Diluvian Ultra, razvijen od strane Crest Helm Studios, igra je koja podseća na druge naslove poput QUAKE-a, Dooma ili nedavno izdanog Prodeusa. Ovo je brza jednoigračka pucačina iz prvog lica koja, umesto da bude mračna i mračna kao druge igre ovog tipa, ima šarene boje, čineći je sličnom omotu naučnofantastičnog pulpa. Svijetle nijanse ljubičaste i roze, sa plavom biljnom florom izvanzemaljskog sveta, odličan su dodatak igri koja je ponekad neverovatno krvava i nasilna. Igrate kao Attila, skelet prekriven mišićima, besmrtan princ rase stvorenja nalik insektima.
Diluvian Ultra kombinuje estetiku 3D 8-bitnog stila sa krvavim i noćnim stvorenjima, dajući igri jedinstveni umetnički stil koji obično ne viđate. Prati ga muzička podloga sa retro stilom mračne sintisajzer muzike. Zvukovi su pomalo promašeni, jer ponekad ne reprodukuju ili nisu sinhronizovani sa radnjom koju obavljate.
Sistem čuvanja igre je postavljen tako da kad se vratite iz mrtvih, svi neprijatelji koje ste uspeli ubiti pre smrti ostaju mrtvi. Oni se ne respawniraju, što znači da ćete morati ponovo da se borite protiv njih. Dilema je u tome da ako slučajno umrete pre nego što sačuvate, vratićete se kao „oni bez sačuvane DNK se neće vratiti“. Dakle, ako tek počinjete da igrate, šanse su da ćete početi ponovo barem nekoliko puta pre nego što pronađete prvo mesto za čuvanje.
Priča se činila zanimljivom, bar delovi koje sam uspeo uhvatiti, jer se tekst na ekranu pojavljuje i nestaje tako brzo da propustim dobar deo onoga što je rečeno. Srećom, u meniju imate mogućnost da pregledate razgovore u kojima ste ranije bili, ali radije bih voleo da je prvobitno usporeno. Smatram sebe brzim čitaocem, ali ta brzina je besmislena.
Nivoi u Diluvian Ultra izgledaju kul i dobro su dizajnirani sa više nivoa za istraživanje, iako je vrlo lako izgubiti se bez mape koja bi vas vodila kroz oblast. Pronašao sam nekoliko bagova dok sam pokušavao da istražim, kao što je zapinjanje između stepenica i zida. Pokušao sam da skačem i brzim pokretima da izađem bez uspeha, tako da srećom nisam bio previše duboko u svojoj rundi kad sam morao da ponovo pokrenem igru.
Kada pronađete Blood Sword, možete probiti ljubičaste i roze zidove da pristupite novim oblastima. Takođe možete seći plave i bele biljke koje rastu oko oblasti kako biste skupili predmete poput Bio Municije. Postoje sanduci koji izgleda da su ostavljeni od strane nekoga i omogućavaju vam da nadogradite svoj oklop (samo na nivo na kojem vam je zdravlje), a obično se nalaze na mestima gde ćete se boriti sa neprijateljima. Da biste ubili neprijatelja, prvo morate probiti njihov oklop; kad to učinite, oni su ranjivi i mogu biti ubijeni. To vas može izložiti napadima, pa budite sigurni da izbegnete hice koje dolaze od njih ili koristite svoj mač za odbijanje napada. Da biste nadogradili svoj mač, morate prikupiti i konzumirati krv svojih neprijatelja. Ovo će ojačati oružje u vašem arsenalu i dati vam bolju šansu da pobedite protivnike koje susrećete.
Bio sam jako zbunjen načinom na koji sistem oklopa funkcioniše. Možete nositi samo količinu oklopa koja odgovara trenutnom nivou zdravlja koje imate. Dakle, prilično ste nemoćni ako ga uzmete kada imate samo 20% zdravlja, jer možete imati samo 20% dodatne odbrane. Ovo otežava napredak kada ste već blizu smrti. Bilo je nekoliko stvari koje je Diluvian Ultra uradio drugačije u odnosu na druge naslove u žanru, a neki atributi su bili dobri, ali drugi nisu bili sjajni i nisu dobar dodatak, kao ovaj sistem odbrane.
Kontrolišete besmrtnog princa Attilu koristeći tastaturu i miša. Kao neko ko obično igra igre sa kontrolerom, trebalo mi je neko vreme da se naviknem na ovu šemu kontrole. To je postalo očigledno u situacijama kada pokušavate da se krećete napred sa W, skačete koristeći razmaknicu, a zatim se brzo krećete koristeći taster Shift. Može se reći da je bilo potrebno dosta pokušaja da bi se neki od poteza izveli kako treba! Možete izvršiti brzi napad bilo kojim oružjem koje imate naoružano koristeći taster F, ili možete koristiti miša za jače napade tako što ćete držati levi taster miša ili odbijati napade koristeći desni taster miša. Budući da sam veliki ljubitelj igranja s kontrolerom, voleo bih da podrška za to dođe u kasnijim poglavljima, ali za sada, što više igram, sve više se navikavam na igranje sa tastaturom, a korišćenje miša za naciljanje definitivno čini stvari lakšim!
Prvo poglavlje Diluvian Ultra sadrži 10 različitih nivoa i glavni centar. Postoji šest različitih oružja za sakupljanje sa različitim nadogradnjama i 13 različitih vrsta neprijatelja. Kada kasnija poglavlja budu izdata kao plaćeni dodaci, saznaćete više o Atillinim priči i suočiti se sa novim neprijateljima i različitim oružjima za sakupljanje. Za sada bih rekao da je prvo poglavlje vredno isprobavanja ako ste ljubitelj igara poput Quake-a i Prodeusa, ali imajte na umu da ako niste navikli na igranje igara sa tastaturom i mišem, trebaće vam malo vremena da se naviknete na nove kontrole. Nadam se da će do izlaska narednog poglavlja developer moći da reši probleme sa brzinom teksta, bagovima i problemima sa zvucima koji se ne poklapaju sa radnjom igre.