Forspoken demo je dobio prilično mešanu reakciju, ali je nedavni intervju sa kreativnim direktorom jasno pokazao da će konačna igra biti drugačija.
Bilo bi pošteno reći da su ljudi generalno bili oprezni prema Forspoken-u, delom zbog jedne prilično loše reklame (ako sam Skuare Enik priznaje da su mimovi napravljeni o tome bili smešni). Nedavno objavljen demo dao je fanovima priliku da sami isprobaju igru. Ali na subredditu igre, odgovor je bio prilično mešan, delom zbog sporednih zadataka dostupnih u demo verziji.
Međutim, u nedavnom intervjuu sa Gematsu-om, kreativni direktor igre Raido Mitsuno je objasnio da sporedne misije u demo-u nisu prisutne u finalnoj igri. Govoreći o demo-u koji je anketar igrao na Tokio Game Show-u ranije ove godine, a isti demo igrači sada imaju pristup, Mitsuno je rekao da je „to bio demo napravljen po meri.
Dakle, cela igra nije baš tako dizajnirana, samo je posebno kreirana za to demo iskustvo.“ Očigledno je da je demo sada dostupan za isprobavanje, na vama je šta mislite o igri, ali za one koji su zabrinuti šta je trenutno tamo, dobro je znati da to ne odražava konačnu igru.



