Tokom E3 2018, CD Projekt Red (CDPR), tvorci toliko najavlјivane Witcher serije, najavili su Cyberpunk 2077. Igra je izazvala toliko uzbuđenja i strahopoštovanja do konačnog objavlјivanja dve i po godine kasnije. Iznedrivši ograničeno izdanje Xbox One konzole i gomilu iščekivanja, činilo se očiglednim da je CDPR imao pogodak. Mnogi su krunisali igru mnogo pre nego što je izašla. Kada se to dogodilo, bilo je to zaista grubo lansiranje, u najmanju ruku, prepuno svih vrsta problema koji su dobro dokumentovani brzom Google pretragom. Sony je uklonio igru iz PS Store-a na šest meseci, na svim platformama se tražio povraćaj novca – to je zaista bio veliki nered, ali ispod svih grubosti se tu negde krila odlična igra.
CDPR je naporno radio od tog teškog izdanja, i usred pandemije, da bi konačno objavio dugo očekivano ažuriranje. Bilo je nekoliko velikih ažuriranja na putu da budemo sigurni, ali ovaj „v1.5“ koji je objavlјen pre mesec dana je zvanično doneo igru na XSX i PS5, i doneo sa sobom ne samo bezbroj zakrpa i ispravki, ali i mnogo dodatnog sadržaja (i to ne samo od kozmetičkih dlaka). Od samog početka, Cyberpunk 2077 je bio monumentalan poduhvat – jednostavno nema toliko igara sa takvim obimom, a još manje studija koji bi mogli da upregnu ovu masivnu zver. Iako je teško prevideti neuspehe CDPR-a između onoga što su pokazali i obećali, i onoga što je prvo objavlјeno, v1.5 ide zaista dug put do iskuplјenja. Znate, ako je ESPN-ova popularna dokumentarna serija 30-for-30 ikada zakoračila u videoigre, pokrivanje Cyberpunk 2077 od prvog pogleda do sada predstavlјalo bi sjajnu emisiju.
Osim ako se radi o igrici koju recenzujemo, ili o retkom izdanju koje jedva čekamo da igramo pri pokretanju, obično dajem igricama dobrih šest meseci nakon objavlјivanja da se zakrpe, ažuriraju, izbalansiraju, integrišu novi sadržaj, itd. sa zaostatkom koji obuhvata decenije istorije igara, i punim radnim vremenom van igara, a cene igara postaju sve jeftinije nakon što se lansiraju, zaista je malo štete od čekanja da se igra. Dođavola, postoje igre iz GC/X360/PS3 ere koje imamo u našem planu i koje su već dobile remastere, a to što smo propustili igru na lansiranju pre deceniju je na kraju dovelo do toga da igramo najbolјu verziju danas, ako to ima smisla. Ali u konkretnom slučaju, namerno nismo igrali Cyberpunk 2077 sve do pre mesec dana, kada je CDPR bio dovolјno lјubazan da nam pruži kod za recenziju za PS5. Znali smo da je ovo vrsta igre, uhvaćena između generacija, koja zaslužuje da se igra na najbolјem hardveru (a mi nemamo vrhunski računar za igrice i više bi voleli da ne koristimo Stadia-u). Drago nam je što smo čekali, ali za one koji nisu, lјubazno bi predložili da iskoriste besplatnu nadogradnju na v1.5 (bez obzira da li imate digitalnu verziju ili disk, koji je nekad koštao $10 ili manje ).
