktički pristup kada vam preti preplavljivanje neprijatelja. Međutim, prolog demo za Lord Ambermaze pokazuje da igra zauzima pomalo drugačiji, ali i dalje poznat ugao: svaka soba je zagonetka koju treba rešiti.
Demo nivo je značajan deo igre, koji mi je oduzeo otprilike sat vremena za prelazak, vodeći me kroz desetine soba i učenje trikova raznih neprijatelja kako bih ih savladao bez previše muke. Dakle, kakvi su moji utisci? Iskreno, radujem se da vidim u kom pravcu će se igra dalje razvijati, uz nekoliko manjih zamerki.
Ako ste ranije igrali roguelike igre, izazovi u Ambermaze-u će vam delovati poznato. Ako niste, misteriozni mračni gospodar je pripremio savršen tutorijal za vas, zahvaljujući našem heroju Zeynu, koji svojoj mlađoj sestri priča svoju dosadašnju avanturu. Glavna razlika između ovog prologa i većine drugih roguelike igara je u tome što svaka soba deluje ručno dizajnirano, a ne nasumično generisano. Ova odluka stavlja veći akcenat na rešavanje zagonetki nego što je to uobičajeno, a mnoge sobe imaju više načina za rešavanje i otključavanje sledećih vrata.
Na početku ćete postepeno biti upoznati sa novim mehanikama, što omogućava da razumete njihovu funkciju. Osnovni pokreti i borba mačem su ključni, a razumevanje kada i gde se pomeriti kako biste izbegli propadajuće pločice ili zamke sa šiljcima dugoročno će biti korisnije od specijalnih alata koje ćete imati. Među alatima, dobijate strele – najbolje za aktiviranje bombi i poluga za kapije – sopstvene bombe i štit koji omogućava da pretrpite jednu rundu štete bez gubitka HP-a.

Uz pravilno korišćenje alata i jednostavan set kontrola, možete bezbedno napraviti nekoliko grešaka. Čak i ako izgubite sva tri srca u nekoj sobi sa zagonetkom, igra vas vraća u poslednju završenu sobu bez skoro ikakvog gubitka resursa. To je prilično dobar uvod u svet turn-based dungeon crawler-a, da ne pominjemo specifične izazove koje Ambermaze donosi.
Možda su neki igrači umorni od pixel art igara, ali ja nisam. A u ovom modernom indie trendu ljubavi prema pikselima, Lord Ambermaze nudi šareno i bogato dizajniranu tamnicu za istraživanje. Metali blistaju zlatnim i srebrnim nijansama, stvorenja su živopisna čak i dok pokušavaju da vas ubiju, a bujna zelena i draguljno tonirane posude često uokviruju mapu.

Čak su i vaš heroj i njegova sestra vedro i simpatično dizajnirani, sa pričljivim spriteovima koji prizivaju najbolje momente SNES ere na vašem PC-ju ili Steam Deck-u. Sva ta boja zaslužuje još jedno priznanje: ništa od nje ne zatrpava ono što pokušavate da rešite. Zamke sa šiljcima su uvek jasno vidljive, radijus eksplozije uvek je obeležen crvenom bojom, a čudovišta se definitivno ne skrivaju na otvorenom. Samo Lord Ambermaze ostaje u senci, ostavljajući nas s pitanjem: u čemu je njegov problem? Moraćemo da sačekamo punu igru da bismo saznali, ali zasad znamo da je mladi Zeyn spreman da ga reši.
Ipak, imam jednu poluozbiljnu zamerku: prolog odlično uvodi igrače u tempo i mehanike igre i daje vam mnogo prilika da se upoznate sa svakim specijalnim alatom. Međutim, finalni boss i njegova četvorica podanika dolaze bez ikakvih smernica kako im pristupiti.
Očigledan odgovor je, naravno, „iskoristi sve što si naučio“. Ipak, boss-ovi podanici se regenerišu nakon svakog poteza, a kada se aktiviraju, mogu vas povrediti bez obzira na to koliko ste daleko. Takođe, alati koje imate na raspolaganju su veoma ograničeni, pa je lako upasti u mentalnu spiralu pokušaja da pronađete mesto gde možete naneti štetu i ne poginuti pre nego što boss padne.
Na kraju sam rešio zagonetku, delimično tako što sam ga polu-zaglavio u uglu i nadao se da će moj pristup zaustaviti regeneraciju i dati mi dovoljno vremena i prostora da ga oslabim. Verujem da postoji više načina da se reši, i ne bih se iznenadio da sam izabrao najteži. Ipak, bilo je malo obeshrabrujuće pokušavati iznova i ne dobiti ni najmanji nagoveštaj od Zeyna kako se hrabro suočio s tim. Da li je ovo velika mana? Ne baš. Ali ovom demo boss-u, kao i možda prvim boss-ovima u punoj igri, mogla bi koristiti mala pomoć za nove igrače.

Veoma sam uzbuđen da vidim kako će se puna verzija Lord Ambermaze razvijati. Igra je svetla, šarena i šarmantna, i moram priznati da se nadam da će Zeynova sestra postati igrivi lik. Možda bi njen magični set veština mogao pružiti još jedan zabavan način rešavanja zagonetki u tamnicama. S druge strane, magični mač je ovde da pomogne Zeynu da spasi dan, pa ko zna? U svakom slučaju, ovo je bio zabavan izlet kroz vrlo pristupačnu verziju žanra koji nije uvek tako dobrodošao, i to je lepo videti.
Prolog demo je samostalna priča, što ga čini savršenim za svakoga ko je makar malo radoznao o ovom stilu igre. Dostupan je besplatno na Steam-u uz blagu molbu da ga dodate na wishlist ako ste uživali u prologu, i sve u svemu, bio je to lepo proveden sat. Isprobajte ga dok se odmarate nakon prazničnog obroka.



