Home GAMESCore Keeper

Podignite ruku ako ste čuli sledeće: 2D survival igra, smeštena u luckastom proceduralno generisanom svetu gde morate kopati i boriti se u svim pravcima protiv većih i opasnijih bossova, dok istovremeno stičete sve smešniji arsenal oružja. Multiplayer je opcionalan.

Ovaj žanr je izuzetno prenatrpan i teško je da se naslovi izdvoje u njemu. Srećom, mogu reći da Core Keeper uspeva u tome. Njegov pristup linearnoj progresiji preživljavanja i izrade u nasumično stvorenom svetu nije baš jedinstven, ali njegova energija i jednostavna filozofija dizajna ga izdvajaju.

Nakon kratkog uvoda, preneti ste u tamu bez ikakvog pojma šta se dešava ili šta treba da radite sledeće. Početno istraživanje i otkrivanje gde da idete je jedan od najboljih delova ovog žanra. Core Keeper ne preplavljuje igrače na početku, već vas polako uvodi u svoj beskrajni ciklus prikupljanja resursa i napredovanja ka boljoj opremi i sve većem arsenalu stanica za izradu.

Ako ste upoznati s ovim žanrom, ništa od ovoga nije novo. Mogao bih čak reći da je Core Keeper duhovno bliži Terraria-i nego Minecraft-u. Iako preuzima sandbox element od potonjeg, njegova linearna progresija, bossovi i luckaste sposobnosti bliži su klasiku iz 2011. godine od Re-Logic-a. Ali dok Terraria teži da preplavi i na kraju izgubi fokus, Core Keeper ostaje fokusiran i pristupačan.

Core Keeper 1

Da biste napredovali, morate ubijati bossove. Ali prvo ih morate pronaći i prikupiti opremu da ih savladate. Kako se vaš arsenal širi i vaša skromna nastamba puni mnoštvom stanica za izradu, dobićete i sredstva da to uradite. Linearna progresija postaje i blagoslov i prokletstvo. Dok stvari drži jednostavnima, imao sam situacije gde sam se borio iz petnih žila na jednoj strani mape, samo da bih shvatio posle mnogo sramotnih odlazaka napred-nazad da sam trebao biti negde drugde. Ova jedinstvena vrsta poniženja mogla je biti izbegnuta ako bakarna kramp nije mogla da kopa gvožđe dok je jedan udarac bio udaljen od sigurne smrti, ali odstupam.

Naučio sam dragocenu lekciju o borbi dok sam izbegavao te svetleće oči u mraku: Prilično je lako namamiti napad i uzvratiti udarac sve dok vas ne preplave. To je, jednom kada ste dovoljno opremljeni, jedan od zabavnijih scenarija u kojima se možete naći. Samo zamislite mene jadnog, okruženog gomilom neprijatelja koje sam jedva mogao videti u mraku, boreći se za svoj život jer ne želim ponovo da se vraćam ovde. To je dobra stvar i ne mogu zamisliti koliko će bolje ovi scenariji izgledati u co-op modu.

Core Keeper 2

Kada se resursi prikupe i opremite se, morate krenuti u borbu protiv nekih od bossova. Oni se kreću od odvratnih buba raznih oblika i formi do mističnih stvorenja i sluzi. Nekolicina s kojima sam se do sada borio pružila je pristojan izazov i verovatno najvažnije, svi su delovali kao da imaju neku priču. Ghorm the Devourer je brz favorit. Ogromni crv koji kruži u velikom krugu oko igračeve početne tačke. Pronaći ga je jedno, pokušati se boriti s njim je drugo i to je stvorilo jedan od najzabavnijih susreta s bossom koje sam imao u poslednje vreme.

Ako niste napolju i ne prisvajate plodove zemlje za sebe, možete pokušati izgraditi pravi dom, uzgajati životinje, baviti se poljoprivredom ili pecati. Ovi elementi nisu preterano kompleksni, ali nude lepu promenu tempa. A tu je i struja, koja, kada se otključa, daje vam pristup pokretnim trakama, robotskim rukama i bušilicama koje mogu učiniti vaš podzemni život mnogo lakšim.

Mislim da je najveća pohvala koju mogu dati igri to što jedva čekam da zaronim u nju s nekoliko prijatelja u narednim nedeljama. To je tip igre koju možete polako istraživati tokom nekoliko večeri, a hardcore mod nudi i određenu ponovljivost u budućnosti. Iako ne izmišlja točak svog žanra, Pugstorm-ov Core Keeper se samouvereno pojavljuje iz rane pristupačnosti i radujem se što ću ga iznova i iznova posećivati u narednim godinama.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i