Domaća gejming scena uskoro postaje bogatija za još jedan inovativan naslov. Novi razvojni studio iz Srbije, Arcane Square Games, najavio je izlazak svoje prve igre – Immortal Chess. U pitanju je strateški naslov koji zadržava osnovna pravila klasičnog šaha, ali ih hrabro proširuje kroz devet različitih klasa, sistem Mane, magije, zamke i posebne sposobnosti.
Igra je planirana za izlazak početkom septembra ove godine, biće potpuno besplatna (Free-to-Play) sa opcionim kupovinama kozmetike, a pojaviće se na Steam-u, Androidu i iOS-u.
Novi sloj strategije za moderne igrače
U svojoj osnovi, Immortal Chess je i dalje šah – figure se kreću po dobro poznatim pravilima i cilj partije ostaje isti. Međutim, tokom igre otvara se potpuno novi sloj strategije. Svaki regularan šahovski potez donosi Manu koja se koristi za bacanje magija. Svaka od devet dostupnih klasa ima svoju pasivnu veštinu i tri jedinstvene magije, što znači da ista pozicija na tabli može da se odigra na potpuno različite načine.
Ideja razvojnog tima bila je da se premosti jaz između šahovskih veterana i novih igrača. Igrač koji ne zna napamet desetine šahovskih otvaranja i teorijskih linija više ne mora da bude u ogromnom zaostatku. Poznata šahovska pozicija, uz pametnu upotrebu magija, vrlo brzo može da ode u potpuno novom pravcu gde oba igrača moraju da se oslone isključivo na taktiku, a ne na memoriju.
Naslov je strogo fokusiran na fer kompetitivno iskustvo – klase nisu zamišljene kao jače ili slabije varijante, već isključivo kao različiti stilovi igre. Pored rangiranih online partija, igračima su na raspolaganju i obični mečevi bez rejtinga, kao i partije protiv veštačke inteligencije za opušteno vežbanje.
Devet klasa: Od kontrole table do nekromantije
Šahovske figure ostaju onakve kakve poznajemo, magije ne zamenjuju strategiju, već joj daju novu dimenziju. Evo šta donose različite klase:
-
Inquisitor: Fokusiran na lovce i kontrolu dijagonala (mana se dodatno puni uzimanjem figura lovcem). Poseduje magije Quick Step (horizontalno pomeranje lovca do 2 polja), Fear (zastrašena protivnička figura privremeno ne može da jede druge figure) i Holy Ascension (napredni pijun postaje lovac).
-
Champion: Oslanja se na konje, njihovu mobilnost i neočekivane napade (mana se puni jedenjem figura konjem). Koristi Haste (povećava domet konja), Diminish (privremeno pretvara protivničkog topa u konja) i Knighthood (napredni pijun postaje konj).
-
Sentinel: Baziran na topovima i kontroli linija (mana se puni jedenjem figura topom). Magije uključuju Shift (pomera bilo koju figuru za jedno polje horizontalno/vertikalno), Empower (top privremeno postaje kraljica ili obrnuto) i Fortify (ugaoni lovac ili konj postaju top do kraja partije).
-
Disruptor: Kontroliše kretanje protivnika putem zamki (mana se puni kada je kralj između svoja dva pijuna). Njegov arsenal su Barrier (neuništiva privremena prepreka), Spiked Trap (trajno usporava figuru koja stane na nju) i Shock Trap (električna zamka koja zaustavlja figuru na nekoliko poteza).
-
Cultist: Oslanja se na žrtvovanje sopstvenih figura za sticanje prednosti (mana se puni uspešnom osvetom pojedenih figura). Koristi Offering (žrtvovanje pijuna za smanjenje protivničke mane), Eye For Eye (žrtvovanje figure za uništavanje protivničke figure istog tipa) i Curse (protivnička figura mora nešto da pojede u zadatom roku ili umire).
-
Monarch: Klasa posvećena kralju i kraljici (mana se puni jedenjem figura kraljicom). Magije su Charge (dva susedna pijuna napreduju zajedno), Kingsguard (štiti figuru od magije ili daje kralju dodatno polje kretanja) i Resurrection (vraća izgubljenog konja ili lovca u igru ako su oba izgubljena).
-
Strider: Vlada mobilnošću menjajući raspored na tabli (mana se dobija rokadom). Koristi Dash (ubrzava pijuna), Blink (teleportuje figuru na slobodno susedno polje) i Transpose (menja mesta vašoj i bliskoj protivničkoj figuri).
-
Necromancer: Slama protivnika koristeći izgubljene figure (mana se puni jedenjem pijunima). Poseduje Raise Dead (vraća protivničkog pijuna na vašu stranu), Weakness (pretvara protivničkog konja/lovca u pijuna) i Soul Decay (obeležena figura umire ako se isti tip već nalazi među mrtvim figurama).
-
Mage: Oslanja se na statusne efekte (mana se puni bacanjem magija u uzastopnim potezima). Na raspolaganju su Blizzard (zamrzava i blokira dva povezana pijuna), Petrify (okamenjuje figuru ako ne pobegne na vreme) i Scorch (uništava figuru koju već napadaju najmanje dve vaše figure).
Immortal Chess izlazi početkom septembra 2026. godine. Igru već sada možete dodati na svoju Wishlist listu na Steam-u, a više detalja možete pronaći na zvaničnim stranicama studija:
Steam stranica: Immortal Chess na Steam-u
Zvanični sajt igre: arcanesquaregames.com/immortalchess
Sajt razvojnog studija: arcanesquaregames.com







