Home GAMESCrime O’Clock

Crime O’Clock

od ITN Team

Izgubljeno doba je prilično čudno mesto. Naseljeno je životinjama, ali to je cvetajuća civilizacija koja ima portale za kretanje po gradu. Ipak, i dalje koriste klasične dizalice za izgradnju piramide, koja je bila ključna u jednom od slučajeva koje sam ovde rešio. To je veliki svet, prepun zanimljivih sitnih detalja, i otkriću još dok pokušavam da rešim slučaj koji uključuje dva gladijatora glodara.

E.V.E., pouzdani partner veštačke inteligencije, prvo me moli da analiziram jedno od njihovog oružja, što uključuje brzu mini-igru, pre nego što nas prebaci kroz vreme da pratimo ko je i kada koristio ovaj određeni alat gladijatora. Otkrivam iznenađujuću činjenicu o aligatorima, ali takođe otkrivam da moćno biće pokušava da stvori paradoks.

Pratim koplje kroz tiktakanje vremena ne koristeći nijednu od podsticaja koje igra pruža, a zatim izvršavam analizu energije koja otkriva više o njegovoj prirodi. Dobra vest je da je ovo ostatak još veće izgubljene civilizacije. Loša vest je da bismo mogli uništiti savršeno dobar grad dok pokušavamo da oružje učinimo sigurnim za gladijatorske akcije u odgovarajućem vremenskom okviru.

Crime O’Clock je razvijen od strane Bad Seed-a i izdaje ga Just For Games. Igra je dostupna na Nintendo Switch-u i takođe će biti dostupna i na PC-u. Naslov daje jedinstveni pristup mehanici traženja piksela, vodeći igrače kroz očaravajuće svetove dok obavljaju istraživački rad.

Igrači postaju detektivi vremena, koji su upareni sa veštačkom inteligencijom pod imenom E.V.E. da bi zaštitili pravi vremenski okvir. Na početku se čini da jednostavne nesreće i slučajnosti stvaraju paradokse koji zahtevaju kreativna rešenja. Ali uskoro postaje jasno da se druge entitete mešaju u tok vremena, pokušavajući da promene događaje u svoje zle svrhe.

Detektiv igrač je ćutljiv, fokusiran na rešavanje slučajeva, ali E.V.E. je veoma pričljiv tehnološki komad. Brzo objašnjava koncepte koji podržavaju njihove akcije i postavlja uloge svakog slučaja. Ali takođe je spremna da komentariše manje detalje i čak da pokuša sa šalama. Pisanje igre je dobro, sa obiljem referenci na stvarne ličnosti i neobičnim pristupom humoru koji se uklapa u univerzum.

Gameplay u Crime O’Clock-u na prvi pogled može delovati jednostavno i dosadno, jer igrače traže da traže likove i druge tragove unutar velikih tablea (svaka će se koristiti za više slučajeva). Ovaj tip mehanike traženja piksela obično ukazuje na iskustva lošeg kvaliteta proizvedena jeftino. Ali tim iz Bad Seed-a je preuzeo ovaj osramoćeni koncept i pretvorio ga u nešto mnogo uzbudljivije dodavanjem putovanja kroz vreme, mini-igara, pouzdane linije saveta i još mnogo toga.

Svaki od svetova igre ima nekoliko taktova, trenutaka kako izgledaju u određenim trenucima u vremenu. Da bi rešili slučaj, igrači će se kretati kroz njih, vođeni od strane E.V.E., prateći likove, tražeći predmete, pokušavajući da shvate širu situaciju i pitajući se ko manipuliše vremenom.

Da bi uneli raznolikost, Crime O’Clock koristi različite mini-igre. Igrači će morati da uparuju simbole kako bi dešifrovali uređaje ili jezike, povezuju delove lica kako bi identifikovali osumnjičene, pratili već postojeće simbole i još mnogo toga. Neki ritmički elementi se uvode kasnije u kampanji. Nijedna od njih nema veliku dubinu, ali razbijaju tempo i drže igrače na oprezu.

Igra nudi pet impresivno detaljnih doba za istraživanje: Doba informacija, bazirano na Milanu; Doba eona, budućnost sa moćnim korporacijama i tajnim organizacijama; Doba pare, sa automatima i gotičkim izgledom; Izgubljeno doba, sa portalima i piramidama; Atlantsko doba, utopija koja se pokreće kristalima i magijom.

 

Užitak je da se uključite u sve njih. Svi slučajevi su intrigantni i iznenadjuju bar jednom nepredviđenom promenom (izbegavajte galeriju slika da biste bili potpuno iznenađeni njihovom postavkom i skokovima kroz vreme). Svetovi su dovoljno složeni da igrači otkriju mnogo detalja i čak primete elemente slučajeva koji još nisu otkriveni.

Detektiv ima dnevnik koji olakšava praćenje toka slučaja. Ako je teško pronaći lika ili dedukovati kako su određeni tragovi povezani, igra takođe polako otkriva podsticaje. Nisam osećao sramotu kliknuvši na njih kada sam počeo osećati malo frustracije. Oni ne otkrivaju potpuno rešenje na prvom nivou, već osiguravaju konstantan napredak i omogućavaju igračima da vide više svetova igre.

Crime O’Clock je divna video igra. Njene misterije su uzbudljive, a atmosfera je usmerena na zabavu, a ne izazov. E.V.E. je sjajan saputnik, a moj jedini veliki problem je da izbor mini-igara nije vrlo interesantan.

Crime O’Clock nije vizuelni spektakl. Ipak, to je jedna od najuzbudljivijih video igara koje sam nedavno igrao iz perspektive grafičkog dizajna. Svaki od velikih tablea u kojima se odvijaju slučajevi je pažljivo izrađen, u crno-beloj tehnici, i ispunjen mnoštvom malih detalja i iznenađenja. Dodavanje boje kako bi se prikazali tragovi koje su igrači otkrili samo povećava njihovu lepotu. Ponekad sam napravio pauzu od praćenja svog cilja samo da bih se jednostavno prevlačio, gledao sve male likove i pitao se kako se kreću iz jednog trenutka vremena u drugi.

Igra nije sinhronizovana, ali ima spektakularnu muzičku podlogu. Svako doba ima svoje motive, a pesme ističu atmosferu misterije. One postaju ohrabrujuća pozadina dok igrači prolaze kroz doba i spašavaju vremenski okvir.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i