Home GAMESVISCO Collection
VISCO Collection

Ko od nas ne voli dobru retro kolekciju? Mogućnost da ponovo doživite svoju mladost na modernim gejming platformama – uz dodatnu pogodnost da ne trošite celu ušteđevinu na kovanice za arkadne mašine – gotovo uvek rezultira nostalgičnim uživanjem. Ali, sa sedam prilično nepoznatih naslova koji čine VISCO kolekciju, da li su ove igre dovoljno zabavne da opravdaju kupovinu? Hajde da saznamo.

Ako nemate posebno sećanje na Neo Geo, verovatno niste upoznati sa kompanijom Visco Corporation kao gejming razvojnim studiom. Sa igrama objavljenim od kraja 1980-ih do početka 2000-ih, ona nije posebno poznata, pogotovo ne u današnjoj eri video igara. To ne znači nužno da nije bila odlična kompanija, a VISCO kolekcija ima za cilj da prikaže neke od njenih najboljih naslova. Prvi naslov koji ćete videti je Andro Dunos iz 1992, horizontalni shoot ’em up koji je pružao dobar izazov sa brzom i frenetičnom igrom. Trebaće vam brzi prst na obaraču da biste preživeli mnoge neprijatelje koji se mogu pojaviti na ekranu, iako sistem sa više oružja (nešto što deluje kao da je bilo ispred svog vremena) igračima pruža rešenje za svaku situaciju koja može da se pojavi. Tip oružja koji vam omogućava da pucajte unazad? To je nešto što bih voleo u svakom scroll shoot ’em up-u, molim vas!

VISCO Collection

 

Sledeći su Flip Shot i njegov nastavak, Bang Bead. Ove dve igre funkcionišu kao znatno zanimljivija verzija Ponga (skoro kao Windjammers, ako hoćete) i vaš izabrani lik se bori protiv protivnika kako bi, u osnovi, postigao gol. Ipak, ima tu više od toga, jer iza svakog lika stoji red odbrana koje ćete morati da uništite (udarajući loptu/hok u njih) dok ne ostanu samo vaš protivnik i nezaštićeni gol. Svaki igrivi lik ima svoje statistike kao i specijalne poteze koje možete aktivirati, ovo je bio zabavan duo kojem smo se moj partner za kooperativu i ja najviše vraćali. Pucač iz 1999. Captain Tomaday je možda najjedinstvenija igra u kolekciji, tematski gledano. Zanimljiva premisa koja stavlja antropomorfni paradajz u vertikalno scroll pucačku igru, vizualni stil Captain Tomadaya može izgledati kao nešto slično obrazovnim igrama za predškolski uzrast, ali pruža mnogo više izazova od brojanja do 10. Ekran vrlo brzo postaje pretrpan neprijateljima, i ovo je možda bila najteža igra od svih. Sa jednim tasterom za svaku šaku koja puca napred, poput Raymana, konstantnim tempom, možete odlučiti da otpustite taster za napad punjenja umesto toga. Trebalo je neko vreme da se uhvatim kontroli, ali ovo je ipak bio dovoljno zabavan naslov uprkos mnogim, mnogim smrtima koje su došle od čak i najgeneričkijih neprijatelja.

Ganryu, naš sledeći ulazak, je side-scrolling hack-and-slash platformer koji, uprkos impresivnom piksel-art stilu, je koliko toliko generičan. Ima nekoliko izuzetnih momenata, poput pronalaženja tajnih područja i sakupljivih predmeta koji se ne nalaze na glavnom putu kroz nivo. Iako nije loša igra ni u kom slučaju, Ganryu ne čini ništa da se istakne iz sličnih igara poput Shinobija i ima prilično nezgrapne kontrole. Bar su borbe sa bossovima zabavne, sa obrascima napada koje možete naučiti kako biste ih prešli. Dosta daleko od katastrofe, ali ni „mora se igrati“. Tri pogađanja za šta je sledeća igra, Goal! Goal! Goal!, sve u vezi! Da, lepa igra je ovde u svom pikseliranom sjaju, iako možda izgleda impresivno (barem za 1995), ne igra se baš najbolje. Za početak, kamera je suviše blizu akcije, što znači da može biti teško proceniti tačno gde treba da šutnete loptu kako biste ostali u ofanzivi. Postoji mapa terena koja zauzima deo ekrana, ali praktično nepostojeća veštačka inteligencija saigrača ne pomaže previše u postavljanju dobre taktičke manevre. Ovo može delovati strogo za igru koja je skoro stara 30 godina, ali igrajući mnoge fudbalske igre tokom života – zdravo, Sensible World of Soccer! – ovo je delovalo teško za igranje. Sa preterano agresivnim protivnicima, sudijom koji deluje slepo na određene situacije, i golmanima sa bržim refleksima od Ultra Instinct Gokua, Goal! Goal! Goal! može biti skoro nemogući izazov.

VISCO Collection

Neo Drift Out je isometrična trkačka igra iz 1996. koja zaokružuje listu; ova elegantna, zadovoljavajuća igra me je držala zainteresovanog i posle što sam završio šest staza u igri. Morate zapamtiti svaki zavoj kako biste skinuli dragocene sekunde sa vaših vremena, iako postoje signali koji pokazuju koji zavoj sledi za one prve probe. Iako je prilično jednostavna u svojim mehanikama, Neo Drift Out je i dalje bio zabavan dok sam bez napora klizio oko oštrih krivina i jurnuo preko ciljne linije. Postoje online modovi za pet naslova, ali bez obzira koliko sam se trudio ili koliko sam dugo čekao u svojim lobijima, nikada nije bilo nikoga online za igru. Svaka igra osim Neo Drift Out ima mogućnost multiplayer-a, pa barem vi i prijatelj možete uživati u klasičnom co-op zabavu!

Konačno, da pričamo o ukupnoj prezentaciji kolekcije. Mnoge slične kompilacije retro igara nude širok spektar dodatnih sadržaja, poput konceptualnih umetničkih dela ili skenova originalnih priručnika za kućne konzole. U VISCO kolekciji postoji vrlo malo toga što podseća na putovanje niz sećanja, pri čemu su jedini dodatni elementi nekoliko filtera i veličina ekrana. Svaka igra ima svoj priručnik, ali to su generička tri lista koja igračima pokazuju kontrole, godinu izdanja i kratak sažetak o čemu se radi u igri. Razočaravajuće svakako, pogotovo kada se uporedi sa kolekcijama poput Castlevania Anniversary Collection ili Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection.

Većinom sam uživao u vreme provedeno s VISCO kolekcijom i osećao sam da su većina igara koje su uključene i dalje zadovoljstvo za igranje bez obzira na njihovu starost. Bez obzira na nedostatak dodataka i jednostavan dizajn menija koji ne čini mnogo da pokaže ova sedam naslova, većina onoga što se nudi je dobro vreme provedeno.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i