Home GAMESKona II: Brume

U svetlu brzog dolaska zime, bilo bi neoprostivo da ne spomenem avanturističku igru iz 2017. godine, Kona, kao jedan od najušuškanijih zimskih čuda u svetu igara. Kao potpuno originalna avanturistička igra po svom ritmu i estetici, stvaranje vrednog nastavka ne bi bio mali poduhvat. Da li je ona hladan, zapanjujući hit ili bi trebalo da se ostavi da se istopi na suncu? Pročitajte našu recenziju Kona II: Brume da saznate više.

Ovo je drugi naslov francusko-kanadskog studija Parabole i direktni nastavak njihovog tihog hita Kona. Smesten u 1970. godinu, detektiv Karl Fober otkriva malu zavjeru uključujući ubistvo njegovog prvobitnog klijenta i niz daljih ubistava izazvanih manjom nadnaravnom silom. Nakon što pobegne i potraži pomoć, on se povlači dalje na sever, dok opasna snežna oluja pod nazivom „Brume“ teroriše područje. Tokom ovoga, Karl je takođe uvučen u pravu prirodu iza onoga što je izazvalo događaje u originalnoj igri.

Kao što je već rečeno, ako niste igrali Kona ranije, radili biste sebi nepravdu propuštanjem jednog od najbolje prikazanih prikaza zimske sezone. Suva duhovitost i narativna struktura govore o priči koja odmah intrigira, a lagani elementi preživljavanja i horora samo dodatno poboljšavaju igranje. Iako je njen kraj pružio nadu, nije ostavio mnogo prostora za razmatranje, ali uprkos tome, Kona II ga je retkonirala, dok se nada da će unaprediti svoju osnovu na sve moguće načine.

Prvi dokazi koje ćete videti odnose se na grafiku, i Kona II zaista izgleda zapanjujuće, kako u pokretu tako i u atmosferi. Slično nečemu poput Kholata u prikazu svoje prirode koja izaziva smrzavanje, to je ogromno razmereno, i mučno lep prikaz nekih od najslabije naseljenih provincija u Kanadi. Čak i u slobodno vreme kada se zagrevate u napuštenim kabinama, postoji neka domaćinska atmosfera i hladnoća u vizuelnom dizajnu koja je dobrodošla.

Kona2

Nažalost, ova dizajnerska odluka došla je sa žrtvom, pre svega u osnovnom igranju. Dok je originalna Kona imala trag detektivskog rada koji, iako se svodio na proveru liste, još uvek je predstavljao Carla kao detektiva koji rešava misterije pred nekim nadređenima, to se ne može reći za Kona II. Sada ste osoba koja samo klima glavom na poziv nekoliko NPC-ova koji ništa ne znaju o vašim prethodnim pustolovinama, i cela stvar miriše na to da je nešto potpuno jedinstveno srezano kako bi se ispunio nepoznat standard.

Jedna od stvari je da je igra sada pucačina iz prvog lica. Borba je bila retka i neopravdana opcija u originalnoj Koni, gde su ometanja poput bacanja mesa vukovima pružala veći manevarski prostor nego kad bi vas obuzeo strah i promašili biste svoje pucnjeve. Međutim, u Kona II, iskustvo Carla kao veterana Vijetnamskog rata pretvorilo je borbu u igru Cabela’s Big Game Hunter, gde svi divlji životinje nisu ništa u poređenju sa vašim sačmom.

Trebalo bi naglasiti da uprkos ovom odstupanju od prvobitnog sporog toka igre Kona, borba u Kona II je više nego upotrebljiva. Postoji odličan povratni odziv i intenzitet u situacijama u kojima je Karl uključen, izbor oružja ima svoje prednosti, ali to podseća na iskustvo koje ovde ne pripada. Da li borba dodaje nešto onome što Kona II želi da bude? Kao priča o ljudima i pojedinačnim naporima uloženim da se nosi s laži, ne baš.

Ono što je nekada bila avantura otvorenog sveta sada je svedeno na manje igrališta, gde igra izgleda veća, ali to se ne dokazuje u praksi. Zaista, njene tri velike oblasti i prevoz u formi simpatične saonice sa psima samo su međuigre za ključne misijske oblasti koje se odvijaju van opasnog snega. U tim ključnim misijskim oblastima provodićete veći deo vremena, rešavajući čudno složene zagonetke za igru poput Kona II.

Kona3

Imajte na umu da „složene“ ne znači nužno „kompleksne“, više je to zbunjujuće postojanje u igri koja je originalno bila prilično zasnovana. Sada rešavate zagonetke sa vrtećim se globusima i otkrivate skrivene zidove kako biste otkrili istinu iza rudarske operacije koja je stavila veliki deo Nord-du-Québeca u radioaktivnu opasnost i – ne, sačekajte, da li nismo ovde preskočili neki korak?

U svojoj želji da podigne uloge, misterija je uglavnom zaboravljena, ili barem ona koja odgovara situaciji. Ponovo, originalni Kona je bio upakovan mašnom, ali Kona II ju je ponovo otvorila, verujući da nešto nedostaje celom iskustvu. Ono što je nekada bio mali gradski whodunit koji se tokom vremena razvijao u natprirodni horor, sada se stopio u epizodu „Nerazjašnjenih misterija“ sa malo dodatka „Until Dawn“ i HBO-ovog „Černobilja“.

Kona5

Najgore od svega je što Kona II očigledno veruje da je napravila poboljšanje ovde, u obliku naratora koji brzo hvali kako igra sebe predstavlja. Bez obzira da li klizite kroz kanadski zimski raj ili rešavate malobrojne zagonetke koje igra jedva da može da smisli, narator će hvaliti njenu složenost, pravac i ton. To je samopouzdani zločin koji govori u ime igrača, umesto zajedno s njim.

Originalni narator u Kona-i nije bio savršen. Nesigurnost kojom je prenosio informacije igraču i neki od lakonskih komentara tokom napetih delova bacili su priču s kursa na trenutke, ali iza toga je stajala ljudskost.

Kona6

Kona II, naprotiv, je navijač, neko ko vam konstantno šapuće na uho poput Slugworth-a u filmu „Vilijeva čokoladna fabrika“. Poseban oblik iritantnosti koji istovremeno odbija koliko i što kvare ambijent sa zvučnicima koji proklamuju horor, uklanjajući neizvesnost i, bez ulaska u spojlere, pretvarajući završnicu igre u miks „Dead Space 2“ i „Dear Esther“.

Iako može delovati nepravedno oštro upoređivati Kona II sa originalom, to se može očekivati od nastavka koji veruje da ima dodatna objašnjenja za ono što je prethodno prikazano kao izolovan incident. Čudno je, međutim, što toliko od Kona II-jevog, iskreno rečeno, ludila, koje je osmišljeno od strane odbora, udaljava obožavaoce originala do te mere da, iskreno? Može stvoriti svoju novu bazu obožavalaca. Novu bazu obožavalaca koji su pronašli manu u Kona-inom nedostatku velikih udaraca, objektivne intenzivnosti ili istraživanja s otvorenim krajem.

Kona7

Trenutno, Kona ima prednosti koje Kona II: Brume nema, i obrnuto, što je iskreno prvi put za mene. Nikada nisam video igru da napravi potpuni zaokret u onome za šta se zalaže, kako je izvedena i stilizovana, a da pri tome ne izgubi na kvalitetu. Ako vam se svidela originalna igra, možda ćete ovde pronaći neki kvalitet, uglavnom zasenjen željom da bude deo nečega opštijeg. Ako vam se original nije svideo ili ga nikada niste igrali do sada? Počnite odavde.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i