Final Fantasy XVI i Final Fantasy VII Rebirth su značajno podbacili u poređenju s prethodnim igrama u seriji, što dodatno naglašava nedostatke strategije Square Enixa da se oslanja na ekskluzivne igre za konzole.
U svom najnovijem finansijskom izveštaju, izdavač je izvestio da profiti u segmentu HD igara za tekuću fiskalnu godinu nisu ispunili očekivanja, uprkos izlasku Final Fantasy XVI i Final Fantasy VII Rebirth. Neto prodaja u segmentima MMO i igara za pametne uređaje/PC takođe je bila manja nego u prethodnoj fiskalnoj godini.
U izveštaju za četvrti kvartal tekuće fiskalne godine ističe se da prodaja dva velika izdanja izdavača, Foamstars i već pomenuti Final Fantasy VII Rebirth, nije bila toliko jaka kao što je očekivano. Takođe, „odpisivanje sredstava sa računa za proizvodnju sadržaja“ dovelo je do operativnog gubitka.
Iako Square Enix često postavlja nerealna očekivanja, čini se da je u ovom slučaju izdavač bio realan, budući da su Final Fantasy XVI i Final Fantasy VII Rebirth zaista značajno podbacili u poređenju sa prethodnim igrama iz serijala, kako je istakao analitičar Daniel Ahmad na X.
Zaista je šteta što su obe igre imale lošiji učinak na tržištu, jer su oboje vrlo kvalitetne igre u serijalu. Međutim, situacija bi mogla da se promeni uz izlazak na PC i moguće izdanje za Xbox konzole. Final Fantasy XVI je ove nedelje objavljen za PC i čini se da dobro kotira na Steam-u prema trenutnoj listi najprodavanijih igara, pa se nadamo da će prodaja biti dovoljno jaka da igra na kraju ne bude smatrana komercijalnim neuspehom.



