Home GAMESClone Drone in the Hyperdome (VR)

Clone Drone in the Hyperdome (VR)

od Marijana Vukasinovic
Clone Drone in the Hyperdome (VR)

Bio je to festival pregleda virtuelne realnosti pre prazničnog odmora. U poslednjih nekoliko nedelja smo se udubili u materijal Meta Quest 3 i PSVR 2, i izgleda da to neće prestati uskoro. To mi odgovara, sve dok mučnina ne počne uskoro.

Ono što imamo danas za vas je VR pregled igre Clone Drone in the Hyperdome od Doborog Games. Dok sam propustio prvi deo ove serije, možda ću morati da ga proverim nakon što sam igrao ovu igru. Clone Drone in the Hyperdome je pun zabavnih trenutaka mačevanja, zanimljive priče u stilu TRON/Running Man i različitih puteva za igranje igre. Iako nije savršen u nekoliko aspekata svoje izvedbe, i dalje ima mnogo toga za voleti u ovom VR naslovu.

Dakle, uzmite svoj mač, zapravo uzmite dva, i hajde da sečemo i isečemo ovaj pregled.

Priča o Clone Drone in the Hyperdome govori o robotu po imenu Blink koji je zarobljen na mestu zvanom Crashloop. Unutar Crashloop – a, Blink i drugi looprunneri moraju se boriti jedni protiv drugih za robotsku nadmoć i nadati se da će dobiti priliku da sruše glavnog robota koji kontroliše ceo loop.

Iako sinopsis ne deluje previše zapleteno sa preokretima, ili komplikovano, radi više od nekoliko stvari dobro da vas zainteresuje i poveže. Sporedni likovi u igri, uglavnom vaši kolege looprunneri, dodaju debeli sloj ličnosti priči. Naći ćete ih kako se šale i zbijaju šale s vremena na vreme, ali njihova želja da stvari urade kako treba i da prežive deluje iskreno i značajno. Opet, priča nije duboka niti komplikovana, ali likovi pomažu da putovanje bude mnogo zanimljivije i angažovanije.

Bilo je trenutaka kada bih se jednostavno zaustavio i slušao kako likovi ćaskaju nakon kruga u Crashloop – u i otkrio kako napreduju sa svojim postupcima. Na primer, nakon što sam pobedio trenera i njegovog učenika u Crashloop – u, vratio sam se u našu prostoriju za zadržavanje i zatekao trenera kako pomaže da se hvali trudom svog učenika. Bilo je iskreno i povezano sa prethodnom borbom. Bilo je kul videti, iako nije dodavalo ništa snažno priči o akciji.

Doborog Games je uložio dosta vremena u stvaranje sveta i likova koji žive u njemu, čineći da izgledaju kao roboti koje razumete i poznajete. Bilo je više nego što sam očekivao od ove igre i ipak impresivno jer je bila dobro obrađena i osmišljena. Celokupni rad na priči je bio uporediv sa akcionim filmom, jer je bila jednostavna za praćenje i ulozi su bili dobro definisani, iako ne nužno duboki. U svakom slučaju, priča i njeni likovi su bili solidni. Pomogli su da ovo bude više od samo mačevanja.

Dok će priča uvek biti glavna tačka povezivanja za mene kada je u pitanju gejming, kako igra funkcioniše i igra se unutar okruženja virtuelne realnosti mora biti u prvom planu. Za Clone Drone in the Hyperdome, pravi deo ovog burrita dolazi sa lako razumljivim kontrolama tokom borbi i kretanja likova.

Clone Drone in the Hyperdome (VR)judi iz Doborog Games su održali jednostavnost kretanja i gejmpleja u Clone Drone in the Hyperdome. Pokupite oružje tako što ga usmerite i izaberete, a zatim samo zamahujete kontrolerima kako vam odgovara da koristite to oružje. Dugmad nisu potrebna osim ako ne dobijete luk i strelu, ili koristite sekundarnu formu napada (o tome ćemo kasnije). Za mene je bilo potrebno oko 10 minuta da potpuno shvatim (namerno) kako borba funkcioniše u igri. Većinu tih 10 minuta sam proveo pokušavajući da se setim da ne pritiskam dugmad i ispuštam oružje. Nakon što sam to izbacio iz glave, igra je postala zabavno iskustvo i bilo je tako jednostavno.

