Blizzard Entertainment je navodno odustao od daljeg razvoja PvE (Player versus Environment) sadržaja za svoju popularnu igru Overwatch 2, što je dovelo do otpuštanja većeg dela tima zaduženog za ove misije. Prema izvorima bliskim industriji, neslužbene informacije ukazuju na to da su u Blizzardu prekinuli sve planove za uvođenje PvE sadržaja u trenutno izdanje Overwatch 2, uprkos prvobitnim obećanjima.
Overwatch 2 je prošle godine, umesto očekivane PvE kampanje, dobio seriju manjih misija koje nisu značajno promenile način igranja. Reakcija igrača na ove takozvane Invasion misije bila je uglavnom negativna, a budući da je Blizzard zahtevao plaćanje od 15 eura za pristup ovom sadržaju, interesovanje je bilo gotovo nepostojeće.
Prema navodima Jasona Schreiera, poznatog novinara Bloomberga, loša prodaja PvE misija bila je presudna za Blizzardovu odluku da u potpunosti odustane od budućeg PvE sadržaja za Overwatch 2. Ne samo da su odustali od ovih planova, već su, prema izveštajima, otpustili većinu developera koji su radili na pripremi PvE misija za igru.
Iako će neki fanovi možda tvrditi da se Overwatch 2 trebao od početka fokusirati na PvP (Player versus Player) sadržaj koji je učinio prvu igru popularnom, neuspeh PvE sadržaja sugeriše na šire probleme u razvoju igre. Overwatch je nekad bio među pet najpopularnijih multiplayer igara, naročito na PC platformi, dok danas jedva ulazi među 15 najaktivnijih pucačina na Steamu.
Ovaj potez Blizzarda možda znači kraj za Overwatch 2 kakav smo do sada znali, i pokazuje promenu fokusa razvoja igre koja je nekad bila jedna od zvezda u svetu online multiplayer pucačina. Ostaje da vidimo kako će se ovaj potez odraziti na budućnost Overwatch franšize i kakve će promene doneti u strategiji Blizzarda kada je u pitanju razvoj i održavanje svojih igara.



