Danas je Electronic Arts objavio da će skate biti lansiran naredne godine u fazi ranog pristupa. Četvrti glavni deo u serijalu ekstremnih sportova u razvoju je u studiju Full Circle sa sedištem u Vankuveru i već je testiran od strane „desetina hiljada“ PC igrača tokom poslednjih nekoliko godina. Testiranje na konzolama planirano je za ovu jesen.
Kada smo poslednji put čuli od studija, radili su na nizu izmena na osnovu povratnih informacija prikupljenih od igrača:
Uložili smo ogroman trud u obnovu Flick-It sistema kontrole trikova, koji je srce igre skate. Želimo da svaki trik bude zabavan i zadovoljavajuć, uz očuvanje prepoznatljivosti prethodnih Skate igara. Pored toga, poboljšali smo preciznost i kontrolu kako bi učenje trikova bilo lakše.
Tim takođe vredno radi na pružanju alata koji će vam omogućiti da se zabavite na svoj način, bilo sami ili sa prijateljima, bilo gde u San Vansterdamu. Gotovo sve što radite u igri donosi vam nagrade, tako da možete prilagoditi svog lika, opremu, pa čak i otključati nove objekte koje možete postaviti i koristiti za skakanje u San Van.
Izražavanje ličnosti je srž skateboardinga, zbog čega smo uzbuđeni što ćemo vam pružiti što više opcija za prilagođavanje karaktera u igri skate. Tipovi tela, frizure, odeća, vaša oprema za skejt (uključujući nalepnice!) — moći ćete da prilagodite i stilizujete prema svom ukusu.
Najviše smo uzbuđeni zbog toga što gradimo igru koja će moći da živi, raste i menja se s vama tokom godina. Sve što ste do sada čuli — grad, priča, oprema, muzika, modovi igre i još mnogo toga — će se razvijati iz sezone u sezonu.
Igra će biti dostupna besplatno i uključivaće mogućnost međusobnog igranja (crossplay) na svim platformama (PC, Mac OS, PlayStation 5, Xbox Series S|X i mobilni uređaji). Biće to igra sa stalnim povezivanjem, odnosno usluga koja je uvek aktivna.