Razvojni tim Owlchemy Labs brzo je pronašao dobitnu formulu sa svojim igrama virtualne stvarnosti, posebno s igrom Job Simulator koja se smatra jednim od prvih uspeha te vrste igara. Ta igra pruža igraču mnogo stvari s kojima se može interaktirati i zabavne prostore u kojima može igrati. Ta ista srž oseti se i u igri Cosmonious High, igri za PSVR2 koja se usredotočuje na slobodnu zabavu.
Igrač preuzima ulogu novopridošlog u naslovnoj školi, međugalaktičkoj ustanovi za sve vrste vanzemaljaca. Kao Prismi, sposobni ste prilagoditi se svojoj okolini, razvijajući nove sposobnosti na licu mjesta kao reakciju na određene situacije. Na primer, pri dolasku u školu, autobus udari u zgradu, izazivajući veliki požar. Vaša prva sposobnost? Sada možete pucati vodu iz ruku.

Postoji mnogo sposobnosti poput ove koje možete otključati dok prolazite kroz avanturu. Struktura igre je ne-linearna i aktivno vas podstiče da istražite školu bez stvarnih smernica. Često vas nežno guraju prema učionicama, gde se uglavnom odvija većina igre i gde ćete često otkriti nove Prismi moći. Međutim, možete ići svojim tempom i nikada niste kažnjeni zbog igranja preko reda.
Ukupan efekat je da igra postaje vrsta mekanog Metroidvanie; otključavanje novih sposobnosti daje vam više načina za interakciju sa svojim okruženjem, i tako otkrivate nove delove škole koji su prethodno bili zatvoreni. Iako Cosmonious High nije posebno dug, postoji lep osećaj napretka dok pronalazite nove likove, razne kolekcionarske predmete i igračke sa kojima možete da se igrate.

Još jedan način napretka je zarada kredita. Možete preuzeti određene zadatke u okviru časova, a ovi zadaci nagrađuju vas kreditima, što je u osnovi samo oznaka da ste nešto postigli. Takođe postoje brojni opcionalni krediti koje možete pronaći razbacane po školi. Male izložbe će vam pokazati šta je potrebno, a jednostavno morate pronaći ili napraviti potrebne predmete. Svi su prilično jednostavni, što je dobro, jer će vam biti potreban određeni broj kredita da biste došli do nekih područja.
Opet, takav dizajn je svuda prisutan. Sposobnosti dolaze u igru; možete da izazovete vetrove, povećavate i smanjujete predmete, hvatate stvari sa udaljenosti i još mnogo toga. Važno je napomenuti da su sve sposobnosti zabavne i intuitivne za korišćenje, a vaše okruženje reaguje onako kako biste očekivali. Na primer, možete ugasiti požar sa mlazevima vode ili otvoriti velike poklopce da biste otkrili nova mesta. Sve je prilično zanimljivo.

Sve ove sposobnosti lepo su prikazane u različitim časovima koji su varijacije na standardne predmete i imaju svemirsku temu. Chemosophy vam omogućava eksperimentisanje sa neobičnim hemikalijama, kombinovanjem istih da biste dobili zabavne nove materijale. Visualetics je umetnička soba u kojoj možete kreirati slike koristeći pečate i još mnogo toga. Astralgebra se bavi planetama i nalazi se u zoni bez gravitacije. Svaki od časova ima nekoliko interesantnih ideja i, naravno, puno toga sa čime možete da se igrate u slobodno vreme.
Odlično se koriste PSVR2 Sense kontroleri – predmete možete uhvatiti pritiskom na L1 i R1, a pustiti ih pritiskom na iste tastere, što se prilično prirodno oseća nakon što se naviknete. Svoje sposobnosti možete koristiti pritiskom na dugmad X ili Square, a ako ste stisnuli pesnicu, promeniće se način na koji se sposobnost ponaša. Na primer, možete ili da izduvate led ili da formirate ledenu kuglu koja utiče na veliko područje. Promena sposobnosti je povezana sa dodirivanjem kristala na poleđini vaših ruku i odabirom željene sposobnosti.

Čitava igra je isporučena s opuštenim stavom, uprkos tome što se škola očigledno kvari i raspada oko vas. Tiho je komična, s tonom koji nas podseća na subotnje jutarnje crtane filmove. To je upareno sa vizualnim stilom, koji je neverovatno šaren i stiliziran, opet, na crtani način koji izgleda sjajno.
Kretanje po igri vrši se teleportacijom, uobičajenim načinom kretanja u VR-u, i koristi se snap okretanje ako ne želite fizički se okretati na mestu. Ovi načini navigacije su potpuno udobni i nismo doživeli nikakvu mučninu, ali bili smo iznenađeni nedostatkom opcija. Ne možete odabrati glatko kretanje ili okretanje, a nema ni „lepljive“ opcije za hvatanje predmeta. To nije kraj sveta, ali očekivali smo malo više fleksibilnosti u ovom odelu.

Kada smo već kod toga, trebali bismo spomenuti Mali Student Mod, koji možete uključiti kako biste povećali visinu lika igrača. To je idealno za decu (i ovo je apsolutno igra za sve uzraste), ali mi smo ga koristili da bismo igrali sedeći. Čudno je što igra ne prilagođava za to; kada pokrenete igru sedeći, pojaviće te se predugo da biste normalno igrali. Jasno je da je namenjeno igranju stojeći, uprkos tome što je sedenje oglašeno kao opcija.
Cosmonious High je slatkiš u bojama za igrače svih uzrasta. Razvojni tim Owlchemy Labs je primenio svoje iskustvo low pressure sandbox igara na školu punu ludosti i stvari za videti i uraditi, a na ekranu se vidi sjajan VR dizajn. Moći koje imate na raspolaganju su zabavne za korišćenje, dok časovi nude razne zadatke koji maksimalno koriste novi hardver Sony-ja. Iako bi neke dodatne opcije za udobnost bile dobre, a igranje sedeći nije stvarna opcija, opušten ton igre i raznovrsnost igre čine da se isplati upisati se.