Pošto smo sada proveli dobar deo vremena sa Cyberpunk 2077, iako ne dovolјno da bi bili spremni da ga odložimo, vidimo njegovu najbolјu iteraciju do sada, i prilično je sjajna. Smatramo da je iskustvo zanosno i vrsta igre na koju zaista moramo da se fokusiramo. Doduše, to je veća, šira je vrsta igre nego što smo navikli da igramo. Ima više slojeva i složenosti nego mnogo toga što igramo, i, pa, samo se mnogo toga dešava u HUD-u, menijima i igrivosti uopšte. Postojala je kriva učenja za nas u ovoj igrici, mnogo dalјe od tutorijala; da ne spominjemo, igra ima njen sopstveni jezik sa terminima kao što su preem i gonk koje možete da pokušate da naučite dok idete ili potražite vodič za online prevođenje. Odabrali smo ovo drugo, a takođe smo malo čitali o građenju karaktera, jer postoji toliko mnogo puteva kojima se ide u Cyberpunk da smo se brinuli da ćemo krivo da izgradimo ili da ćemo da imamo paralizu izbora. Da ne spominjemo, korisnički interfejs i meniji su prilično komplikovani i nisu baš dobro objašnjeni. U svakom slučaju, ukratko, osnovna igra je uglavnom nepromenjena od prvog lansiranja u decembru 2020. godine, ali sama količina tehničkih pobolјšanja i bonusa je zapanjujuća. Naš razlog za ovaj članak zapravo nije da ponovo recenzujemo igru, već da pričam o tome koliko je daleko stigla od objavlјivanja i da ohrabrimo igrače koji preziru originalno izdanje da mu daju drugu šansu, jer je jasno da je CDPR odradio njegove repove da pokuša da ispravi celu ovu situaciju.
U tom cilјu, za nas bi bilo besmisleno da ponavlјamo ono što je CDPR učinio dostupnim na zaista glatkom web sajtu, koja sadrži zgodnu tabelu koja prikazuje promene zasnovane na platformi, kao i stranicu za stranicom šta možete da očekujete u v1.5. Pored toga što je ray tracing sada dostupan za konzole, očigledno ekskluzivno za XSXi PS5, postoji i mnogo promena u igri. Novi stanovi koji dele zalihe dostupni su za V za iznajmlјivanje u četiri glavna okruga Night City-a. Uklјučena su dva potpuno nova oružja, novi opsezi i puno novih dodataka. AI se značajno razvio, dosta toga se promenilo sa pogonskim sistemom, sa lepim detalјima poput bolјe simulacije motora i znatno bolјeg upravlјanja na motociklima. Pobolјšanja se nastavlјaju širom sveta u arenama Cyberware-a, borbe, NPC-a, vašeg inventara, brzog hakovanja, korisničkog interfejsa – mislimo da ne postoji nijedan aspekt ove igre koji nije dotaknut u ovom ogromnom ažuriranju.
Dok smo koristili Cyberpunk 2077 na PS5, sa zadovolјstvom možemo da kažemo da nismo doživeli pad igre. Štaviše, zamaglјen, prazan otvoreni svet je nešto da se sećamo na šta su se mnogi lјudi žalili pre petnaestak meseci. Sa v1.5, postoji znatno pobolјšan osećaj života i aktivnosti u celom Night City-u, čineći igru mnogo impresivnijom. Ne postoji ništa poput mrtvog mozga, odsustva NPC-a koje bi uništilo osećaj užurbanog, opasnog gradskog okruženja, ali sa v1.5, ta mana koja očigledno nedostaje je otklonjena.
Ne možemo da se setimo druge igre sa pozadinskom pričom kao što je Cyberpunk 2077. Sreća je što je CDPR uspeo da provede prošlu godinu plus kontinuirani razvoj igre, slušajući povratne informacije, dodajući sadržaj i rešavajući tone i tone problema. Mnoge igre jednostavno ne bi dobile dodatno vreme i novac koji je dobio Cyberpunk, ali ovoga puta CDPR je to uradio kako treba. Sada je pravo vreme da igrate ovu igru; Ne kažemo da je besprekorna i savršena, ali skoro da je tako, za tako razrađenu, masivnu igru. Ovo je igra kojoj smo se nadali još u decembru 2020. godine, ali se setimo izreke „bolјe ikad nego nikad“. I to svakako važi ovde.