Sada, kako igra funkcioniše sa tim jednostavnim kontrolama je jednako jednostavno. Uđete u arenu, pokupite mač, izaberete put nagrade (novčići, oružje, zdravlje), i počinjete da se borite. Na početku loop – a, borite se sa slabijim, ponavljajućim neprijateljima koji su naoružani mačevima i lukovima/strele. Uđete u sobu, talasi neprijatelja dolaze na vas, i, nakon što ih se rešite, otključavate drugu sobu neprijatelja ili osvajate put nagrade koji ste izabrali.

Nakon što prođete nekoliko rundi i dobijete predmete, i postoji više prilika tokom događaja loop – a gde možete pokupiti predmete, na kraju ćete naići na raskrsnicu sa izborima srednjih boss – eva. Na početku igre, izbori srednjih boss – eva su vaši kolege looprunneri koji ne predstavljaju previše izazova dok ne dođete do kasnijih faza. Ovo je važan element gejmpleja koji treba istaći, jer me je prvi sat gejmpleja brinuo da su izazivači bili naknadna misao jer sam ih samo prešao iznova i iznova. Ono što sam otkrio je da je igra samo trebala da me navikne na okruženje i shvati svoju svrhu, zbog čega sam stalno prolazio kroz iste stare puteve. Kada sam prošao konkurenciju, i vratio se u prostoriju za zadržavanje looprunnera, priča je dobila malo više smisla, i novi izazovi su se otvorili koji su doneli teži gejmplej na sto i uzvratili moje napore.

Clone Drone in the Hyperdome (VR)Ono što se takođe promenilo sa pričom i novim srednjim boss – ovima su mape i težina neprijatelja. Igra me stavila na otvorenije mape. Otvorene mape su omogućile većem broju neprijatelja da me napadne. Takođe me je nateralo da razmišljam u dvanaest različitih pravaca i nisam mogao da se brinem samo o 1 – na – 1 interakciji sa neprijateljem, što je način na koji vas uvode u gejmplej. Nakon određenog trenutka u igri i nove promene priče, morao sam da se brinem o dva ili više neprijatelja koji me napadaju odjednom. To je bilo teško nositi se sa početka, ali kada je gejmplej postao komplikovan, nateralo me je da strategizujem i postao sam više povezan sa akcijom. Uživao sam u toj vezi jer me je odvratila od ponavljajućih neprijatelja i ponekad dosadnih prolaza od područja do područja. Oružja u igri su pomogla da igra ostane sveža.

Pronaći ćete razna oružja za korišćenje protiv neprijatelja tokom svakog putovanja kao looprunner. Oružja mogu biti jednoručna, dvoručna, ili dva oružja odjednom. Oružja takođe mogu biti specijalizovana ako izaberete put predmeta oružja tokom svog loop – a. Na primer, tokom moje igre, dobio sam poseban bodež koji bi, kada se drži, goreo vatreno crveno. Ako bi taj bodež dotakao neprijatelje, postepeno bi ih spalio. Mali detalji o tome kako se ovo oružje može koristiti bili su neverovatno zanimljivi. Na primer, ako biste dotakli ruku neprijatelja tim bodežom, polako bi spalio ruku dok ne otpane. Ako su držali oružje u toj ruci, onda bi to oružje palo sa njom. Specijalizovana oružja izgledaju normalno dok ih ne držite, a onda prava zabava počinje.

