Kada je reč o igrama slagalica, jednostavne ideje su najbolje. Puyo Puyo, Tetris, Puyo Puyo Tetris – lista neosporno ide dalje. Grindstone je jedna takva igra slagalica, sa osnovnom mehanikom koja je toliko pakleno jednostavna da se skoro možete zakleti da se nećete sami prokleti što niste osnovali studio i sami je napravili… a ipak, ovo je jedna od najlepše izgledajućih, najbolje zvučećih i najbolje igranih igara slagalica poslednjih nekoliko godina. Sada je možete igrati na PS5.
Grindstone je prvobitno lansiran na Apple Arcadeu u dalekim danima 2019. godine. Dolazi od tima Capybara Games, tima koji je izgradio živopisnu nišu na nezavisnom tržištu, a čija dostignuća uključuju fantastičnu igru Critter Crunch i Might and Magic: Clash of Heroes pre više od jedne decenije. Nije iznenađenje da se deo DNK tih dveju igara nalazi u Grindstoneu, ali ipak, Grindstone ima svoju dinamiku i vibru koja je jedinstvena.
Cilj Grindstonea je sakupljanje Grindstoneova. Jednostavno, zar ne? Pa, ne baš, jer jedini način da sakupite Grindstoneove je da povežete napade protiv desetina hiljada zlih čudovišta koja vam stoje na putu. To postižete tako što vodite svog varvarina Jorga – ili, očaravajuće, njegovu majku – kroz neprijatelje putanjom koja može ići u bilo kom smeru, ali samo ako je boja stvorenja ista. Da biste promenili boju, morate preći preko Grindstonea koje ste prethodno iskopali povezivanjem najmanje deset napada zajedno.
Ta jednostavna ideja bi verovatno bila dovoljna da vas zabavi satima, ali Capybara je pažljivo postavila više prepreka na vašem putu nego u jednoj epizodi Ninja Warriora. Bez obzira da li se radi o kamenim blokovima, eksplozivima, moćnim neprijateljima ili dosadnim drvenim delovima, kako napredujete, morate sve više razmišljati o tačnom smeru kojim vodite Jorga. Ponekad težina igre deluje kao da je podešena da vas natera da razbijete kontroler, posebno ako pokušavate da ispunite sve izazove na jednom nivou, ali promena pristupa obično vodi do prevazilaženja svih prepreka na putu ka vrhu planine.
Iako je vešt sa svojim mačem, Jorg nije bez dodatnih veština. Kako napredujete, otključavate Plaveprintove, koji vam omogućavaju stvaranje novih sposobnosti. Prvi koji dobijete je štit koji možete koristiti jedan potez, što vam omogućava da se namerno dovedete u opasnost bez primanja štete, a u igru dolaze i druga nova oružja, lukovi i napici koji vam omogućavaju manipulisanje mehanikom igre. Imate samo tri slota za ove sposobnosti, pa morate brzo shvatiti koja će alatka biti prikladna za određeni nivo, što dodatno zaokuplja vaš um. Takođe postoji mogućnost izrade oklopa, neki od kojih vas mogu izvući iz nezgodne situacije.
Nisam bio uveren u igranje Grindstonea sa kontrolerom na početku. S obzirom da je igra prvobitno namenjena dodirnim ekranima, na početku deluje nezgrapno, posebno ako ste je već igrali na iPadu ili iPhoneu. Međutim, sada mislim da je kontroler zapravo poželjniji jer pruža precizne kontrole koje ponekad nisam osetio na iPadu, posebno kada pokušavate da poništite putanju kojom ste krenuli pogrešno.
Druga prednost igranja na PlayStation 5 je prelepa umetnost koja se prikazuje na 4K televizoru. Izgleda fantastično, a kako Jorg i šareni negativci s kojima se suočava nikada nisu izgledali bolje. Pronalazio sam sebe kako pre biram igranje ove igre umesto nekih drugih naslova, zahvaljujući njenom sporijem, promišljenijem tempu i činjenici da je Capybara savršeno dočarala svet i atmosferu igre.
Veliki deo toga je muzika, koja je zadivljujuća, kombinujući klasične zvučne tonove igara i usklađujući ih s moćnim bas ritmovima i opuštenim vibracijama. Sigurno ćete klimati glavom dok uništavate čudovišta, i to je toliko dobro da možda čak sačekate još nekoliko takta da se odsvira pre nego što napustite nivo.
Grindstone je klasična slagalica, a Capybara Games su se pobrinuli da njen prelazak na PS5 bude besprekoran.
https://www.youtube.com/watch?v=YVNRORRLrfQ&ab_channel=Wanderbots