Home GAMESKako tehnologija iz video igara menja automobilsku, filmsku i građevinsku industriju u Srbiji

Kako tehnologija iz video igara menja automobilsku, filmsku i građevinsku industriju u Srbiji

od itn
Unreal Engine Srbija

Kada čujete imena Unity ili Unreal Engine, prva asocijacija je verovatno svet video igara – spektakularne eksplozije, fantastična stvorenja i digitalni svetovi koji oduzimaju dah. Godinama su ovi moćni softverski alati, poznati kao game engines, bili rezervisani za industriju zabave. Međutim, septembra 2025. godine, ta percepcija je beznadežno zastarela.

Poput trojanskog konja, tehnologija za razvoj igara se tiho infiltrirala u gotovo svaku „ozbiljnu“ industriju. Ispostavilo se da „fabrika“ za stvaranje interaktivnih 3D svetova nije korisna samo za zabavu. Njena sposobnost da stvara fotorealistične, dinamične simulacije u realnom vremenu postala je tajno oružje za arhitekte, inženjere, lekare i filmske stvaraoce. A za Srbiju, zemlju sa svetski priznatom „gaming“ scenom, ovo predstavlja neočekivanu, zlatnu priliku.

Unreal Engine SrbijaŠta je zapravo „Game Engine“? Više od platforme za zabavu

Najjednostavnije rečeno, game engine nije igrica. To je temeljna platforma, set alata i biblioteka koji programerima i dizajnerima omogućavaju da ožive 3D svetove. On se bavi fizikom (kako objekti padaju i sudaraju se), renderovanjem (kako svetlost obasjava scenu), animacijom, zvukom i interaktivnošću.

Industrije van sveta igara su shvatile: ako ova tehnologija može da simulira celu fantazijsku kraljevinu u realnom vremenu, zašto ne bi mogla da simulira zgradu, automobil ili hiruršku proceduru?

Revolucija u praksi: Konkretni primeri koji menjaju Srbiju

Ovo nije teorija, ovo se dešava sada. Pogledajmo kako bi se ova tehnologija mogla primeniti (ili se već primenjuje) u našem okruženju:

  • Arhitektura i nekretnine (Beograd): Zamislite arhitektonski biro u Beogradu koji radi na projektu novog stambenog kompleksa. Umesto da klijentu iz Londona šalje statične 3D prikaze, oni mu šalju aplikaciju napravljenu u Unreal Engine-u. Klijent stavlja VR naočare i „šeta“ kroz svoj budući stan, menja boju zidova, vrstu parketa i raspored nameštaja u realnom vremenu. To je moćno prodajno i dizajnersko iskustvo.
  • Industrija i proizvodnja (Kragujevac): Inženjer u kragujevačkoj fabrici ne mora da zaustavlja proizvodnu traku da bi testirao novu konfiguraciju mašina. Umesto toga, on ima „digitalnog blizanca“ cele fabrike, kreiranog u Unity-ju. U tom virtuelnom okruženju, on može da simulira promene, identifikuje potencijalne probleme i optimizuje proces, štedeći milione evra i dragoceno vreme.
  • Medicina i obuka (Niš): Student medicine na fakultetu u Nišu ne mora da čeka priliku da asistira na pravoj operaciji da bi stekao iskustvo. On može da vežba najkompleksnije hirurške procedure na hiper-realističnom virtuelnom pacijentu, osećajući otpor tkiva i videći posledice svakog svog poteza, sve to u bezbednom okruženju kreiranom u Unity-ju.
  • Film i marketing: Filmska produkcija ne mora da putuje na skupe i daleke lokacije. Uz pomoć Unreal Engine-a (tehnologija poznata kao „Virtual Production“, proslavljena u seriji The Mandalorian), glumci mogu da snimaju scene ispred ogromnih LED ekrana koji prikazuju bilo koju lokaciju na svetu, savršeno uklopljenu u scenu.

Tajno oružje Srbije: Naša „gaming“ scena je naša prednost

A sada dolazimo do ključne tačke za Srbiju. Za razliku od mnogih zemalja koje tek treba da grade stručnost u ovim tehnologijama, Srbija već ima vojsku talenata. Naša „gaming“ industrija, sa svetski uspešnim kompanijama poput Nordeus-a, Mad Head Games-a, Ubisoft Belgrade-a i desetinama manjih studija u Beogradu, Novom Sadu i Nišu, godinama stvara vrhunske stručnjake za Unity i Unreal Engine.

Ti ljudi – programeri, 3D artisti, tehnički dizajneri – predstavljaju naše tajno oružje. Njihove veštine su direktno prenosive. Kompanija koja se bavi auto-industrijom više ne mora da traži skupog inženjera za simulacije u Nemačkoj; može da zaposli vrhunskog „game developera“ iz Srbije koji će isti posao uraditi brže i efikasnije.

Unreal Engine SrbijaRađanje novog zanimanja: Industrijski „Game Developer“

Svedočimo stvaranju potpuno novog profila stručnjaka. Mladi ljudi u Srbiji koji danas uče da prave igrice, možda i ne znajući, spremaju se za najtraženije poslove budućnosti u „ozbiljnim“ industrijama. Granice se brišu. Veština stvaranja virtuelnih svetova više nije hobi ili zabava – to je ključna industrijska veština.

Zaključak: Vreme je da pogledamo iza ekrana

Tehnologija koja je stvorena da pokreće našu maštu sada pokreće inovacije u stvarnom svetu. „Game engine“ platforme su postale univerzalni jezik za vizuelizaciju i simulaciju. Za Srbiju, ovo je prilika da iskoristi svoj već postojeći talenat i pozicionira se kao lider u ovoj novoj industrijskoj revoluciji. Vreme je da prestanemo da gledamo na „gaming“ kao na nišu za zabavu i da shvatimo da se u njemu krije ključ za izgradnju budućnosti.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i