Da li vam se ne sviđa kada završite težak dan u rudnicima rada, zakoračite zureći u sunce i shvatite da je planina na kojoj ste bili sada samo mala ostrva okružena okeanom? Tako lako se može povezati s tim. To je ono kako počinje igra Flooded.
Flooded se opisuje kao igra obrnute gradnje grada. To znači da se svet trenutno suočava sa poplavama biblijskih razmera, i vi trebate preživeti na malim delovima kopna, završiti ciljeve i pobegnuti pre nego što ne bude više kopna na kojem možete osušiti čarape. Nisam bio siguran da li će mi ovaj koncept zaista odgovarati, ali sada kada sam odigrao Flooded, shvatam da je njen dizajn ne samo prihvatljiv, već zapravo prilično genijalan.
Možda biste pomislili da će Flooded imati poruku o klimatskim promenama i uticaju ljudi na životnu sredinu, ali to je mnogo intimnije. Pratite malu grupu rudara kako pokušavaju da prežive rastući nivo mora. Nisu sigurni kako se sve to desilo, ali prilično su sigurni da klimatske promene ne deluju tako brzo.
Umesto da pokušavate da izgradite naselja i povećate populaciju, radite na ispunjavanju svojih ciljeva i krećete se dalje pre nego što vas okeani progutaju. To znači prikupljanje resursa i postizanje ciljeva što je brže moguće. Ljudski životi nisu baš bitni ovde, sve dok ispunite sve uslove, nastavljate dalje. Pomalo me briga za one koje je progutao okean. Napravili su grešku što su verovali u moje menadžerske veštine. Nemam saosećanja.
Postavka je suštinski takva da morate proći kroz 4 „ere“ ispunjavanjem ciljeva, a zatim potrošiti određenu količinu resursa da biste napredovali. To može značiti izgradnju broda i istraživanje, stvaranje dovoljno određene građevine ili uklanjanje prepreka iz okoline. Dok to radite, nivo vode se podiže svakih nekoliko minuta, potapajući sve zgrade na obali. Možete zaštititi neka područja izgradnjom bedema i veštačkih terena, ali to je samo privremeno rešenje, jer za proizvodnju dovoljno materijala za to je potrebno puno zemljišta.
Potrebni su vam rudnici da biste dobili resurse, zatim stambeni prostor da biste zadržali sve radnike, a zatim i vodu da održavate te stvari. Takođe će vam biti potrebni skladišta za višak resursa i električna energija za nadogradnju zgrada. Upravljanje malim prostorom koji vam je na raspolaganju ključno je, kao i brzo obavljanje svih zadataka pre nego što vam istekne vreme.
To je dobro osmišljena i jedinstvena igračka petlja. SimCity je bio impresivan za to vreme, jer nije imao striktan kraj, ali postoji samo određena želja za beskrajnim graditeljima. Koliko god da sam postao upoznat sa Flooded, uspeo sam samo privremeno zaštititi najvažnije objekte. U nekim kasnijim fazama, morao sam samo prihvatiti da treba da pustim da neka infrastruktura nestane i usredsrediti se na zadatke koji su predamnom. Nije preterano stresno, ali Flooded vas drži pod pritiskom. Ili možda bi bilo prikladnije reći pod pritiskom vode. Flooded je kao bide.
Postoji 12 nivoa, brzo igranje i beskonačni režim na raspolaganju. Nije ogromna količina sadržaja, ali mislim da je tačno prava količina. Iako je Flooded izuzetno zabavan, zahteva puno ponovnog počinjanja iz početka, i mislim da postoji samo određeni broj puta kada to možete uraditi pre nego što postane naporno.
Ovo bi bilo još veći problem, ali ima puno toga u Floodedu što je nasumično generisano. Resurs koji vam je potreban da biste prešli na novu eru se menja svaki put, tako da ako ste neodgovorno trošili olovo da biste sačuvali zemlju, to može poremetiti planove tako što će od vas iznenada zahtevati da platite 12.000 jedinica. Takođe, ostrvo na kojem se nalazite u svakom nivou je proceduralno generisano, i iako postoji ograničen broj mogućih konfiguracija, definitivno postoje neke koje su povoljnije od drugih.
Takođe postoji pristojna raznolikost u vašim ciljevima, a svaka misija donosi nove mehanike. Osim građenja, postoji i lagani RTS element, jer će vaše naseljenike povremeno napadati pirati. Ne naglašava se previše na ovom konceptu (osim u jednom od beskonačnih režima), ali činjenica da je Artificial Disasters uložio dodatan napor da stvori dodatne mehanike igranja koje nisu uobičajene za žanr, samo radi raznolikosti.
Priča je takođe zabavna, ali ne nužno zaokupljujuća. Ona je veoma vedra, sa nekoliko pristojnih likova i gomilom referenci na druge medije. Pisanje je optimistično, tako da čak i ako nije nužno najdublja priča, barem se ne sapliće pokušavajući biti nešto više od onoga što treba da bude.
Uživao sam više nego što sam očekivao u igri Flooded. Nisam ulazio s mišlju da će mi se igra ne svideti, ali nisam očekivao da će biti tako dobro izvedena. Na prvi pogled deluje neupadljivo, kako po konceptu tako i po estetici, ali kada se zagrebe ispod površine, teško je ne ceniti kako se dobro slažu svi njeni različiti aspekti.
Flooded, kao veoma originalna ideja, pruža vrlo čvrsto i doterano iskustvo. To je vrsta igre gde se plašim da ako nešto dodate ili oduzmete, neće više funkcionisati. Jednostavno sjajna izvedba svoje koncepcije. Nisam siguran da će vas poput nekih širih građevinskih igara potpuno obuzeti, ali vreme provedeno u ovoj igri će svakako biti vredno.