Hunt the Night je izuzetno izazovna akciona igra sa pogledom iz ptičje perspektive koja crpi inspiraciju iz igara poput Dark Souls-a po pitanju borbe i istraživanja. Međutim, čim malo dublje zagrebete ispod površine, postaje jasno da je Hunt the Night uglavnom inspirisan igrom Bloodborne – Lovecraft-ovskim hororom koju je razvio FromSoftware. Hunt the Night nije prva igra koja je snažno inspirisana igrama iz serijala Dark Souls, a sigurno neće biti ni poslednja, pa je pravo pitanje kako se igra.
U Hunt the Night igrate kao Vesper, član Stalkera, ekvivalenta lovaca ili Witchera, koji je zadužen za istraživanje zemlje Medhram nakon što su mnogi od njegovih kolega Stalkera ubijeni od strane žestoke zveri. Iako je igra prikazana u stilu piksela i igrana iz gornje perspektive, jasno su vidljivi paralele s Bloodborneom, s prevladavajućim eldritch kreaturama i gotičkom arhitekturom kao najočiglednijim vizualnim uticajima, ali duboko skriveno u skupljivim „perjem“ zapečaćuje deal; ispunjeno nesretnim rođenjem, tamnim ostavštinama i kosmičkim katastrofama.
Kako napredujete, otključavaće te mračnu dvojnicu na koju se možete osloniti da rešite zagonetke i pristupite novim područjima zemlje. Tu su i dobrodošli brojni zadaci koji će zahtevati da vodite beleške o kombinacijama i kodovima, što vam daje razlog da pažljivo pročitate sve bilješke koje pronađete.
Iako postoje i zagonetke, glavni fokus ove igre je frenetična borba. Na svom putu pronalazite različito oružje, ali svi se svode na nekoliko vrsta – mačeve, rukavice, koplja i velike mačeve. Sva ova oružja imaju svoje prednosti i mane, ali našao sam da je veći bazni štetni potencijal i domet velikih mačeva daleko korisniji od drugih oružja.
Osim oružja za borbu u blizini, imate i pomoćno oružje (slično Bloodborneu) koje je odlično za uklanjanje neprijatelja iz daljine, ali ima vrlo ograničen broj metaka. Svaka tri pogotka u borbi u blizini obnavljaju jedan metak, pa kombiniranje ova dva postaje prirodno nakon nekog vremena. Ovdje takođe imate izbor oružja, sa pištoljem, sačmaricom i križnom lukom.
Mesta za snimanje igre su raspršena po okruženjima igre u redovitim razmacima i, nije iznenađenje, funkcioniraju kao vatre ili svetionici. Možete obnoviti svoje zdravlje i predmete za lečenje na ovim tačkama, ali obični neprijatelji se ponovno pojavljuju. To je osobito važno imati na umu, jer obični neprijatelji mogu jako udariti. Mnogi su samo sitnice, ali drugi su smrtonosni, posebno u kombinacijama koje mogu stvarno testirati vaše veštine. Osim borbe u blizini i na daljinu, imate efikasan pokret i konačno otključavate neke moći tamne magije koje mogu biti korisne u preokretanju situacije.
Boss borbe su generalno najupečatljiviji delovi Souls-sličnih igara i to je slučaj i ovde, iako ne uvek sa pravim razlozima. Rani bossovi su jako teški jer je vaš nivo zdravlja i napada još uvek ograničen, dok poslednji osećaju preveliku moć sa trenutnim mogućnostima vašeg lika i imaju napade koji ubijaju na dodir. Mnogi će zahtevati više pokušaja kako bi se polako naučili njihovi obrasci napada i najbolji trenuci za uzvrat. Konačni boss se pokazao izvan mojih mogućnosti, a mislim da će mnogi imati problema čak i da dođu do tog nivoa zbog povećanja težine ka kasnijim fazama ove igre.
Hunt the Night je blizu toga da bude sjajna Bloodbourne-inspirisana Souls-slična igra, ali pati od midgame zone koja je dosadna za navigaciju i kasnog povećanja težine koje ide dalje od kažnjavanja i pravo u sadističko. Nešto od ovoga bi se moglo popraviti u nadogradnjama, ali kako stvari stoje, mogu preporučiti ovaj naslov samo onima koji stvarno žele da se izazovu. Ako zvuči kao da ste vi takvi, ima dosta toga da se voli u ovom naslovu.