Prvi put smo ugledali Bright Memory: Infinite još 2019. godine, sa njegovim izvanrednim vizuelnim prikazima za koje nismo mogli da verujemo da su mogući, zbog vesti da je igru u suštini razvijala jedna osoba. Premotajte to sada unapred u današnji dan i mi smo iznenađeni, igra je u našim rukama i pokazalo se da nismo bili u pravu; ti vizuelni prikazi su zaista bili mogući.
Ipak, ovo nije prvi put da vidimo Bright Memory. Oni sa oštrim okom će primetiti da je ranije bilo pomalo tehničkog prikaza igre, samo pod nazivom Bright Memory. Pored toga, programeri su takođe izbacili benchmark Ray Tracing još 2020. godine, što nam je omogućilo da probamo sve te NVIDIA tehno-čarolije i kažemo „oo, ah, to je lepo“!.
Dakle, šta Bright Memory: Infinite donosi na sto? Pa, nadamo se da možemo odgovorimo na vaše pitanje našim lutanjima. Igrate kao Shelia, članica SRO; Čini se da je ova jedinica neverovatno dobro obučena i podjednako dobro naoružana, jer je Shelia definitivno sila na koju treba da se računa.
Počinjemo sa našim radom po kišnom danu, odmarajući se u vašem stanu. Uprkos tmurnom vremenu, vatromet i dalјe traje za novogodišnje svečanosti. Dok ležite na krevetu, direktor Chen iz SRO-a vas kontaktira telefonom, dajući vam naređenja da istražite vremenske anomalije koje su privukle pažnju generala Lin-a i njegovih vojnih snaga SAI.
Odavde se opremate, nalazite se u nekom avionu i odmah se srušite nakon nekoliko brzih poruka dugmeta za događaje koje vas primoravaju da se katapultirate iz aviona. Uskoro ćete videti uzrok čudnih vremenskih anomalija kada stignete na kopno i pošalјete nekoliko vojnika. Iz nekog razloga, na nebu se formira crna rupa koja počinje da izaziva razne vrste haosa.
Ovako rano u igri, već smo propustili sekvencu sletanja jer smo bili samo zadivlјeni vizuelnim prikazima i jednostavno smo propustili uputstva za dugme. Nismo mogli da verujemo da je ovo delo jednog jedinog programera. Ovo je jedan od vizuelno najupečatlјivijih naslova koje smo igrali poslednjih godina, još više nakon što smo omogućili NVIDIA Ray Tracing dobrote. Za programera, FYQD-Studio, kapa dole, bravo!
Prelazimo na igru, Bright Memory: Infinite se reklamira kao „fuzija FPS-a i akcionih žanrova“. Ovo se pretvara u munjevitu igru dok jurite i koristite pet D od Dodgeball-a, približavajući se vašem protivniku pre nego što zadate ubistveni udarac mačem ili pesnicom pojačanom egzo. Ako vam se dopada da lomite dinje iz dalјine, onda je igra i vas pokrila jer je i igra oružja prilično solidna.
Nemate mnogo igračaka za igranje, ali ono što dobijete može da se nadogradi da postane još moćnije. Od povećanja energetskih talasa koje izbacujete iz vašeg mača, povećanja štete pri udaru po zemlјi egzo pesnicom ili povećanja dometa i oštećenja metaka tragača iz vaše jurišne puške, svi mogu da uživaju u nečemu.
Svako od četiri vatrena oružja koja su vam dostupna ima alternativni mod vatre, pod uslovom da ste pokupili nešto municije za taj posao. Vaša jurišna puška može – kao što smo spomenuli – da se prebaci na ispalјivanje tragačkih metaka, sačmarica prelazi na zapalјive bombe, vaš pištolј ispalјuje zapalјive granate, i konačno vaša snajperska puška može da ispali leplјivi eksploziv na vaše neprijatelјe.
Način na koji nadograđujete vaše sposobnosti i otklјučavate nove veštine je pronalaženje statua od žada na svim nivoima. Obično su razbacane unaokolo i skrivene, iako ih povremeno imate na vidnom mestu, ali uglavnom ćete proveravati svaki kutak i rupu da li imate te neuhvatlјive tokene za nadogradnju.
Ovo bi trebalo da vas stavi na dobru poziciju za susrete pune akcije sa kojima ćete se suočiti dok se borite kroz Bright Memory: Infinite. U ovoj igri ćete se boriti kroz razne vrste ludila, uklјučujući neke intenzivne borbe na krilima aviona. Samo budite srećni što imate udicu za hvatanje uvučenu u tu vašu egzo ruku, jer će vam trebati; mi svakako jesmo.
Sada ćemo reći ovo, ako ćete ovo da igrate na PC-u kao što smo mi igrali; molim vas za PROMENITE PREČICE NA TASTATURI! Ne možemo ovo dovolјno da naglasimo jer je vaše podrazumevano dugme za blokiranje napada mačem taster tab. Vaša podrazumevana kontrola za lutanje je shift + kretanje u pravcu. Dakle, ako istovremeno žurite i pokušavate da blokirate, pojavlјuje se krvavi Steam prekrivač zbog unosa shift + tab! Umrli smo toliko puta jer smo aktivirali ovo preklapanje, nateravši nas da stojimo mirno dok nam snajper eliminiše očne kapke.
Takođe smo se susreli sa nekoliko malih problema tokom našeg vremena igranja igre, od kojih nijedan nije kvaran ili štetan za celokupno iskustvo. Prvo smo imali čudan problem sa ekranom za nadogradnju gde nekoliko opisa nije prikazivalo njihov engleski tekst i ostali su na kineskom. Zatim je mreža našeg nišana za snajpersku pušku ostala na ekranu dok smo prelazili između faza u boss borbi, tako da je bilo zabavno imati to na ekranu na kratko. Kada nam je boss odmah razbio lice i borba je ponovo počela, ta mreža je nestala.
Nema sumnje da su ovi problemi već poznati programeru i verovatno popravlјeni u vreme pisanja ove recenzije. Ovo je rana verzija sa kojom radimo, tako da možemo da oprostimo nekoliko manjih nedostataka na koje smo naišli.
Jedna glavna zamerka koju imamo za Bright Memory: Infinite je što je kratak. Naše trčanje je završeno u hladu tokom dva sata sa 19 smrtnih slučajeva. Nakon epske boss borbe za koju smo osećali da je samo početak otvaranja igre kako bi se isporučilo više priče koja bi objasnila ovu crnu rupu i zašto je SAI bila toliko zainteresovana za isti fenomen, naš mehur je pukao. Imajući to u vidu, način na koji se čini da je ova igra postavlјena, osećamo da bi lako mogli da je usvoje brzi trkači i oni koji stalno nastoje da pobolјšaju njihovo vreme trčanja u igrama koje igraju.
Uz vaše nadogradnje i sposobnosti koje se prenose u ponovno pokretanje igre putem “scene select”, to vam daje priliku da lovite više statua ako i dalјe trebate da dodatno nadogradite vaš arsenal ili povećate poteškoću ako osećate kao potreban dodatni izazov u vašem sledećem trčanju. U svakom slučaju, čeka vas poslastica, iako sa gorko-slatkim notom, ako pokupite Bright Memory: Infinite.



