„Bullet hell“ igre poslednjih godina nisu nužno jedinstvena pojava, pa ako već razvijate jednu, morate doneti nešto jedinstveno (ako ne i više stvari) na sto. Fur and Fables je izdanje u Early Accessu od Double Crow Games-a, a ono što unosi novinu u isprobanu formulu jeste ekipa krznenih životinjskih heroja koji se mogu boriti kroz nivoe kao tim od 1 do 6, a sve ih kontrolišete vi u liniji koja postaje automatska paljba koju pomerate po bezgraničnim scenama. Pored toga, likovi koji uspeju da dođu do kraja nivoa zadržavaju nivoe na koje ste ih nadogradili. Sveukupno, bilo je to iznenađujuće duboko i zabavno iskustvo koje je nudilo otkačen umetnički stil, jedinstvene ideje igranja i tolerantnu strategiju.
Već znate kako funkcionišu „bullet hell“ igre, ali ako ne znate, u Fur and Fables imate zadatak da preživite određeno vreme (u zavisnosti od nivoa) dok talas za talasom neprijatelja juri na vaš tim avanturista. Da biste se odbranili, postoji osam različitih klasa likova koje vaši avanturisti mogu biti, svaka sa sopstvenom vrstom životinje (i raznim šarenim odelima kojima ih možete ukrasiti!). Pre nego što počnete svaki nivo, pa čak i tokom njega, možete sastaviti svoju grupu i prilagoditi njihov formaciju napada. Zamislite to kao kontrolisanje „zmije“ koja prati vođu, ali sa svakim likom koji ima svoju traku zdravlja. To znači da ćete morati da razmislite koga da ostavite najranjivijim pozadi, ko ima koristi od frontalnih napada, i ko može da drži sredinu. Nije mi trebalo dugo da se uhvatim u koštac sa stvarima, i uživao sam u otkrivanju različitih klasa svaki put kada bih ih otključao (bilo završavanjem nivoa ili pronalaženjem kao „pickup“ u igri). Takođe je bilo kul videti koja je životinja svaka klasa, i skoro svaki novi nivo je uvodio nove neprijatelje (većina njih takođe zasnovana na životinjama) u čijem sam uništavanju uživao.
Da biste naneli štetu neprijateljima i bosovima, svaki avanturista u vašoj grupi neprekidno puca iz svog primarnog oružja, koje može biti mnoštvo napada koji nanose štetu, poput udaraca mačem, bočica sa otrovom, eksplozivnih bombi, magičnih strela i još mnogo toga. Pored toga, ako imate određene kombinacije klasa u svojoj grupi, one aktiviraju posebne „sinergije grupe“ koje mogu radikalno promeniti tok bitke. Bilo je uzbudljivo otkrivati ih dok sam preuređivao i „čačkao“ sa grupom sa kojom sam ulazio u nivo, a neki od bonusa koje daju su zaista ludi ako ih uparite. Laseri zrače po nesuđenim čudovištima, meteori padaju tokom celog nivoa, i druge neprestane paljbe ili zaštitna iznenađenja su moguća. Efikasnost oružja svakog avanturiste i „frenzy“ čini se moćnom na svoj način, pogotovo nakon što ih nadogradite putem poena nivoa ili trajnih nadogradnji novčićima, koje ste zarađivali nakon svakog podizanja nivoa ili završetka etape. Progresija unutar Fur and Fables je bila relativno jednostavna, i omogućavala vam je da brzo gradite na svojim iskustvima kako biste postigli uspeh. Uspeo sam da završim početnih 10 nivoa za nekoliko sati, postajući prilično impresivno moćan u tom procesu. Svidelo mi se što količina sadržaja i mogućnost rasta moći nisu bili zastrašujući. Neke „bullet hell“ igre i igre ovog tipa mogu biti teške za ulazak jer morate izdržati mnogo „pakla“ pre nego što osetite efekte svojih iskušenja i nevolja da biste uspeli. Ne sa Fur and Fables, i uzbuđen sam da vidim kako će developer izbalansirati stvari dok dodaje nivoe i likove (što je planirano u praktičnom planu puta).
Međutim, lakoća s kojom sam počeo da se „probijam“ kroz nivoe je počela da postaje previše laka za moj lični ukus, i možda bi neki teži režimi ili mogućnost povećanja težine bili dobrodošao dodatak. Audio koji se pušta, nažalost, prilično nedostaje u doradi. Čisti haos zvučnih efekata od neprijatelja, napada i čarolija se ne slaže dobro. Bas efekti prečesto pucketaju, a pozadinska muzika se ponavlja bez mnogo raznolikosti. Nadam se da je poboljšanje ove faze igre u planu tokom Early Accessa, jer sam na kraju isključio zvuk i uživao u igri sasvim dobro bez njega. Voleo bih da su dodate neke nove numere tokom različitih nivoa, ili mogućnost potpunog isključivanja mojih napada i fokusiranja samo na zaista važne zvukove, poput pojavljivanja „pickup-ova“ ili bosova koji se kreću ka mojoj grupi.
Bez obzira na zvuk, Fur and Fables je odlična mala igra sa nadamo se mnogo toga što dolazi. Veoma je pristupačna i ima developera koji je angažovao sjajnog umetnika da ispuni svoju igru jedinstvenim herojima i neprijateljima. Prepoznajući da žanru uvek treba malo raznolikosti kada se u njega ulazi, Fur and Fables je zabavan i kreativan ulazak u „bullet hell“ svetove gde se ističe fantazijska srednjovekovna životinjska entuzijazam.



