Home GAMESDead Letter Dept.

Dead Letter Dept.

od Ivan Radojevic

Svakako sam imao gore poslove od onog koji vam je dat u Dead Letter Dept. Radio sam u maloprodaji. Radio sam u IT-u. Znam ponešto o ukletim kompjuterima.

Tu sam se povezao sa Dead Letter Dept, posebno jer volim kucanje. Verovatno bih bio srećan da sam samo igrao Data Entry: The Game. Ali, kako se ispostavilo, ima više od toga od jednostavnog zadovoljstva dobro obavljenog posla. Tu je i efektan, ali nekonvencionalan horor.

Ukleti kompjuteri nisu nužno nešto novo. Pony Island, Home Safety Hotline, i znam da postoji još jedan očigledan primer koji mi izmiče. Ali ne dopustite da vas to obeshrabri. Iako koncept možda nije najoriginalniji, Dead Letter Dept i dalje ima mnogo toga da ponudi.

Vi ste mlada osoba koja se prvi put seli u grad sama. Ne samo da imate novi stan, već i novi posao. A taj posao je da pregledate nedostavljiva pisma i prepišete tačnu adresu ako je možete pročitati. Ova pisma su umrljana i poderana, a neka su napisana od strane ljudi sa užasnim rukopisom.

Ali prepisivanje je ono što jeste: rutinski posao. Nije baš izazov. Pisma nisu male zagonetke koje treba dešifrovati. Ona su uglavnom alat za pričanje priče. Provera adresa počinje da ustupa mesto čudnijim stvarima, poput ogorčenih ili tragičnih razglednica i čudnih, uznemirujućih poruka skrivenih između. Mislim, očigledno je da se nešto dešava ispod površine. Očigledno. Ovo je horor igra.

Pre svakog radnog dana, počinjete u svom užasnom stanu. Vaš krevet je loš, niste završili raspakivanje, a postoji zaključana spoljašnja vrata za koje stanodavac kaže da vode do požarnog izlaza, ali to deluje sumnjivo. Nema puno toga da se radi u stanu, pa izlazite i šetate do posla. Šetnja je malo skraćena, ali i dalje dobro radi na izgradnji atmosfere beznađa.

DEAD LETTER DEPT. 1

Kako prolazite kroz radne dane, stvari postaju sve čudnije i čudnije. Sa dva do tri sata za jedan prolaz, stvari se brzo eskaliraju, ali tempo se oseća baš kako treba. Ne igra se mnogo u nedoumicu. Nakon par dana, počinju jumpscare-ovi. I kada kažem „jumpscare-ovi“, ne mislim da čudovišta počnu da vas hvataju za dupe kod hladnjaka, već da se iznenadni zvuci počnu javljati izvan ekrana ili da se kompjuter iznenada pokvari. To je ono što jeste, ali Dead Letter Dept to veoma dobro koristi tako što vas lepi za ekran kompjutera. Ako se čini da zvuk dolazi iza vas, ne možete jednostavno okrenuti glavu da ga pogledate, morate samo nastaviti da radite, a raditi dok se jezive stvari dešavaju oko vas jedan je od mojih omiljenih stilova igranja.

I dok jumpscare-ovi mogu biti jeftini, to nije sve što Dead Letter Dept ima. On takođe ima besprekornu priču kroz okruženje. Njegova atmosfera je pojačana uznemirujućim lo-fi filterom, pažljivom upotrebom osvetljenja i veoma selektivnom i nadrealnom paletom boja. Naginje se ka hladnim bojama koje inače ne biste povezivali sa određenim okruženjima. Na primer, unutrašnji hodnici su skoro u potpunosti bolesno zelene boje.

DEAD LETTER DEPT. 2

Teško je u potpunosti preneti ovo pisanjem, ali vizuelni i audio estetika Dead Letter Dept omogućava mu da ide iznad dozvoljenih granica. U svojoj suštini, njegov gameplay je jednostavan; čak i ograničen. Očigledno je da je uglavnom delo jedne osobe. Međutim, savršeno uspeva da postigne atmosferu tako da ne možete videti šavove. Bolje je realizovano od većine produkcija velikog budžeta, a da ne gubi otiske svog tvorca.

I dok jedan prolaz traje samo 2-3 sata, to nije cela priča. Napravljen je za više prolaza, na sreću ne koristeći roguelite format. Umesto toga, postoji više završetaka. Nije jednostavno zasnovano na odlukama donetim tokom igre. Umesto toga, na vama je da shvatite kako da izmenite tok stvari na različite načine, a to je prilično zanimljiva nijansa. Postoje naznake šta treba da uradite, ali ništa očigledno, ostavljajući vas da se borite za svoj život na različite načine… Ali, znate, u okvirima unosa podataka.

Loša strana je to što, iako postoje neki nasumični elementi, možda nema dovoljno pisama da održe stvari svežim u svakom prolazu. Pretpostavljam da postoji samo toliko načina na koje možete zamagliti adresu, ali – i ne mogu da verujem da se žalim na ovo – ovaj posao bi mogao da koristi malo više varijanti.

Mike Monroe i Belief Engine zaista znaju kako da izvuku maksimum iz jednostavne ideje. Možda bi bilo tačno reći da je Dead Letter Dept bolji od zbira svojih delova, ali, istinski, mislim da to ne uspeva da ilustruje koliko su sjajni ti delovi. Jednostavna radost unosa podataka umotana je u meki tortilju dobro prenete atmosfere i dobro realizovanog estetika. Kroz svoj medijum, pronalazi horor u svakodnevici i neizvesnosti. To je poruka vredna primanja.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i