Brigandine: Abyss mi je delovala kao igra koja uopšte ne pokušava da bude simpatična ili laka za ulazak, već od samog starta zahteva da razmišljate kao pravi vojni komandant. Ovo je kompleksni strateški RPG koji razvija Happinet Corporation, dok je za zapadno tržište zadužen NIS America. Od uvodnih minuta je potpuno jasno da ovde nema mnogo prostora za opušteno i nasumično tapkanje po menijima – svaka vaša odluka nosi ogromnu težinu.
Ono što ovu igru odmah izdvaja jeste autentičan osećaj da ulazite u ozbiljan, ratom rastrzan svet u kome se ne pobeđuje isključivo sirovom snagom, već i pametnim rasporedom jedinica, ekonomičnim upravljanjem resursima i mudrim korišćenjem samog terena. Brigandine: Abyss ponosno nastavlja prepoznatljiv stil ovog serijala sa heksagonalnom mapom i kompleksnim borbama koje traže detaljno planiranje nekoliko koraka unapred, a ne samo impulsivno kretanje vojske.
Svet koji ne prašta greške
Priča je postavljena tako da se čak i potpuno novi igrači mogu lako snaći bez ikakvog prethodnog poznavanja istorijata ovog serijala. U samom središtu radnje je ponovni uspon moćnog Abyssloa carstva (Abyssloa Empire), sile koja je nekada davno bila zaustavljena tajanstvenom moći arcane Brigandine-a, a sada se ponovo vraća iz pepela sa jasnom ambicijom da pokori čitav poznati svet.
Ovaj narativni koncept mi je posebno zanimljiv jer igra uopšte ne pokušava da vas uveri kako je ovde reč o klasičnoj herojskoj bajci o dobru i zlu. Umesto toga, imate osećaj da ste bačeni usred širokog i masovnog sukoba u kome svaka suprotstavljena frakcija ima svoje opravdane motive, svoju jedinstvenu vojsku i sopstveni zacrtani put ka konačnoj pobedi. Upravo zbog toga Brigandine: Abyss više liči na jedan veliki, ozbiljni ratni mozaik nego na linearnu priču sa samo jednim glavnim junakom.
Kako izgleda igranje (Gejmplej)
Suština samog gejmpleja (gameplay) podeljena je na dve glavne faze – organizaciju (Organization) i napad (Attack). U prvoj fazi detaljno sređujete svoje jedinice, raspoređujete sakupljene resurse i temeljno pripremate vojsku, dok u drugoj fazi aktivno izlazite na teren i ulazite u direktan taktički sukob sa protivnikom.
Ovaj specifičan ritam deluje kao najveća snaga igre, jer konstantno tera igrača da balansira između šire makro-strategije i konkretne mikro-borbe na terenu. Nije dovoljno samo sakupiti brojčano jaku vojsku – morate aktivno da razmišljate o tome gde je tačno šaljete, kako je opremate i kakav će efekat imati vaš izbor terena, elemenata i specijalnih sposobnosti na sam tok i ishod bitke.
Zašto je teren ključ uspeha
Serijal Brigandine je naširoko poznat po tome što teren na mapi nije samo običan vizuelni ukras, već element koji direktno i drastično utiče na borbene performanse svih vaših jedinica. To praktično znači da samo jedan pogrešan korak može opasno da oslabi vaše ključno čudovište ili da protivničkoj strani podari malu, ali na kraju presudnu taktičku prednost.
U samoj praksi borba nikada nije puko pitanje suvih brojeva i statistike. Ako pošaljete određenu jedinicu na tip terena koji joj prirodno ne odgovara, ona će znatno slabije pogađati metu, lakše će primati štetu (damage) ili jednostavno neće funkcionisati na nivou na kome bi inače mogla. Upravo ta duboka slojevitost daje ovom serijalu snažan mehanički identitet i čini ga neverovatno privlačnim za igrače koji vole taktiku sa mnoštvom sitnih, ali vitalnih detalja.
