Najbolji način da se opiše Creature Lab je zamisliti da je Umbrella Corp. mala startap kompanija koju vodi jedan čovek. Razvijen i objavljen od strane Image Power S.A., sa izdavačkim kreditima za HeartBeat Games, igrate kao lud naučnik odlučan da stvori vojsku mutiranih žrtava s ciljem preuzimanja Day City-ja, spašavanja voljene Clementine iz ruku otmičara i dokazivanja svima koji su sumnjali u vas. Skriveni od društva, cilj igre je da stvorite ultimate mutagen uz pomoć vaših grotesknih stvorenja (napravljenih od otetih ispitanika) koji će krasti za vas, terorisati stanovništvo i na kraju suočiti se s vojskom. Međutim, u praksi je igranje igre spor proces mikroupravljanja, upoređivanja statistika i procene hemikalija koje sakupljate tokom misija.
Kampanju započinjete prilično opširnim tutorijalom ispunjenim iskačućim tekstom i bitnim delovima priče. Prvo učite kako da mešate supstance nazvane Elixiri tako što ih sipate u Alembik kako biste proizveli mutagen. Kada napravite jedan, komponente (identifikovane specifičnim oblicima i bojama) koje ga čine mogu se staviti u „Mutagen Mikser“ za brži – i potentniji – rezultat. Sa svojim mutagenom u rukama, stavljate onesvešćenu žrtvu u „Kamericu za tela“, sipate ga u rezervoar pored kamere, pritisnete dugme za punjenje i voilà! Monstrum je rođen. Nakon nekoliko misija, učite kako da sakupljate DNK od vaših stvorenja, stvarate nove udove sa tim genetskim materijalom i nadograđujete svoje čudovišta sa privremenim poboljšanjima i smrtonosnim dodacima.
Kada šaljete svoja stvorenja da obave prljavi posao, na kraju će biti primećena, što otvara pogled na borbu. U borbi, vi i suprotne snage ćete se boriti u talasima – sa ukupno tri talasa po misiji. Uspeh u tome da vaša stvorenja bezbedno stignu kući zavisi od toga gde postavite svoja čudovišta i s kojim vrstama suparnika se borite. Na početku igre nije važno gde i kako se svi bore, pobedićete svaku bitku, ali kako stvarate više panike u gradu, talasi će postati teži, što će učiniti nespremne bitke izazovnijim. Pored suočavanja sa težim neprijateljima, policija će takođe istraživati vas – pokušavajući da otkrije gde se nalazi vaša laboratorija – što se povećava sa svakom misijom na jednom mernom instrumentu. Podeljeno na pet nivoa, što je veća istraga, teže je završiti vašu ličnu misiju urbanog osvajanja.
Nakon svake bitke, morate „hraniti“ čudovišta kako bi se oporavila, tako što sipate njihove specifične mutagene u stasis komore. Ako koristite pogrešne mešavine, vaše stvorenje će umreti, zbog čega su Creatupedia i Mixopedia vaši najbolji prijatelji. Oba indeksa su puna svega što ste otključali i koristili tokom kampanje, od vrsta čudovišta koje imate do sitne razlike između svakog mutagena. Svaki unos takođe daje igraču mogućnost da napiše opservacione beleške o određenim karakteristikama koje su naznačene u nekoliko hemijskih ikona. Za igru o stvaranju čudovišta protiv čovečanstva, uspeh zavisi od pravilnog obeležavanja svakog otkrića i stvaranja kako biste se kasnije mogli na to osloniti.
Svako stvorenje ima svoj estetski izgled koji je određen vrstom ljudi koje koristite, a moj omiljeni dizajn je transformacija sik osobe u čudovište sa izvijenim crevima koja vise, ali i dalje nosi turban. Kada sam ga prvi put video, zamislio sam kako moj lik pokušava da objasni sudu da možda krši zakone protiv Boga, ali ‘kesh’ je sveti običaj s kojim se ne sme petljati! Osim toga, Creature Lab vizuali su iznad proseka. Osim poznatih tekstura i dosadnog neonskog zelenog koji se koristi na svakom digitalnom prikazu, tečnosti, kada se sipaju i pomeraju, imaju malo fizike i (kada se mešaju) vrte se u psihodeličnim bojama.
Dok sam igrao, muzika u pozadini laboratorije me je jako podsećala na misiju za Noć veštica u igri Bully. Najbolji način da je opišem je mešavina jezive i šaljive muzike, s velikim korišćenjem teremina. Nažalost, to su jedini zvuci koje sam smatrao – kao i vizuali – iznad proseka, jer su efekti poput režanja čudovišta i sipanja tečnosti bili već viđeni.
Creature Lab ima delimičnu priču koja se provlači između misija i nagoveštaja koji se pojavljuju tokom tutorijala, ali lako je izgubiti trag jer pokušavate da održavate zalihu hemikalija i blagostanje vaše lične Munster porodice koja se ljulja u stasis komorama. Na osnovu onoga što sam shvatio tokom igranja (i moguće grešim, tako da me nemojte shvatiti previše ozbiljno), nagrađivani doktor po imenu dr. Gabe osvojio je nagradu Čovek godine za svoj rad u genealogiji i istraživanju matičnih ćelija, a vaš lik ga toliko mrzi da ga izaziva zajedno sa gradom da pokuša da zaustavi čudovišta koja stvarate. Ime „Clementine“ se povremeno spominje, ali nisam siguran da li je to osoba, čudovište ili mamac. Ne da nedostatak priče odvraća od igranja Creature Laba van recenziranja; međutim, nije baš zabavno igrati ga uopšte. Bez obzira na to, za video igru o ostvarivanju ludih naučničkih fantazija ljudi, radi vrlo dobro. Međutim, kada je u pitanju zadržavanje pažnje igrača i igrivost, postaje dosadno nakon nekog vremena. Postoji samo određeni broj puta kada možete širiti paniku u gradu pre nego što to postane nova normala.