Lista obaveza za recenziju igre Consume Me: napiši listu obaveza, kupi jogurt iz prodavnice za užinu kasnije, napravi čaj pre pisanja, istraži istoriju kolekcija mini-igara, smisli neku sjajnu rečenicu za naslov, opiši kako se osećaš zbog igre, pohvali luckasti vizuelni stil, objasni—ah, iskrslo je nešto ozbiljno. Ali nisam završio pisanje liste obaveza!
Nema veze, i ovo je dovoljno dobro. Mislim da ću morati da preskočim i čaj. Ipak, to će mi znatno pokvariti raspoloženje. Biću manje produktivan sa lošim raspoloženjem. Možda ću umesto toga preskočiti užinu? Moja glad bi se smanjila, ali jeo sam više juče, pa pretpostavljam da je to u redu? Da, idemo sa tim. Oh, i ne zaboravi da ukloniš ovaj deo iz recenzije. Stvarno je sramotno pomisliti da bi ovo funkcionisalo kao uvod. Potrudi se više.
Consume Me je samo delimično o hrani. Otprilike 20/80 između „Konzumiraj“ i „Ja“. To je fiktivno prepričavanje borbe mlade odrasle osobe sa zdravljem, vremenom i sobom, kroz gamifikaciju njene liste obaveza u stilu menadžment simulacije i mini-igara. Ovaj stil igre biće poznat većini igrača; verovatno ste ga sreli i pre, delimično ili u celini, bilo kao mod u nekom AAA naslovu ili dok ste nekada davno kliktali kroz igre u svom browseru.
Važno je, međutim, da mislim da je Consume Me izuzetno pogodan za opušteno (casual) igranje. Ima taj brzi tempo, a kontrole su zasnovane na potezima, tempiranim pritiscima i slagalicama sa blokovima. Široka privlačnost i poznatost bi trebalo da joj omoguće da stigne daleko. I zaslužuje to.
Ta pristupačnost otvara put slojevima, pa, svega što biste zaista želeli od igre. Ima toliko duše u njenim likovima, tako kreativnu vizuelnu reprezentaciju priča i događaja, a mini-igre se savršeno uklapaju u tempo svega toga, bez gubitka intenziteta menadžerske strane. Petlja funkcioniše fantastično za zaplet, a interaktivnost u potpunosti obogaćuje svaki korak, terajući vas napred bez ijednog dosadnog trenutka. Za sve one koji su upoznati sa sličnim igrama, Consume Me ima dovoljno zanimljivih obrta da vas uhvati nespremne. Balansira sve kao da čuda zaista postoje.
Ponekad ćete naleteti na ponavljanje jednog od nasumičnih događaja, ali svako poglavlje Jenny-inog života rekontekstualizuje to. Recimo da pronađe novac pored puta. Kada se njena majka brinula o njoj i plaćala je za kućne poslove, događaj se činio suvišnim. Kasnije, to pruža priliku za selfie kao deo dodatnog cilja, jer postaje društvenija i otvorenija, delom zahvaljujući novostečenom samopouzdanju iz dijete i osećaja samokontrole. Konačno, kada se sprema za testove i živi bez majke, bez ikakvog načina da zaradi novac, bilo koja količina je dar s neba koji se može potrošiti na još jednu šolju kafe, dajući joj dodatni vremenski slot za učenje tog dana.
Iz tog opisa, verovatno možete zaključiti da stvari neće biti baš tako ružičaste. Brojanje zalogaja na kraju dođe na naplatu. Kao kičma svih promena kroz koje Jenny prolazi, dostizanje cilja nikada nije dovoljno dobro. Uvek postoji još, uvek još jedan razlog da se preterano stimulišete i upropastite još jednu nedelju svog života u nadi da će sledeća biti bolja.
Počećete sa slaganjem prehrambenih proizvoda na neke blok/slagalica pločice, radeći klimavu jogu, brzo čitajući, perući veš, očajnički pokušavajući da nađete vreme za video pozive ili poruke. Možete postati bolji u svakoj od ovih aktivnosti, podižući nivo kako to radite ili popunjavajući svoje statusne trake, ali njihova glavna privlačnost za mene je raznolikost. To se vraća na savršenu ravnotežu, ali zaista ne mogu dovoljno da naglasim kako se taj raspon aktivnosti divno dopunjuje sa pričom i emocijama koje me obuzimaju dok igram.
Čini se da su mnoge mini-igre izgrađene na ranijem radu Jenny Jiao Hsia, kratkim igrama objavljenim onlajn ili kreiranim tokom game jam-ova. Consume Me je veće delo sa nekoliko saradnika, uključujući ko-reditelja AP Thomsona, Jie En Lee, Violet W-P i Ken „coda“ Snydera, ali kao polu-autobiografski naslov, to je takođe jasna kulminacija ove kultivisane, personalizovane filozofije igre. Zaista se oseća kao da razume sebe, kao i prostor u kome deluje, samouvereno i neskriveno postižući jedan fantastičan trenutak za drugim. Izgleda luckasto i otkačeno, zvuči divno klimavo i entuzijastično, i oseća se istovremeno i slatko i akutno.
Pre nekoliko godina, igrao sam In Stars and Time, neverovatno poseban naslov za koji mislim da mu nisam dao dovoljno priznanja. Pisao sam o tome kako „očajnički treba da pronađe svoju publiku što pre, jer zaslužuje takvu vrstu priznanja možda više nego bilo koji naslov koji sam igrao ove godine“. Od tada, nastojao sam da nikada više ne napravim grešku potcenjivanja takvih iskustava.
Ovo je jedno od onih vremena kada znam da ne mogu da odustanem. Moj instinkt mi govori da će Consume Me biti slavljen kao jedno od najposebnijih iskustava u životima mnogih ljudi ako dobije šansu da dođe do njih, i treba mu sva ljubav da bi stigao tamo. Nemojte čekati da obiđe svet. Sami je obiđite.