Clone Drone in the Hyperdome (VR)Sada, postoje sekundarna oružja koja možete koristiti tokom loop sesije koja vam dodatno pomažu sa neprijateljima koristeći dugme R2 na kontroleru. Ova oružja mogu biti jednostavno odbijanje ili mogu biti komplikovana i zabavna kao možda izbacivanje zvezdice za bacanje iz vašeg zgloba. Sekundarno oružje je više za odvraćanje pažnje ili za kupovinu više vremena, a ne za glavnu opciju za borbu. U svakom slučaju, lepo je imati sekundarnu opciju. Ili što bi se moglo smatrati trećom opcijom ako brojite ruke? U svakom slučaju, oružja su postala zanimljivija kako je vreme prolazilo u igri i što sam više pritiskao puteve, više sam otkrivao. Obožavao sam raznolikost oružja u ovoj igri, održavala je gejmplej uzbudljivim.

Ostajući sa oružjem na trenutak, bio sam impresioniran kontaktom u borbama. U okruženju za mačevanje unutar virtuelne stvarnosti, neke igre to jednostavno ne dobiju kako treba. Ljudi iz Doborog Games su pogodili kako mačevi udaraju. Možete blokirati, prikovati mač i čak gurnuti neprijatelja koristeći jedan. Ako zavarite dva mača, možete prikovati neprijatelja i zatim koristiti drugi da zamahnete ka njihovom telu. Kontakt sa oružjem je 1:1 i udoban kao pakao. Ako budete pogođeni tokom borbe, to je isključivo zato što niste pravilno koristili svoj mač ili ste pogrešno izračunali njegovu poziciju. Kako koristite i interaktujete sa oružjem je vrlo dobro urađeno u Clone Drone in the Hyperdome.

Pored oružja, igra nudi izbore i puteve za igrača. Putevi održavaju igru zanimljivom i nude dodatne strategije za ulazak u borbe. Postoje posebni putevi koji su teži od drugih i nude dodatne resurse ako ih možete proći. Na primer, uzeo sam put crvenih novčića tokom svoje igre i našao agresivnije neprijatelje i sigurno više šansi za smrt. Bilo je vredno toga i povećalo je izazov, jer je nagrada ponekad veća od rizika. Umro sam jednom na ovom putu, ali sam izašao kao pobednik drugi put. Novčići koje sam dobio pomogli su mi da kupim novo oružje i više života klona u igri.

Clone Drone in the Hyperdome (VR)Život klonova u igri treba da bude jak fokus, posebno u kasnijim fazama. Postoji put sa predmetima klonova koji možete preuzeti tokom loopova, što povećava koliko puta možete biti ubijeni. Predstavljen je srcima i svako srce je jedan život. Kada sva srca nestanu, ostajete sa svojim poslednjim klonom, što znači da vaša avantura završava ako i taj klon nestane. Neprijatelji u igri, uglavnom mid – bossovi i bossovi, imaju više klonova i morate ih sve pobediti da biste bili uspešni u igri. Iako to nije ništa posebno što je nepoznato većini gejmera, to je deo igre koji je od vitalnog značaja (namerno). Biranje ove opcije umesto oružja i novčića povećava vaše šanse za preživljavanje. Svakako me je držalo u igri svaki put kada sam izabrao i osvojio taj put sa predmetima.

U svakom slučaju, ukupno gejmplej iskustvo sa Clone Drone in the Hyperdome je bilo solidno. Mislim da su developeri odradili sjajan posao održavajući stvari jednostavnim, angažujućim i zabavnim. Ako možete prevazići malo repetitivnosti puteva, pronaći ćete mnogo brze i bezumne radosti u ovoj igri. Mačevanje je zabavno i tačno, dok su mid – bossovi i bossovi postepeno teži i jedinstveni. Čak i mape i obični neprijatelji na kraju prisiljavaju strategiju u gejmplej jednadžbu zbog svoje težine i pameti. Ima mnogo toga za voleti u ovom gejmpleju u Clone Drone in the Hyperdome i svakako vredi vašeg vremena.

Na tu notu, hajde da završimo ovaj pregled.

Clone Drone in the Hyperdome od developera Doborog Games je zabavno VR iskustvo. Donosi sjajnu akciju mačevanja i ubedljive neprijatelje protiv kojih je prava uživancija boriti se.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i