Igra se reklamira kao prijateljski pixel art avanturistički poduhvat o spašavanju Boba Tea radnje koja se muči. Video sam mnoge Boba Tea radnje, i iskreno, nikad nisam video da se muče. Da li ste ljubitelj bubble tea-a? Javite nam u komentarima ispod!
Call of Boba je naizgled tipična prijateljska igra koja vas lagano uvodi u priču bez teških tema. Čekajte, ne. To uopšte nije tačno. Na početku igre susrećete se sa premorenim pingvinom koji je razočaran svojim poslom, uplašen da će izneveriti roditelje i koji se doterao do bolnice od preteranog rada. Uvodna scena je duga i ima puno teksta za čitanje. Nemojte me pogrešno shvatiti, postavlja scenu, ali sam se osećao sve manje zainteresovanim što je duže trajala.
Kada konačno izađete iz tutorijala i krenete sa igrom, stvari se, nažalost, nisu mnogo poboljšale. Uzmimo za primer pravljenje bubble tea-a. U okviru tutorijala morate da napravite svoj prvi mlečni čaj kroz mini-igru. Iako je korisnički interfejs (UI) isprva bio malo nezgrapan, uspeo sam i uživao sam. To je ono što sam se nadao da će igra da uključuje. Nažalost, ova mini-igra/mehanika se jedva pojavljuje kasnije, osim u zadacima likova. Dok vodite radnju i primate porudžbine kupaca, u stvari preživljavate petlju samo klikanja tastera F. Ovo definitivno deluje kao propuštena prilika.
Hajde da pričamo još malo o korisničkom interfejsu igre. Jednostavno nije u potpunosti funkcionalan. Bilo da igrate sa tastaturom i mišem ili džojstikom, kontrole nisu intuitivne niti lake. Postoje delovi igre sa detaljnim uputstvima, dok drugi, kojima bi koristilo više objašnjenja, nemaju ništa. Nailazio sam na tekst koji se preklapa ili lebdi iznad ikona, kao i ikone koje lebde iznad traka menija.

Bilo je nekoliko trenutaka tokom mog igranja kada sam osećao da sam ili potpuno preskočio nešto ili da sam naišao na još jedan bag. Na primer, otvaranje radnje. Proveo sam više vremena nego što bih voleo da priznam pokušavajući da shvatim kako, zaboga, to da uradim. Nakon što sam pitao druge igrače, shvatio sam da je u pitanju problem sa korisničkim interfejsom. Kada otvorite radnju, iskače vam meni tabla, birate pića i krenete. Samo što ne. Morate ponovo da držite taj verni taster F da biste potvrdili, što tek onda otvara radnju. Ovo nije jasno objašnjeno. Bar ne meni i još nekolicini!
Call of Boba, kao što ste verovatno pretpostavili, ima pixel art grafiku. Dovoljno je slatka. Međutim, mnogi elementi nisu u razmeri. Na primer, tokom čudne scene sna u kojoj Bobo puca po svom starom radnom mestu. Baš ono što očekujete od prijateljske igre, zar ne?

Soundtrack Call of Boba je sladak. Bio je prijatna pozadinska muzika, ali bez pravih „uvučenih“ melodija. Jednostavno je bio tu. Što može biti pozitivno ili negativno, u zavisnosti koga pitate! Nema glasovne naracije, ali likovi su na neki način „glasovno opremljeni“ – dok se tekst njihovog govora pojavljuje na dnu ekrana, čuje se i neko visoko cviljenje. Mislim da su developeri nameravali da naprave zvuk u stilu Animal Crossinga, ali meni je to zapravo pokvarilo imerziju umesto da je ojača.
Nadao sam se igri koja se fokusira na vođenje prijateljske male Bubble Tea radnje. Umesto toga, dočekala me je igra koja nije sigurna da li želi da bude simulacija radnje ili RPG. A ipak nije imala dovoljno ni jednog ni drugog. Cusineer je jedna od mojih omiljenih igara koja je savrše balansirala ove elemente. Trenutno ne mogu reći isto za Call of Boba. Deluje nedovoljno razrađeno.
Zaista sam želeo da volim ovu igru. I iako cenim što je Call of Boba tek izašao u Early Access-u, i dalje bih očekivao mnogo više doteranosti. Definitivno joj treba još vremena u razvojnoj peći. Možda čak i potpuno prepravljanje nekih delova. Da ovo nije samo preview članak već puna recenzija, dao bih mu Thumb Culture Broken nagradu. Međutim, pošto je ovo preview članak, ostaviću vas sa ovim: dajte Call of Boba malo vremena pre nego što razmislite o kupovini. Lično, ne vidim sebe kako ponovo dižem ovu igru dok ne dobije ozbiljna poboljšanja kvaliteta života. Ako uopšte ikada.



