Ples je teško obraditi kao temu, iz mnogo razloga. Upravo su ti izazovi razlog zbog kojeg se video igra, film, roman, slika ili većina drugih umetničkih oblika retko bavi ovom temom. Ipak, ukrajinski developer iza igre Light de Deux uhvatio se u koštac sa baletom kroz vizuelni roman i rezultat je zaista impresivan.
Šta ples čini tako složenom temom? Prvo, sam ples je neverovatno složen, a plesači provode godine učeći i trenirajući svoja tela da se kreću na način koji je suštinski drugačiji od prirodnog. Budući da se plesači kreću na način koji nije prirodan, izuzetno je teško verno prikazati estetiku i stil plesa kroz crteže ili slike ako niste plesač. Čak i najmanja greška može biti primetna – plesači će moći da ukažu na detalje koji odstupaju od stvarnog plesa, ali čak će i ne-plesači primetiti da nešto deluje „neprirodno“.
Dakle, svaka igra koja želi da se fokusira na ples mora da pronađe jednog od retkih umetnika koji mogu pravedno prikazati estetiku tog medija. Zatim dolazimo do drugog problema: većina publike ne zna mnogo o plesu. Razmislite o ovome na sledeći način: skoro svi znaju kako funkcioniše fudbal, čak i ako nisu ljubitelji sporta. O fudbalu možete pričati u opštim crtama bez zbunjivanja publike. Isto važi i za tenis ili hokej na ledu. Ali ples je mnogo više ezoteričan, pun specifičnih termina, tehnika i filozofije. Ako ne možete pretpostaviti da publika ima osnovno razumevanje aktivnosti, postaje teško ispričati pristupačnu priču o plesu.
Tu je i specifičan odnos između plesača. Ovo je nešto što ne-plesačima može biti teško razumeti, jer deluje kao da bi plesači trebalo da budu intimni jedno s drugim. Sam po sebi, ples uključuje dosta fizičkog kontakta, često na mestima koja obično ne dodirujete sa nekim s kim niste u bliskoj vezi. Na primer, u liftu će muškarac često držati partnerku visoko na butini ili oko grudi. Međutim, u praksi, u većini slučajeva, nema ničeg romantičnog u tome. Plesači obično ne obraćaju pažnju na kontakt jer su fokusirani na položaj tela, koreografiju ili druge aspekte koje zahteva njihova veština.
Na neki način, šteta je što Light de Deux priča priču o paru koji postaje romantičan jer to neće pomoći u razbijanju stereotipa o odnosima među plesačima. Ipak, ovo je simpatična, iako tipična romantična priča. U početku, Mark i Susanna ne mogu da podnesu jedno drugo, ali nakon što su upareni za plesno takmičenje, oboje počinju da osećaju sve veću povezanost kroz fizički kontakt i sate koje provode zajedno.
Ono što vizuelni roman radi veoma lepo jeste što ples približava publici koja nije iz tog sveta. Nisam siguran koliko je developer lično povezan s baletom, ali opisi plesnih termina su tačni i nisu previše tehnički za one koji se s tim tek upoznaju. Način na koji priča objašnjava takmičenja, treninge, povrede i ostala iskustva iz plesnog sveta deluje prilično autentično.
Šteta je što je ovo relativno kratak vizuelni roman, jer iako priča ono što je nameravao, postoji mnogo nijansi koje su mogle biti istražene. Veza između dva glavna lika prati verodostojan razvoj, ali bilo bi lepo videti više o emocionalnim i fizičkim izazovima koje balet donosi plesačkom timu. Postoji i sporedna priča o bogatstvu i klasi – devojka dolazi iz bogate porodice, dok dečko ne – ali ona nije dovoljno razrađena. Takođe bih voleo da saznam više o svakom liku izvan plesa, jer se nagoveštava da Mark radi kao zanatlija i oseća nelagodnost zbog preterane muževnosti svojih kolega, dok Susanna deluje usamljeno.
No, to je ipak simpatična kratka priča koja traje oko sat vremena i uspešno prenosi sve što želi u tom vremenu. Postoji doza humora koja održava energiju, a umetnički deo je zaista impresivan. Likovi su odlično nacrtani, a postoji i nekoliko ključnih ilustracija koje vešto balansiraju između suptilne atraktivnosti i prikaza plesa kao običnog dela priče.
Voleo bih da ima više sadržaja u Light de Deux, ne zato što deluje nepotpuno, već zato što zaista ima potencijal za veću ambiciju. Ovo je retka igra sa plesom kao centralnom temom, i postojala je prilika da developer donese nešto značajno. Međutim, nepravedno bi bilo kritikovati igru zbog toga s obzirom da je ovo rad nezavisnog developera sa ograničenim resursima. Nadam se da će Light de Deux imati uspeha, i možda, u budućnosti, uz više resursa, možemo dobiti još potpuniju priču o iskustvu baletana i njihovoj vezi kroz ples.