Brza paljba pogodi jednu veliku crvenu kutiju, izazivajući eksploziju koja proguta dve slepice i jedan eksplodirajući sluz, što zauzvrat eliminira još nekoliko neprijatelja u blizini. Nastavljam da pucajući se približavam onima koji su ostali, pazeći da pogodim one koji mogu predstavljati veći izazov.
Veliki kameni golem počinje da baca kamenje, što predstavlja problem dok sam u pokretu. Ali jednom kada moj lik stane na čvrsto tlo, može ih vratiti napadaču koristeći udarce iz blizine, što je odličan način da ga ubijem. Još nekoliko neprijatelja u obliku sluzi kreće se ka meni i nastavljam da ih udaram dok se dele na još više neprijatelja.
Konačno završavam sa celom grupom, skupljam novčiće koje ispuste i takođe uzimam nekoliko komada voća da obnovim svoje zdravlje. Malo sam nesiguran gde dalje da idem, pa počinjem brzo da kopam prema dole. Brzo dolazim do velike pećine, ispunjene vatrenim zmijama koje se brzo kreću i izgleda da su odlučne da okončaju moju avanturu. Ali kada su mrtve, otvaram sanduk i dobijam novi deo oklopa sa nekim zanimljivim statistikama.
DIG – Deep In Galaxies je razvijen od strane Molton Studija i objavljen od strane Raiser Games. Igrao sam na PC-u koristeći Steam. Naslov pruža puno pokretljivosti i slobode u borbi, sa pristojnom strukturom roguelike igre kako bi zadržao igrače angažovane.
Priča je inspirisana svemirskim operama poslednjih 50 godina, s mnogo rečnika koji direktno asocira na Zvezdane ratove. Postoji zli Vrhovni vladar koji želi da kontroliše ceo galaksiju, s pobunjenicima spremnim da mu stanu na put.
Igra sadrži niz avatar karaktera koje možete otključati, a univerzum ima neke zanimljive narativne elemente za otkrivanje. Nemojte očekivati duboku priču, ali revolucionarna kampanja nudi jasnu motivaciju za napredak dok igrači putuju s planetoida na planetoid u potrazi za misijama, iako različiti likovi imaju malo dubine.
Gameplay u igri DIG – Deep In Galaxies je usmeren na slobodu istraživanja i kopanja. Bez obzira na odabrani avatar, igrači uvek mogu koristiti dvostruki skok i konopac kako bi poboljšali kretanje. Uvek se nose dve oružja i specijalna sposobnost. Nivoi se generišu proceduralno, a mnogi objekti se mogu uništiti kako bi se otkrila nova područja i čak nove načine za rešavanje taktičkih zagonetki.
Igrač može koristiti svoje oružje za uništavanje pločica koje čine svet. Većinom ćete kopati nadole, ali sistem takođe omogućava jednostavno pravljenje stepenica u okolini. Ponekad sam kopao previše žudno i previše duboko, ali kombinacija konopca i dvostrukog skoka omogućava lako vraćanje na više pozicije.
Svaka od bioma ima niz protivnika i zamki s kojima treba da se suočite, od lakih pacova do ninja ratnika koji služe Vrhovnom vladaru i divovskih stena koje bacaju stene s preciznim ciljem. Najbolji pristup je kretanje što brže moguće i obezbeđivanje da njihovi napadi ne pogode, koristeći dvostruki skok i konopac da pređete teren. Uvek koristite napad iz blizine da eliminišete što više protivnika.
Zbog ograničene municije, uglavnom koristim dalekometno oružje za veće neprijatelje i da uništim sve što izgleda kao da će eksplodirati (lančane eksplozije su odlične za otvaranje novih područja). Ne zaboravite da lik može udariti projektil napadom iz blizine kako bi ih odbacio nazad ka napadaču. Oružje za blisku borbu i oružje na daljinu mogu se pokupiti iz sanduka rasutih po nivoima.
DIG takođe ima lokalni višeigrački režim za do četiri igrača. To omogućava igračima da zajedno pokušaju da oslobode galaksiju od Vrhovnog vladara, ali im takođe pruža mogućnost da se fokusiraju samo na jedan nivo. Takođe se nudi i borbeni režim. Još nije jasno da li planiraju uvesti opciju igranja putem interneta sa drugim ljudima.
DIG – Deep In Galaxies koristi poznat izgled sa pikselima, osmišljen da pruži što više raznolikosti, istovremeno olakšavajući fokusiranje na igranje. Ponekad ekran postaje vizualno preopterećen i postaje malo teško nositi se s neprijateljima ili izbegavati zamke. Voleo bih malo više neobičnosti u dizajnu protivnika i samim nivoima. Muzička podloga je dobra i pojačava osećaj slobode i brzine, ali mogla bi da ima nekoliko dodatnih numera.