Clock Tower: Rewind na Nintendo Switch-u dolazi s mnoštvom dodatnih sadržaja za fanove originalnog izdanja iz 1995. godine. Tu su galerija umetnosti, muzički plejer i intervju sa tvorcem igre… Problem je u tome što nisam siguran da ova igra ima mnogo fanova.
To nije kritika igre. Clock Tower: Rewind je dobar retro survival horror, ali igra nikada nije bila objavljena van Japana. Većina Switch igrača verovatno će manje biti zainteresovana za nostalgiju, a više za unapređenja koja bi igru učinila modernijom. Izdanak WayForward-a donosi nekoliko takvih poboljšanja, ali ne dovoljno da bi se dala potpuna preporuka.
Gotički horor počinje kada su četiri tinejdžerke siročići usvojene i odvedene u napuštenu vilu na kraju duge, šumovite staze. Nikada nije dobar znak za siročiće kada ne mogu da stignu do kuće svojih novih roditelja kolima, i stvari ubrzo krenu nizbrdo. Direktor sirotišta, Mary, nestaje. Jennifer kreće da je traži, samo da bi čula vrisak svojih prijateljica pre nego što i one nestanu. Nakon kratkog istraživanja i napada od strane neuobičajeno agresivnog papagaja, Jennifer pronalazi jednu od svojih prijateljica mrtvu – ubijenu od strane tipa sa džinovskim makazama. Još gore, Scissorman sada ima oči uprte u Jennifer.
To je sve što treba da znate o osnovnoj mehanici igre. Jennifer će provesti igru istražujući vilu u potrazi za Mary i svojim preostalim prijateljicama, otkrivajući tragove o istoriji vile, dok je sve vreme proganja uporan Scissorman. Clock Tower: Rewind je, više-manje, point-and-click avantura s elementima survival horora.

Svideo mi se taj aspekt igre. Odrastao sam na puzzle-avanturama gde je bilo potrebno često „čuvati igru“, pa je ovo moj tip uklete kuće. Nažalost, implementacija za konzolu nije toliko prijateljski nastrojena. Igrač pomera Jennifer levo i desno u 2D, sa strane na stranu pomoću L i R dugmića. X dugme je zaustavlja. Ovo je u redu, jer je Jennifer dovoljno pametna da automatski skreće i otvara vrata. A kada vas progoni Scissorman, sjajno je što je njegova žrtva dovoljno pametna da sama trči. To vam omogućava da se fokusirate na mesta za skrivanje, ali tu nastaje problem.

Igrač koristi L- i R-stickove da pomera kursor po ekranu. Ovo, naravno, nije baš precizno. Kada niste pod pritiskom, to nije problem. Međutim, kada morate brzo da pronađete mali predmet kako biste pobegli od Scissorman-a, postaje izuzetno frustrirajuće. Da su developeri proširili detekcionu oblast za ručke vrata, na primer, ili uveli proces “snap-to” kursora, elementi survival horora bi bili pravedniji. Ovako, stalno sam vikao na Jennifer jer nije mogla da otvori vrata, a to nije iskustvo koje želim… posebno s obzirom na to da je lik Jennifer inspirisan Jennifer Connelly iz filma Phenomena David-a Argento-a. Za ljubitelje horora iz ’70-ih i ’80-ih, priča i vizuelni stil Clock Tower: Rewind inspirisani su direktno Davidovim radom.
Drugi problem su zagonetke tipične za vremenski period u kojem često nemaju smisla; definitivno ćete se osloniti na metod pokušaja i grešaka ili na Internet vodiče. Ako ste dovoljno hrabri da izaberete prvu opciju, možete očekivati puno vraćanja nazad kako biste pronašli predmete potrebne za napredak ili za otključavanje različitih završetaka u narednim igranjima.
Iako kontrole i nasumične zagonetke nisu najbolje izvedene, skoro sve ostalo funkcioniše odlično. Mogućnost da povremeno postavite zamke za Scissorman-a je veoma zadovoljavajuća kada ih pravilno postavite. Takođe mi se dopalo što Jenniferina izdržljivost igra važnu ulogu; što je umornija, to je veća šansa da će posrnuti prilikom pokušaja bekstva. Održavanje njene energije je ključno za preživljavanje.

Na kraju, grafika i „scenografija“ su fantastične. Iako je vila čudno prazna, predstavljena je na jeziv način koji – u kombinaciji s jezivim audio efektima – pruža dobra, često neočekivana strašenja. Igra je takođe dizajnirana za višestruka igranja. Postoji nekoliko završetaka koje možete dostići, a raspored predmeta je nasumičan. Clock Tower: Rewind je igra kojoj se možete vraćati svakog Halloween-a (ili kad god ste raspoloženi) i dobiti relativno novo iskustvo svaki put.
Međutim, ovakav tip igre neće odgovarati svakome. Njene kontrole i pristup rešavanju zagonetki odavno su zastareli, i možda ne treba da budu oživljeni. Iako bonus sadržaj pruža korisne informacije, većina toga (osim mogućnosti čuvanja stanja igre) ne unapređuje samu igru. Ljubitelji nostalgičnog horora i avanturističkih igara s puzzle elementima će biti nagrađeni za prihvatanje Clock Tower: Rewind uprkos njegovim urođenim frustracijama, dok će ostali verovatno želeti da ovu igru ostave zaboravljenu u eShop-u.



