Dobio sam priliku da isprobam Deadzone: Rogue, „brzi roguelite FPS“ koji je razvio i objavio Prophecy Games. Možda ih znate po (u trenutku pisanja) osrednjim do vrlo negativnim ocenama za TRIBES 3: Rivals (koji je koristio AI) i nadolazeću free-to-play sportsku pucačinu Ultra Strikers. To je… to baš i nije dobar rezultat (barem prema Steamu), ali spreman sam da pokušam.
Igra počinje tako što se budite na velikom, praznom svemirskom brodu sa oružjem u rukama i bez sećanja. Nemajući šta drugo da radite, ulazite u obližnji lift i spuštate se u dubine, gde ćete naići samo na tela posade i opasne neprijatelje koji se neće zaustaviti ni pred čim da vas ubiju. Oživećete ako vas ubiju, ali sada je pitanje od milion dolara: ko ste vi i šta se dogodilo na ovom brodu?
Dakle, osnovna petlja igranja je ulazak u sobu, ubijanje i pljačkanje svega što vidite, zatim uzimanje nagrade i prelazak na sledeću oblast. Ponovite to X puta (u zavisnosti od broja soba) pre nego što se suočite sa šefom poslednje oblasti. Ubijte ga i pobedićete u igri. Jednostavno, zar ne?
Počinjete sa gore pomenutim pištoljem, nožem i udarnom granatom, ali tokom vašeg pokušaja, dobićete pravo primarno oružje i oklop od neprijateljskih padova. Svaki deo opreme ima bonus efekte, a što je kvalitet (ili retkost) bolji, to više bonusa daju, kao što su elementarna šteta, smanjenje cooldown-a i vraćanje metaka. Ako vam se sviđa oprema koju već imate, možete je nadograditi i povećati njen kvalitet trošenjem otpada koji pokupite od mrtvih neprijatelja, ali to se može uraditi samo određeni broj puta pre nego što iscrpite njihove nadogradnje. Na kraju ćete morati da je zamenite nečim sa više potencijala, što dovodi do nekih zanimljivih odluka. Na primer, minigun je lep, ali pošto se pojavio rano, nikada neće preći Retku (Rare) kvalitetu. Možda ćete želeti da ga zamenite za SMG koji ne pruža isti udarac, ali može postati Legendarni (Legendary).
Čišćenje sobe će vas nagraditi perkovima (moćnim buff-ovima koji menjaju igrivost) ili predmetima (manjim pasivnim bonusima) kako bi vaš lik bio malo smrtonosniji. U svom prvom pobedničkom pokušaju, odabrao sam perk koji je povećao moj magazin za 200% i predmet koji ga je povećao za dodatnih 50%. Sa nekim oružjem, nije bilo dovoljno cifara na brojaču municije da bi se pravilno prikazalo koliko sam imao po magazinu. Bilo je sjajno i zaista smešno.
Ono što me je malo iznenadilo je to što su sobe kroz koje ćete putovati statične. Nema nasumičnog redosleda u kojem se pojavljuju, niti menjaju raspored. Čudno mi je bilo da su jedini promenljivi elementi bili tipovi i položaj neprijatelja. Međutim, ono što sam smatrao jedinstvenim je činjenica da ćete uvek započeti susret u Stealth Mode-u. Bićete skriveni dok ne napravite svoj prvi napad, dajući vam vremena da proučite sobu i pronađete savršeno mesto za početak napada.
Ipak, neizbežno ćete poginuti dok pokušavate da shvatite pravila igre, probudivši se ponovo, nazad samo sa svojom osnovnom opremom. S tim u vezi, nije sve izgubljeno. Tokom igranja, sakupićete Tehničke poene i komponente, koje se mogu koristiti za nadogradnju vašeg lika kroz sve pokušaje. Na primer, možete učiniti da vaše oružje nanosi više štete, povećati svoje zdravlje i štitove, dobiti više otpada, itd. Postojale su i druge stranice za nadogradnje koje nisu bile samo za statistike, kao što su Superiorni predmeti i Sinergije.
Zbog toga što je u razvoju, imao sam pristup samo prvoj i drugoj zoni, dok se treća još razvija, tako da priča još nije završena. Ipak, ima još toga da se uradi, nudeći dodatne teškoće i challenge run-ove, dodajući modifikatore i ograničenja. Oni pružaju jedinstvene nagrade i više Tehničkih poena, tako da ih vredi raditi dok čekate sledeće ažuriranje sadržaja.
Vidim potencijal u Deadzone: Rogue. Nisam najveći fan duboke, monotone glasovne glume lika igrača (možda namerno, možda ne), ali pucanje je zabavno, razni elementarni efekti su zanimljivi za interakciju, i mogao bih sebe da vidim kako gubim priličan broj sati na nju. Oh, i sve ovo možete raditi i u co-op-u! Moraću samo da sačekam i vidim šta je još u pripremi za ovog amnezičara koji je previše dobar sa oružjem.



