Želite da vodite sopstveni hotel? Stiže nova simulaciona igra koja vam to omogućava. Hotel Architect donosi sladak, crtani pečat menadžmentu hotela, mada neka vas to ne zavara: ovo je i dalje dubok i praktičan simulator menadžmenta koji zahteva da se uključite u gotovo svaki aspekt vođenja uspešnog hotela.
Režim kampanje vas ubacuje u niz postojećih hotela, od kojih svaki treba na neki način da se proširi. Prvi hotel u kojem se nađete služi i kao nivo za učenje, gde ćete naučiti osnove. Ovde ćete naučiti kako da gradite nove spavaće sobe, kako da određujete zone i kako da postavljate nameštaj u svakoj oblasti.
Sve je prilično jednostavno, ali postoji mnogo kontrola i opcija koje treba savladati. Ono što bi moglo biti najviše zbunjujuće, za igrače naviknute na sim igre poput The Sims i sličnih, jeste to što izgradnja zidova i opremanje soba nije trenutan proces. Prvo ćete postaviti nacrte, a zatim ćete morati da unajmite tim građevinara koji će doći i obaviti posao za vas. To dodaje sloj realizma igri Hotel Architect — ali s obzirom na vizuelni stil igre, nisam potpuno siguran da je to neophodno.
Ipak, zabavno je slagati svoj hotel, čak i ako morate malo da sačekate da vidite kako se sve gradi. Uvek postoji nešto na šta treba paziti, bilo da je to osiguravanje da svaka soba ima sve potrebne stvari, da gosti mogu pristupiti oblastima do kojih treba da dođu, i da li imate dovoljno čistih peškira i posteljine. Naravno, biće vam potrebno i osoblje da sve to upravlja za vas. Vi ste tu samo da nadgledate i osigurate da sve teče glatko.
Ono što je posebno uredno kod igre Hotel Architect je broj različitih lokacija koje su u ponudi. Počećete u Gothenbergu, u prilično malom, osnovnom hotelu gde ćete učiti osnove. Odatle ćete napredovati do suncem okupanog letovališta Santorini, pre nego što se uputite nazad u užurbani Pariz. Moj demo build igre Hotel Architect takođe mi je dao ekskluzivan pristup St. Antonu, austrijskom skijalištu, omogućavajući mi da dodajem stvari poput sauna i iznajmljivanja skija.
Razlike između svake lokacije čine napredovanje kroz Hotel Architect uzbudljivom perspektivom. U Santoriniju, sve se vrti oko ležaljki na plaži i koktela sa kišobranima. U St. Antonu, međutim, red dana su udobni kamini, kape sa cofnom i parne saune.
Šteta je što ne možete odmah da skočite na svoju omiljenu lokaciju: moraćete da prođete kroz kampanju da biste ih prvo otključali. Ali srećom, zahtevi za završetak nivoa su prilično blagi i ne bi trebalo predugo da se završi nekoliko potrebnih izazova. Možda ćete morati da poslužite toliko gostiju u hotelskom baru, ili da prijavite određeni broj „sportskih“ posetilaca. Vredi se držati, jer svaki nivo ima obilje opcionih ciljeva, a za svaki koji završite ne samo da ćete otključati novi predmet za upotrebu u svojim hotelima, već ćete takođe steći i iskustvene poene, koji se mogu potrošiti na istraživanje.
Ako vas zanima detaljno vođenje sopstvenih uspešnih hotela, imate sreće: Hotel Architect izlazi u „early access“ sutra, 20. maja. Za početak će biti dostupan ograničen broj lokacija, ali će ih biti dodato više tokom perioda od 6-12 meseci koliko developer Pathos Interactive namerava da zadrži igru u „early accessu“. Već sada deluje prilično doterano, ali nove funkcije i dodatna „zvona i zvižduci“ mogu se očekivati tokom narednih nekoliko meseci.



