Igre iz žanra survival-horrora su prešle dug put od originalnog Resident Evil na PS1, s novim blockbuster izdanjima koja pomeraju granice grafike i nude modernije pristupe ovoj formuli. Mnogi cene moderne horor igre, ali neki su nostalgični za zlatnim dobom ovog žanra iz 90-ih, te su razni indie developeri preuzeli zadatak da popune tu prazninu projektima koji odaju počast klasicima poput Resident Evil i Silent Hill. Nekad ove retro-stil igre promaše cilj, ali neke uspevaju da rekreiraju osećaj klasičnog survival horrora dok nude svoj poseban pristup. Crow Country od SFB Games-a je savršen primer toga.
Crow Country se igra kao survival-horror iz 90-ih u kojem je municija ograničena, svaki neprijatelj predstavlja ozbiljnu pretnju, a veliki deo igre se vrti oko istraživanja i rešavanja zagonetki. U Crow Country-ju, igrači preuzimaju ulogu Mare Forest, koja je krenula u napušteni tematski park Crow Country u potrazi za njegovim vlasnikom, Edwardom Crowom. Po dolasku, Mara otkriva da je park preplavljen čudovištima i smrtonosnim zamkama.
Tematski park Crow Country je ekvivalent vile iz prvog Resident Evil-a. Igrači će zapamtiti raspored parka dok traže ključne predmete za napredovanje u priči i rešavanje mnogobrojnih zagonetki u igri. Zagonetke u Crow Country-ju su dobro balansirane, tako da igrači verovatno nikada neće postati frustrirani, ali ipak nude dovoljno izazova da je zadovoljavajuće rešiti ih. Igrači koji se zaglave mogu potrošiti ograničen broj kredita na korisne savete za prevazilaženje prepreka, a mapa ističe sobe koje još uvek imaju skrivene tajne ili nerešene zagonetke.

Mapa u Crow Country-ju je korisna na mnogo načina, ali može biti i zbunjujuća. Umesto korišćenja fiksnog ugla kamere kao mnoge rane survival-horror igre, Crow Country omogućava igračima slobodno rotiranje kamere. Problem je što se mapa ne rotira sa kamerom, što uzrokuje nepotrebne poteškoće, jer neka od kompleksnijih područja igre mogu zahtevati od igrača da kalibrišu svoju poziciju u odnosu na raspored na mapi kako bi shvatili gde tačno treba da idu dalje. Drugi problem je što mapa daje igračima samo nejasan pokazatelj u kojoj su sobi, ali ne pokazuje gde se tačno u toj sobi nalaze, što navigaciju čini nepotrebno iritantnom. Igrači će na kraju zapamtiti raspored parka, pa ovo postaje manji problem, ali ne bez određenih poteškoća na početku.

Mogućnost rotiranja kamere u Crow Country-ju je veći preokret nego što bi se moglo očekivati. Stare igre iz žanra survival-horrora sa fiksnim uglovima kamere bile su ograničene u pogledu rasporeda predmeta i zagonetki, ali takvo ograničenje ne postoji u Crow Country-ju. Pošto igrači mogu pomerati kameru kako žele, developeri su mogli biti kreativniji prilikom dizajniranja sveta igre.
Borba u Crow Country-ju takođe donosi poboljšanja u odnosu na inspiracije. Dok mnoge igre iz 90-ih imaju ograničenu mogućnost nišanjenja, Crow Country omogućava igračima slobodno nišanjenje oružja. Ovo može dodati dodatni stres u situacijama kada se neprijatelji približavaju Mari, jer uzimanje vremena za precizno nišanjenje u glavu znači uštedu dragocene municije, ali uz rizik od napada. Slobodno nišanjenje oružja takođe omogućava developerima da dodaju elemente u okruženje koje igrači mogu da pucaju, poput lustera i sanduka, stvarajući dodatne interakcije koje nisu bile prisutne u starijim igrama. Kao i kamera, slobodno nišanjenje možda ne izgleda značajno, ali pravi veliku razliku.

Uobičajena karakteristika horor igara generalno je da su relativno kratke u poređenju s većinom drugih igara, a to važi i za Crow Country. Prvo igranje Crow Country-ja trajaće većini igrača oko pet sati, ali igra može biti znatno brže završena za one koji zapamte lokacije predmeta. Nakon završetka igre, i dalje postoje tajne za otkrivanje i razlozi za ponovno igranje koje nećemo pokvariti detaljima, ali kao i kod svojih inspiracija, Crow Country ocenjuje igrače na osnovu njihovih performansi i dodeljuje otključive sadržaje u skladu s tim.

Ljubitelji klasičnih survival-horror igara ne moraju dvaput da razmišljaju o kupovini Crow Country-ja. Igra je ljubavno pismo starinskim horor naslovima iz 90-ih i jedan je od boljih pokušaja rekreiranja osećaja PS1 horora na modernim platformama. To je kratka, ali slatka avantura sa solidnom vrednošću za ponovno igranje i zabavnim zagonetkama koje savršeno hvataju osećaj igranja stare horor igre na PS1. Opcioni Exploration Mode, koji izbacuje borbu i omogućava igračima da se fokusiraju isključivo na rešavanje zagonetki, znači da čak i horor fanovi koji ne vole borbu i upravljanje municijom iz 90-ih mogu bezbedno igrati Crow Country i uživati.



