Cupiclaw je zanimljiva mešavina roguelike deckbuildera i akcionog platformera gde preuzimate ulogu Cupid-a koji umesto strela ljubavi sada mora da se bori protiv horde demona i rogova – sve to uz brzi tempo i šarmantan piksel art stil. Igra vas uvlači u svet gde gradite špil od karata sa strelama, bombama i specijalnim efektima, dok istovremeno skačete po platformama i izbegavate zamke, što je savršeno za fanove Slay the Spire ili Dead Cells koji žele nešto novo.
Priča o palom anđelu: kratka, ali slatka
Radnja je jednostavna, ali efektna: Cupid je izneverio svoju misiju i sada mora da se iskupi kroz beskrajne talase neprijatelja u paklu. Svaki run donosi nove izazove kroz različite biolome – od vatrene lavice do ledenih pećina – gde srećete rogove, demonke i čak zle vile koje pokušavaju da vas zaustave. Nema duboke narative grane, ali šarmantni dijalosi i unlockable cutscenice daju dovoljno konteksta da se osećate deo ove luđačke misije.
Deckbuilding sa strelama: karte koje menjaju svaki run
Srž Cupiclaw-a je pametan sistem karata gde svaka špil donosi jedinstvenu strategiju. Počinjete sa osnovnim strelama (standardni napad, multi-strela), ali brzo otključavate bombardaše, zamrzivače, chain lightning efekte i čak karte koje menjaju teren ili pozivaju prividne saveznike.
Ključne karakteristike:
-
Sinergije karata: povezivanje multi-shot sa pierce efektom za lančane pogođaje.
-
Relic sistemi: predmeti poput extra draw-a ili +damage za elite talase.
-
Proceduralni runovi: svaki pokušaj ima drugačije sobe, trgovce i bossove, sa rizikom da izgubite ključne karte ako ne planirate pametno.
Za razliku od čistih deckbuildera, ovde aktivno koristite karte u realnom vremenu – sinhronizujete draw sa platforming sekcijama, što dodaje adrenalina.
Platforming i borba: Dead Cells susreće Slay the Spire
Cupiclaw nije samo karte – 60% vremena provodite skačući po zamkama, dash-ujući kroz projektile i ciljajući precizno u brzinu. Kontrole su oštre, sa double jump-om, wall slide-om i air dash-om koji se otključavaju kroz napredak.
Bossovi su vrhunac:
-
Rog sa štitom koji zahteva armor-piercing karte.
-
Demon horde gde morate da kontrolišete crowd sa AoE efektima.
-
Finalni čuvar pakla sa fazama koje menjaju arenu u realnom vremenu.
Igra traje 20-40 minuta po runu, savršeno za sesije, a unlock sistem nagrađuje svaki pokušaj sa meta progresom.
Vizuelni stil i zvuk: piksel art sa dušom
Piksel art je čist i čitljiv, sa živahnim efektima za svaku kartu i udarac – strele zvižde, bombe eksplodiraju u ružičastim oblacima, a demoni imaju simpatične animacije smrti. Soundtrack meša chiptune sa metalik gitarama, posebno efikasan tokom bossova. Optimizovana je za PC, sa podrškom za gamepad i keyboard, i radi besprekorno čak i na slabijim mašinama.
Slabosti i za koga je igra
Nema online multiplayer-a, a neki runovi mogu da budu previše nasumični ako ne pogodiš dobre karte rano. Idealna za fanove roguelike-a koji žele brzi fix (Balatro, Rogue Legacy), ali ne za one koji traže duboku priču ili co-op.



