Igre poput Assassin’s Creed koje pokazuju koliko zabavno može da bude smaknjavanje straže i prelaženje preko krošnje drveća su veoma popularne, a bilo je samo pitanje vremena kada će se pojaviti igra poput Hood: Outlaws & Legends. Bacajući mračnu i peskovitu atmosferu na legendarne likove, Hood: Outlaws & Legends uspeva da primeni jedinstveni multiplaier stil koji ima dovolјno prostora za rast. Poteškoća dolazi sa ograničenošću osnovne igre, postavlјajući pitanje Hood-ove sposobnosti da se održi dugoročno.
Hood: Outlaws & Legends nudi četiri lika za igranje, od kojih je svaki grubi prevod Robin Hood-a i njegovih uobičajenih saputnika. Marian je lovac sa samostrelom uz Robina sa kapulјačom, John zamahuje čekićem i podiže kapije, a Tooke pretvara molitve u lekovitu magiju i vatreni buzdovan. Čudno je da igra ne ograničava igrače da odaberu više od jednog junaka, što znači da se na mreži mogu četvorica Robin-a suočiti sa tri John-a i Marian-om. Ovo je razočaravajući izbor, jer dugoročno čini sposobnosti specifičnih za karakter manje značajnim. John je jedini lik koji može da otvori određena vrata, ali uvek postoji drugi način, jer ne postoji garancija da će ga tim imati u mešavini.
Jedini mod Hood-a pri lansiranju ima dva tima koji se provlače kroz pet različitih mapa kako bi osigurali kovčeg sa blagom. Svaka runda igra se prilično slično, samo što slučajni plasman Sheriff-a menja stvari. Ovaj zlikovac je jedna od najbolјih Hood-ovih osobina, visoki oklopni lik koji se oseća direktno iz Dead bi Daylight-a. Uništava svakog igrača koji se usudi da mu pređe put, kontrolor vibrira kad god mu se približite i voli da ispušta nepristojne reči ako igrač pobegne. Namamiti Sheriff-a na put čitavog protivničkog tima i gledajući ih kako se razilaze može da bude i sjajan strateški potez i urnebesan način za dodavanje haosa u postupak.
Sheriff je vođa The State-a, nezavisne grupe čuvara zamka koja takođe stvara probleme. Timovi koji se ne provuku oko karte mogu da okupe veliku grupu vojnika prateći ih dok trče ka cilјu, ali pružaju mali otpor. Hood: Outlaws & Legends zaista izgleda kao da je mogao da koristi više faktora da promeni igranje poput Sheriff-a, jer petlјa sama po sebi nije dovolјno promenlјiva. Napredak u igri, koji je posvećen otklјučavanju jedva primetnih kozmetičkih nagrada, takođe ne pomaže mnogo u rešavanju ovog problema. Outlaws & Legends jednostavno nema dovolјno da privuče igrače na isti način kao i mnoge druge spajalice za više igrača.
Ako Hood: Outlaws & Legends nekako dobije ekspanziju, osnovni gameplay je dovolјno čvrst da ga podrži. Borba sa svakim likom oseća se brzo i smrtonosno, a rangirani likovi su na odgovarajući način deklasirani kada se suoče sa bilo kim sa specijalitetom za blisku borbu. Svaki lik dobija jedan predmet u stilu granate koji može da ga izvuče iz nevolјe u leplјivim situacijama. Bilo bi sjajno videti više odstupanja i ovde, jer je dodavanje zamki koje mogu da se rasporede ili bukači mogli da dodaju više strategije u postupak. Mnogo je zabave za vreme učenja svih mehanika i mapa koje su ovde, čak i ako to ne traje dovolјno dugo.
Najveći problem Hood: Outlaws & Legends je njegova oskudna ponuda sadržaja. Ovde postoji čvrst dokaz koncepta, ali ne mnogo više. Bilo da je to spisak likova, sastav mapa ili opcije igranja tokom svake runde, ovde nema dovolјno da zaokupite maštu. Takav kakav je, Hood se oseća kao zaboravlјeni multiplayer mod koji je upetlјan u nezaboravnu kampanju za jednog igrača. Ljudi se do danas sećaju Bioshock 2 i Dead Space 2, ali malo ko se seća uklјučenih deathmatch apartmana. Bez velike nadogradnje u veoma bliskoj budućnosti, igrači će zaboraviti Hood-ove slične ponude isto tako brzo.