Home GAMESDying Light: The Beast

Dying Light: The Beast

od Marijana Vukasinovic
Dying Light: The Beast

Horde nemrtvih su se pojavile u gotovo isto toliko igara koliko i horde koje obično prikazuju, ali bilo kakav nagoveštaj zamora od zombija nestao je onog trenutka kada sam video Dying Light: The Beast u akciji. Ovaj potpuno novi, samostalni ulazak u Dying Light franšizu nudi otvoreni svet pun zombi akcije, nadovezujući se na težak borbeni sistem serijala i uzbudljive opcije za kretanje, dok stvari pomera napred snagom i tehnologijom koje sada imaju na raspolaganju.

Naravno, Dying Light: The Beast donosi povratak Kylea Cranea – heroja prve igre – i ponovo mu se pridružujemo nakon više od decenije zatočeništva i eksperimentisanja. Originalni glasovni glumac Roger Craig Smith se takođe vraća (na sreću, bez potrebe da metodski pristupi ulozi), potpuno povezujući ovu igru sa prvim delom, ali iako će to obradovati fanove, Techland kaže da će ovo biti sjajna početna tačka i za nove igrače.

Ime bi moglo biti mali nagoveštaj, ali u našoj preglednoj sesiji postaje jasno da je Zver zapravo vi. Zahvaljujući svom zatočeništvu i naknadnim eksperimentima, Kyle Crane je razvio niz zverskih moći koje dolaze do izražaja kada je na ivici snage. One se manifestuju kada je ljut – ne biste ga voleli kad je ljut – ali u smislu igranja, to izgleda kao da se događa kada je primio i/ili naneo određenu količinu štete.

Ovo je novi region otvorenog sveta koji se ranije nije pojavljivao u franšizi, sa centralnom kampanjom koja je predviđena da vam pruži više od 18 sati samostalne zombi akcije. Techland smatra da je ovo prava mera u smislu narativa i sadržaja igre, iako, kao igra otvorenog sveta, nesumnjivo će biti mnogo toga što će vas ometati u onome što radite.

Naša pregledna misija vidi Kylea sa zadatkom da uđe u E&F hemijsku fabriku. Odmah sam zaboravio na neverovatnu kombinaciju brzine, fluidnosti i parkoura iz Dying Light-a, a sada izgleda još bešavije. Okruženja su neverovatno detaljna, a svaki element je ručno izrađen od strane vizuelnog tima. Okruženja trepere od lisnatog rastinja, a novi i poboljšani efekti vode i vremenskih uslova dodaju novu dubinu svakoj sceni.

Dying Light: The Beast  Narativ ovog puta crpi inspiraciju iz TV emisija kao što su Twin Peaks i Stranger Things, sa centralnim negativcem Baronom koji radi na novom soju virusa da stvori himere, ili Freaks, kako ih igra naziva. Za svet koji je već na putu u pakao, ovo deluje kao nepotrebni narativni udarac, ali nam daje jasan neprijatelj sa kojim se moramo suočiti i razlog da se probijamo kroz gomile zombija.

Vidimo Volatile, povratne vrhunske predatore nemrtvih i „kraljeve noći“. Kroz našu preglednu sesiju, naglasak je na izbegavanju borbe u početku, sa skakanjem preko krovova, a zatim skrivanjem u visokoj travi i izbegavanjem Volatiles-a posebno. Fanovi ne bi trebalo da brinu, jer Kyle uskoro izvadi bejzbol palicu i počne da razbija gomilu zombija, što kulminira posebno grafičkim zamenom lobanje krvavom rupom.

Kao iskustvo otvorenog sveta, naići ćete na različite susrete koji će vas odvući od onoga što biste trebalo da radite. Nalazimo malu grupu pljačkaša koji pokušavaju da obiju sanduk, ali to je laka distrakcija da osiguramo da ne vide Kylea i njegov luk kako dolazi. Ili, zapravo, strele dok im se zabadaju u grudi.

Dying Light: The Beast  Ako dolazite iz prve igre, postoji veći naglasak na vatrenom oružju – baš kao što je bilo u Dying Light 2 – iako Techland naglašava da ostaje fokus na borbi prsa u prsa. Tim samo želi da igračima pruži što više alata kako bi se probijali kroz horde, a jurišne puške i sačmarice koje vidimo tokom naše sesije deluju teško i smrtonosno. Municija će biti ograničena, tako da nikada neće biti odgovor na svaki problem na koji naiđete.

Tu su i vozila, koja su se prvi put pojavila u Dying Light: The Following, a vidimo kako Kyle uskače u kamionet koji mu omogućava da preveze misiju specifični kanister preko mape. Ovo, naravno, uključuje pregazivanje nekoliko zombija, ali kao i drugde, ovo je igra o preživljavanju protiv svih šansi. Vozila će pretrpeti štetu, a moraćete ih i dopuniti gorivom, tako da nećete moći jednostavno da pređete celu mapu lupajući zombije sa spuštenim prozorima.

Uzgred, Techland je prvobitno radio na nekoliko trkačkih igara, uključujući Xpand Rally seriju, i oslanjaju se na neki od svog originalnog internog talenta koji je radio na njima kako bi osigurali da vozila u Dying Light: The Beast osećaju i ponašaju se što preciznije i zabavnije. Definitivno izgledaju zabavno dok još jedan zombi odskoči preko haube i zamalo se ne zaglavi u tovarnom prostoru kamioneta. Možda će za to biti i dostignuće.

Dying Light: The Beast  Kraj naše sesije vidi Kylea kako završava svoju misiju da privuče neidentifikovano džinovsko čudovište, pri čemu ovaj Behemoth stiže na dramatičan način, razbijajući teretne sanduke da bi ušao u arenu u kojoj smo se našli. U početku se Kyle bori da nanese značajnu štetu – njegovo oružje ostaje bez municije, a opremljeni mačeta mu praktično samo pravi papirne rezove.

Međutim, kako bes u Kyleu raste, on odjednom može da iskoristi svoje moći, stičući neke od istih napada koje je Behemoth koristio da ga pokuša pretvoriti u Kyleovu supu. Sada možete skočiti visoko u vazduh, obrušavajući se da izazovete bolan udarni talas, dok Kyleova snaga odlazi sa skale. Nakon što iscrpi stvorenje, Kyle završava okršaj tako što mu doslovno otkida glavu. Dok krv prska iz palog čudovišta, naše vreme ovde ističe, ali značajno, niko ne želi da se završi.

Kako se približavamo desetoj godišnjici franšize, čini se prikladnim da se vraćamo u svet Dying Light-a. Možda je najiznenađujuće to što će The Beast biti dostupan bez dodatnih troškova za vlasnike Dying Light 2: Ultimate Edition, ispunjavajući obećanje o drugoj DLC ekspanziji za tu igru. Ići daleko iznad minimalnog standarda deluje kao pokazatelj pristupa Techland-a svojoj premijernoj seriji i njenim fanovima. Do sada, The Beast izgleda zapanjujuće, sa visceralnom i spektakularnom akcijom vezanom za najimpresivnije vizuelne prikaze u franšizi do sada. Ne možemo da dočekamo da vidimo još.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i