Behavior Interactive je najavio odlaganje novih epizoda i predstojećeg sadržaja za Dead by Daylight, uključujući Rifte, Kolekcije i PTB, koji su prethodno bili zakazani za 18. februar. Developer je takođe napomenuo da će drugi događaji u kalendaru za 2025. godinu biti pogođeni, jer studio želi da se fokusira na dugoročne probleme u vezi sa Dead by Daylight i poboljšanje kvaliteta života igrača.
Dead by Daylight je popularna asimetrična multiplayer igra preživljavanja u horor žanru, u kojoj pet igrača interaguje na mapi, od kojih je jedan zadužen za ubijanje ostale četvorke, dok oni pokušavaju da pobegnu. Igra je evoluirala tokom godina, uvodeći revolucionarne kooperativne mehanike. 2v8 režim je doneo novi način za igrače da dožive igru iz perspektive ubice, jer sada moraju da sarađuju i udruže snage kako bi lovili preživele. Iako je igra postala ogroman hit, developer je već dugo planirao da reši nekoliko problema.
U video snimku upućenom fanovima, Behavior Interactive je izložio sledeće korake koje studio preduzima kako bi implementirao potrebna poboljšanja kvaliteta života. Nažalost za igrače, to znači da će predstojeći sadržaj biti odložen za tri nedelje, počevši sa PTB-om koji je trebao biti objavljen 18. februara. Ova odluka takođe utiče na druge objave i događaje, jer Behavior treba vreme da dozvoli timu da se pozabavi važnim problemima vezanim za Dead by Daylight.
Dead by Daylight odložen predstojeći sadržaji za tri nedelje

Prema rečima developera, problemi koje rešavaju uključuju „dugotrajne probleme igrača,“ unapređenje postojećih sistema i ispravljanje kritičnih grešaka. Ažuriranja će biti sprovedena u dve faze, počevši od nekih poboljšanja koja će biti dostupna u igri od 2. aprila. Ažuriranje za prvu fazu biće usmereno na rešavanje problema sa „slugging“-om uvođenjem opcije za predaju, kao i drugog rešenja vezanog za iteraciju Chaos Shuffle, iako developer nije naveo više detalja. Takođe, Behaviour se bavi problemom „go next“—kada preživeli ometaju igru na određene načine—uvođenjem novog sistema koji će olakšati prepoznavanje ovog ponašanja.
Pored toga, u prvoj fazi biće dodati novi sistem misija, funkcija za pregled perkova Dead by Daylight u lobi, poboljšana detekcija AFK-a, dugme za potrošnju Bloodpoints-a u većim količinama i još mnogo toga. Što se tiče druge faze, koja će trajati od jula do decembra, developer nije podelio mnogo detalja, ali će i dalje fokusirati na slične aspekte, uključujući prilagođavanja balansa.
Očekuju se i poboljšanja kvaliteta života u drugoj fazi, uključujući unapređenja za prilagođene igre, pristupačnost, prestižne nagrade i još mnogo toga. Iako čekanje na novi sadržaj može biti razočaravajuće, dobro je znati da će Dead by Daylight nastaviti da rešava dosadne probleme i uvodi nove funkcionalnosti u budućnosti.