Kampanje i vrednost ponovnog igranja (Replayability)
Jedna od stvari koja odmah odaje utisak da je Brigandine: Abyss igra napravljena da se igra mesecima jeste to što naslov nudi više različitih opcija za glavnu priču (story campaign), dok poseban Mission režim (Mission Mode) dodatno proširuje sadržaj kroz čak 24 potpuno različite frakcije.
To je izvrstan potez razvojnog tima, jer čitav ovaj žanr živi od vrednosti ponovnog igranja. Ako svaka dostupna frakcija sa sobom donosi sopstvene, unikatne uslove za pobedu, dobijate ogroman prostor za eksperimentisanje, testiranje različitih vojnih stilova i stalno vraćanje igri čak i nakon što prvi put kompletirate glavnu priču. Drugim rečima, ovo definitivno nije naslov koji ćete završiti za jedno popodne i ostaviti sa strane – više deluje kao masivna strateška kutija prepuna najrazličitijih scenarija.
Utisak iz prve ruke
Meni osovno Brigandine: Abyss ostavlja utisak naslova koji bez greške zna kome se tačno obraća na tržištu. Ako volite čistu taktiku, pedantno planiranje, mapu podeljenu na heksagone i onaj stalni pritisak gde svaka vaša greška može skupo da vas košta na kraju partije, ovde ćete istinski uživati. Ako, sa druge strane, tražite brzu akciju i ne želite da trošite vreme razmišljajući po nekoliko poteza unapred, ova igra verovatno neće biti za vas.
Posebno mi se dopada što projekat ne deluje kao puki nastavak napravljen isključivo radi jeftine nostalgije starih fanova, već kao ozbiljan pokušaj da serijal privuče potpuno novu publiku, a da se pritom ne odrekne ni delića svog hardcore identiteta. To je ključna stvar kod dugovečnih franšiza koje često skliznu u prepisivanje sopstvene prošlosti, dok se ovde jasno vidi želja za svežim i modernim početkom.
Datum izlaska i platforme
Prema zvanično dostupnim informacijama, Brigandine: Abyss premijerno izlazi 26. avgusta 2026. godine za PC platformu, dok verzije za PlayStation 5, Xbox Series i Nintendo Switch 2 stižu dan kasnije, 27. avgusta 2026. godine u ostatku sveta. U Japanu će igra biti objavljena istovremeno 27. avgusta za sve pomenute platforme, a zapadno izdanje ponosno predvodi pomenuti NIS America.
Ovo je izuzetno važna stavka za sve igrače koji vole unapred da planiraju svoj budžet za kupovinu igara, jer jasno pokazuje da je lansiranje naslova globalno i da igrači neće biti veštački ograničeni na samo jednu konzolu. Za sve iskrene fanove strateških RPG-ova to znači potpunu slobodu izbora gde i kako žele da igraju ovaj obećavajući naslov.
Zašto vredi obratiti pažnju
Brigandine: Abyss se profilše kao naslov koji će najviše prijati igračima koji cene dubinu sistema, potpunu slobodu pristupa rešavanju problema i onaj sjajan osećaj kada se svaka velika pobeda mukotrpno gradi iz dobre i sistematične pripreme pre same bitke. Složeni sistem sa vojskama, mitskim čudovištima, resursima i mnoštvom frakcija daje utisak izuzetno sadržajnog i ozbiljnog strateškog paketa.
Ako cenite taktičke izazove u kojima je neuporedivo važnije kako razmišljate nego koliko brzo možete da pritiskate dugmiće na kontroleru, ovo je naslov koji obavezno morate držati na svom gejmerskom radaru. A s obzirom na to da iza celog projekta zajednički stoje proverena imena poput Happinet Corporation i NIS America, visoka očekivanja javnosti su ovog puta sasvim opravdana.



