Cornucopia je 2.5D farming simulator sa bočnim skrolovanjem koji je razvio i objavio Subconscious Games. Subconscious Games je mali studio sa sedištem u Kanadi, a Cornucopia je njihova jedina igra do sada.
Simulacije života na farmi ili farming simulacije postoje još od 90-ih, sa izdavanjem igre Harvest Moon za SNES, koja je bila zamišljena kao ruralna igra uloga bez borbe. Harvest Moon je takođe bio tehnički najraniji dating sim jer ste mogli da šetate po gradu i zbližavate se sa slobodnim ženskim NPC likovima. Primeri modernijih farming simulatora su Stardew Valley, Fae Farm i Harvestella.
Iako je Cornucopia još uvek u fazi ranog pristupa u trenutnom izdanju, ima mnogo toga da se radi. Kao i u većini farming simulacija, fokus je na izgradnji farme, sadnji novih vrsta useva uz opušteniji gameplay u poređenju sa drugim simulatorima. Avantura je lagana i jednostavna, ali ipak ima dovoljno dubine da vas angažuje.
Priča počinje prilično jednostavno – sve počinje kada vas pronađu u smrznutom bloku leda u starim rudnicima i odmah vas odvedu u bolnicu da vas odmrznu. Nakon buđenja, shvatate da nemate nikakvo sećanje o tome ko ste ili kako ste dospeli tamo.
Srećom, u Cornucopiji postoji kuća, jedna od mnogih, koja vam je dostupna – stara farma kojoj je potrebno malo rada i mnogo pažnje. Može se unaprediti napornim radom, a tu su i mnoge klupe za izradu koje će vam pomoći da zaradite novac tokom igre. Postoji mnogo različitih mehanika na koje treba obratiti pažnju, od farme preko romantike do borbe.
Farming u ovoj igri zahteva više pažnje na detalje u poređenju sa drugim igrama. Nije samo reč o sadnji, zalivanju i žetvi. Pravilni uslovi zemljišta su neophodni, što uključuje kompostiranje i dodavanje novoizrađenog komposta u tlo. Sadnja pravih semena u odgovarajuću vrstu zemljišta je od vitalnog značaja, a veličina useva utiče na kuvanje, što čini pravilnu sadnju neophodnom za kulinarska dostignuća.
Glavne misije možete preuzeti kada šetate gradom, ali možete dobiti i manje zadatke putem paketa karata. Postoji nekoliko različitih karata koje možete dobiti. Neke utiču na vreme, druge pomažu drveću i grmlju koje ste posadili da brže rastu. Druge vam daju borbene ili zadatke za žetvu.
Najbolje karte su one za grebanje koje vam mogu dati nasumičan asortiman predmeta. Postoje dve vrste kartica za grebanje: normalne i kulinarske. Normalne kartice za grebanje mogu vam dati asortiman predmeta od sirovih dragulja do poliranja, pa čak i tvrdih drvenih trupaca. S druge strane, kulinarske kartice za grebanje će vam uvek dati prehrambeni proizvod i otključati novi recept za kuvanje.
Borbe u igri se uglavnom dešavaju u različitim pećinama koje možete pronaći, kao što su pećina na plaži i stari rudnici. Kao i u mnogim drugim igrama, igrači napreduju kroz borbene oblasti nivo po nivo. Nakon završetka deset nivoa, suočavaju se sa šefom.
Usput mogu otkriti tajna vrata dok razbijaju stene i savladavaju prepreke da pronađu sledeće merdevine naniže. Tajna vrata vam mogu dati razne predmete koje možete poneti sa sobom na farmu, a ako lonac koji ste razbili ispusti bombu, imate ograničeno vreme da je pokupite pre nego što eksplodira.
S obzirom na to da je Cornucopia farming igra, nije veliko iznenađenje da je stočarstvo deo mehanike igre. Možete gajiti životinje od malih nogu i čak ih voditi sa sobom po gradu i u različite borbene oblasti.
