Home GAMESLoot River

Loot River

od itn
Loot River

Ako želite da idete sa tokom (gde vas tok ponekad povređuje), dozvolite nam da vam predstavimo Loot River – napeti roguelike koji lebdi negde između Souls igre i Tetrisa. Programeri straka.studio su napravili inovativan pristup već dobro uspostavlјenom indie žanru, novom poduhvatu za tim koji je uglavnom poznat po sjajnim AR zagonetkama i naslovima za mobilne uređaje na potezu. Ali da li vas Loot River ostavlјa uz potok bez vesla ili ovo sveže okretanje na brzacima ima ono što je potrebno da teče kao voda?

U Loot River-u igrate kao bezimeni ratnik pronađen kako pluta kroz proceduralno generisani lavirint. Sa snagom drevne relikvije, možete da kontrolišete platformu na kojoj stojite i da se slobodno krećete u vodi dok gurate dublјe. Kao da to nije dovolјno, takođe se borite sa hordom neprijatelјa koji vam stoje na putu. To je u suštini neprijatelјski Tetris hibrid odozgo nadole, iako ni približno tako šaren. Usput ćete sresti široku listu likova, od kojih se mnogi nastanjuju u centru igre – oblasti u koju se vraćate između delova trčanja.

Iphis je prvi NPC kojeg sretnete i ona vas ubija. Tek nakon što to uradi, shvatite da ste sada zaroblјeni unutar petlјe igre. Svaki put kada umrete, iznova se budite u paralelnoj stvarnosti. Tada vam igra neprekidno dozvolјava da se bacate u reku dok dirinčite i gurate dalјe u dubinu. Neće proći mnogo vremena pre nego što se suočite sa zaista strašnim boss-evima, od kojih svaki želi da vidi kako se vaš trk utapa u mračnom ponoru. Ali umiranje samo znači da ćete preći na novu vremensku liniju.

Od te prve smrti do samog kraja, Loot River obećava avanturu. Na pravi soulslike način, veliki deo te priče je nedostupan igraču. Taj vazduh grandioznog pripovedanja je tako zadivlјujući, a ipak se koristi veoma štedlјivo. Svu priču otkrivaju NPC-ovi na koje naiđete, tako da dok je narativ prisutan, to je više pasivan pristup. Ovo nije kopija Hades-a koja želi da igrate više trčanja kako biste izgradili tu priču tokom vremena. Ovo u velikoj meri funkcioniše za igru, omogućavajući igraču da popuni mutne delove njihovim sopstvenim pretpostavkama i nagađanjima. Uz to, mislimo da bi Loot River imao koristi od više definisanih ritmova priče koji se uklapaju u njegovu osnovnu mehaniku.

Kontrola platforme na kojoj se nalazite je prilično naporna, posebno u početku. Omogućava manevrisanje, ali sa nezgrapnim osećajem kontrole koji ne bi trebalo da bude dozvolјen u proceduralno generisanim tamnicama dok se krećete sa platforme na platformu izbegavajući sve vrste neprijatelјa. Međutim, milosrdno dozvolјava igračima da ne mogu da padnu sa plutajućih platformi. Dakle, kada se vi i platforma krećete, nećete pasti i umreti, ili još gore, morati da plivate. Platforma vam takođe omogućava da zarobite neprijatelјe kako biste izbegli štetu. Ako ostavimo pitanja kontrole na stranu, to je novi pogled na žanr i pritom jedinstveno zanimlјiv.

Da bi se zaštitio, igrač može da parira i udari i lakim i teškim napadom koji može da se naplati. Vi ste u mogućnosti da nosite i koristite dva oružja koja su opremlјena njihovim sopstvenim moćima i modifikatorima. Kako igra napreduje i ulazite dublјe u Loot River, otklјučaćete više oružja koje se zatim dodaje u zbirku plena u igri. Ovo je kul koncept, ali se čini veoma nepraktičnim zbog njegove nasumične prirode. Takođe je teško sakupiti bodove potrebne za otvaranje sistema stabla plena, što nije lako u roguelike-u. Plen u ovoj igri moli da bude nasumičan sa lakšim pristupom kompletnom spisku oružja. Ne postoji ništa gore od toga da zabrlјate trku i morate ponovo da dirinčite za bodove za nadogradnjuLoot River ima detalјne pikselizirane pozadine i uglađen dizajn likova koji lepo prikazuju brigu i vreme koje je ušlo u vizuelne prikaze igre. Okruženje je pažlјivo kreirano, tako da nikada ne izgleda kao da je proceduralno generisano čak i kada su blokovi malo čudni. Reći ćemo da s obzirom da se ova igra zove Loot River, reka je prisutna samo kao statična vodena površina. Lepa je voda, ali to je sve dok pomerate platformu kroz oblasti. Takođe se uglavnom oseća prilično skučeno, a sa crnim okruženjem, počinje da ostavlјa utisak da igra obeshrabruje istinsko istraživanje.

Ovaj pomalo zagušujući vizuelni jezik kombinuje se sa proceduralnim petlјama kako bi Loot River u početku postalo zabavno iskustvo koje brzo počinje da se dirinči. Ne plašimo se teške igre, posebno kada može ponovo da se igra, ali mislim da Loot River samo pretpostavlјa da ću se svaki put zabavlјati ponavlјajući proceduralno generisanu tamnicu samo zato što izgleda drugačije. Osim ako nemamo motivaciju da nastavimo da trčimp za nove stvari koje će biti dodane u zbirku plena, nećemo videti mnogo kul novih stvari u našem trčanju. Mislimo da bi bilo mnogo zabavnije ako bi nasumično poređali plen jer ne bismo znali šta ćemo da pronađemo. Bilo bi još nešto što nije ‘doći do kraja nivoa’.

Imajući sve to na umu, Loot River je zanimlјiv novi pogled na roguelike sa onim začinjenim soulslike obrtom koji uopšte nismo očekivali. Ono što je izgledalo kao putovanje niz brzake ispostavilo se kao težak posao uzvodno. Teško da je vaša glavna opozicija, a čak i kada vam trka ide dobro, može da se oseća kao suprotno u gustom tonu. Nadamp se da ćemo s vremenom videti da se ova igra pobolјšala. Ne možemo da kažemo da ćemo ponovo voleti da plutamo, bez značajnih promena u težini, sistemu plena i napredovanju. Struja bi mogla da budei mnogo jača s vremenom da se razvije i izgradi plovilo dostojno reke.

Pozitivno:
– Soulslike-Rougelike hibrid za koji nismo znali da nam treba!
– Tamnice izgledaju neverovatno
– Mehanika platforme je jednostavna i pogoduje pokretima igrača
– Priča je prijatna, ako je malo plitka

Negativno:
– Sistem plena i stablo veština su ograničeni
– Napredak je veoma spor i ponavlјa se

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i