Mogu vam pomoći u žetvi, pa čak i u borbi protiv neprijatelja, što ih čini esencijalnim saputnicima jer mogu koristiti sposobnosti kao što su isceljivanje ili čak smanjivanje snage neprijatelja kako postaju jači. Ali to nije sve što vam mogu pomoći. Pile polažu jaja koja se mogu koristiti u kuvanju, a krave se mogu musti za mleko.
Alati sa kojima počinjete se vremenom unapređuju kako ih koristite. Neki se fizički ne menjaju, ali vam daju novu opremu za izradu, kao što je sistem za prskanje kada unapredite kantu za zalivanje. Alati imaju posebne naboje koji se mogu koristiti za brzo sečenje velikih komada drveća ili za upotrebu na čudovištima kako bi im oduzeli veliki deo zdravlja.
Govoreći o borbi, ne morate nužno koristiti specifično oružje kao što su lukovi, mačevi ili čak bodeži jer vaši normalni alati i baklja mogu jednako dobro poslužiti. Dok većina farming simulacija ima sistem ranca koji funkcioniše kao normalni inventar gde morate menjati opremu na hotbaru prevlačenjem i ispuštanjem predmeta, u Cornucopiji je vrlo drugačije. Prostor za inventar je podeljen na redove kao obično, ali svaki red se može promeniti na hotbaru klikom na dugme.
Još jedan mehanizam su mini-igre. Dok je većina njih lako dostupna u arkadi, neke se mogu igrati na vašoj farmi ili tokom festivala. Mehanika pecanja dolazi sa svojim mini-igrama gde spuštate kugle kako biste pokušali da dobijete jedan od četiri nasumična plijena iz reke ili okeana, kao što su riba, nori ili samo neki plutajući otpad. Festivali su sjajno mesto da možete razgovarati sa gotovo svim NPC-jevima odjednom.
Društveni aspekt igre je veliki mamac. Postoji veliki broj likova sa kojima možete komunicirati i sprijateljiti se. Sistem romanse je detaljniji nego u drugim igrama farming simulatora, što zahteva višestruke interakcije, otkrivanje njihovih preferencija, davanje promišljenih poklona i dogovaranje sastanaka u različitim okruženjima, tako da nije samo stvar dobijanja njihovog merača naklonosti na maksimum i izvlačenja prstena za brak. Razgovor sa likovima se oseća gotovo kao rad kroz mehaniku dating simulacije.
Dok su kontrole lako za učenje i imate sjajan sistem ranca, postoji blagi nedostatak sa 2.5D piksel art stilom igre. Kada pokušavate da se krećete kroz skakačke zagonetke, potrebno je malo vremena da se naviknete na pronalaženje mesta gde se vaš 2D lik nalazi u 3D pozadini i prvom planu, što dovodi do neke frustracije.
Dizajn zvuka u Cornucopia je sjajan. Muzika je zarazna i ne postaje previše ponavljajuća. Zvučni efekti su dobro urađeni i doprinose gotovo simpatičnom stilu igre, podižući faktor udobnosti kada samo lutate po gradu ili radite na svojoj farmi. Muzika i zvuci borbe su sjajni i daju osećaj povratka u starije igre iz 2000-ih, dajući igri osećaj istraživanja tamnica.
Grafika u Cornucopia je malo jedinstvena sa udobnim 2.5D piksel stilom, iako kombinacija 3D i 2D piksel arta može zahtevati neko vreme da se naviknete, posebno u stilu bočnog skrolovanja. Korisnički interfejs je čist, a tekst je lako čitljiv i dodaje jedinstvenom stilu Cornucopia. Kada razgovarate sa svakim od jedinstvenih likova i tokom cutscena, postoji sjajna umetnost koja je nacrtana da prikaže likove izvan njihovih 2D modela koji šetaju mapom.
Sve u svemu, Cornucopia je sjajan 2.5D farming simulator koji donosi novi pristup žanru koji je u porastu nakon izlaska Stardew Valley-a 2016. godine. Ako možete prevazići prelaz sa 2D modela likova na 3D bazirano okruženje, Cornucopia je sjajan farming simulator sa istraživanjem tamnica kako za nove igrače, tako i za veterane koji traže nešto opuštajuće i grindy.