Serijal Borderlands se vratio sa još jednim naslovom u nizu koji je započet pre više od 15 godina. Open-world looter shooter koji pokušava da nadmaši sam sebe brojem različitih kombinacija oružja koje može da smisli, nije imao glavni naslov u serijalu još od izlaska Borderlands 3 2019. godine. Ovo takođe deluje kao ključna igra u serijalu, pošto se čini da su uzbuđenje i priča oko nje pomalo prigušeni, ali čak i ako je tako, Gearbox je isporučio solidan, ako ne i sjajan, naslov u serijalu sa Borderlands 4.
Ako ste novi u serijalu, Borderlands se verovatno najbolje može sažeti kao looter shooter sa ogromnom dozom haosa. Ovaj deo se vrti oko planete Kairos i entiteta poznatog kao Timekeeper. Uvod slika sliku sa kojom su fanovi serijala dobro upoznati: planeta opustošena bitkama, prekrivena ludacima. Timekeeper je vaš glavni negativac: impozantna figura koja kontroliše ljude pomoću šrafova fizički ugrađenih u tela stanovništva. Uvod prikazuje šta se dešava kada se ti šrafovi iščupaju u tipičnom Borderlands maniru: Psychos čupaju šraf iz starije osobe i stavljaju joj masku na lice da bi je formalno proglasili jednim od svojih… samo da bi ih potom pregazili Vault Hunteri, zvezde ove predstave.
Za story mod, igrači će izabrati jednog od četiri lovca, od kojih svaki ima svoje jedinstvene veštine, ali su svi sposobni da se naoružaju do zuba sa što je više moguće oružja. Moj izbor je bila Vex, Siren, ili kako igra jezgrovito navodi u uvodu: Ona je j***na veštica! Njena sposobnost je da generiše svoju kopiju u nekoliko različitih oblika, bilo da vitla kosom u svom reaper obliku ili se samo naoruža u svom spectre obliku. Reći da Vex nije ljubitelj bilo čega što napada je blago rečeno, s obzirom na njen gest rukom prilikom prizivanja jednog od svojih klonova. Pozdrav za sve moje Echo Knightove iz D&D-a. Ovo je vaš lik, a glas joj prilično dobro daje Judy Alice Lee.
Vaši ostali Vault Hunteri na izbor su Rafa the Exo-Soldier, Amon the Forgeknight (Čovek nosi dve borbene sekire, za ime svega svetog), i Harlow the Gravitar. Sve ove lovce bi trebalo isprobati da biste pronašli svoj omiljeni set jedinstvenih veština, ali ako vas zanima samo pucanje, zaista ne možete pogrešiti. Svi su zabavni i pružaju sopstvene jedinstvene komentare dok uništavate sve što se kreće u igri. Claptrap je takođe tu da pomogne Crimson Resistance-u u njihovoj borbi protiv Timekeeper-a.
Svaki lovac ima tri drveta veština (skill trees) kojima može da se posveti, i potpuno je na vama da odlučite kako ćete ih igrati. Ovde nema ničeg fensi: Nađi gadove, upucaj gadove, uzmi im plen, i iskoristi iskustvo da se nabildaš. I tako ukrug. Ovde Borderlands zaista sija: proveo sam dobar deo vremena gledajući tri putanje za Vex, koje se zovu The Fourth Seal, Vexcalation i Here Comes Trouble. Želećete da pročitate o njima pre nego što uskočite, jer je „respec“ u igri moguć, ali nije besplatan, mada novac nije veliki problem osim ako ne umirete stalno.
Uvek sam bio slab na Borderlands zbog umetničkog stila. Čak i na nižim grafičkim podešavanjima, ova igra izgleda dobro. Da budem potpuno transparentan, igram na AMD Ryzen 7800 X3D i RTX 4070 Ti, za koje je igra podesila podrazumevani grafički nivo na treću postavku „High“. Teksture i dalje izgledaju prelepo, a detalji na svakom pojedinačnom oružju me teraju da provedem nekoliko dodatnih trenutaka proveravajući neke od smešnih modela pre nego što zapalim šačicu Psychosa, smejući se dodacima ili tipovima municije. Da li ste ikada koristili jurišnu pušku koja je delom jednometna, a delom raketni bacač? Pa, ja jesam, i da vam kažem: Apsolutna je eksplozija… bez namere da pravim igru reči.
Najbolji deo ove igre su zaista sve otkačene kombinacije koje dobijate sa svojim naoružanjem. Borderlands ima različite proizvođače oružja, ali ne morate to da znate da biste igrali. Ako računamo granate i teška oružja, postoji sedam različitih tipova oružja. Pored pomenuta dva, tu su pištolji, SMG-ovi, jurišne puške, sačmare i snajperske puške. Da je to sve, pa, ne bi bila Borderlands igra. Zabava dolazi u svim apsurdnim kombinacijama. Snajperska puška koja nekako služi i kao raketni bacač je stvarna! Šta kažete na sačmaru sa samonavodećim projektilima? Naravno! Da li vam trebaju različiti tipovi municije? Da, trebaju vam. Verujte mi na reč. Sve ovo je moguće u Borderlands 4 i nikada mi nije dosadilo da pogledam šta svako oružje radi.
E sad, ovo je mač sa dve oštrice, posebno za fanove koji su novi u serijalu. Dozvolite mi da nedvosmisleno kažem da zaista cenim nivo detalja koji ulazi u ove kombinacije, ali može postati previše. Na početku, igrač ima samo 16 slotova u rancu i 25 u banci. Čini se kao mnogo, ali oba možete popuniti za otprilike deset minuta. Veliki deo ove igre se svodi na ulazak u inventar i proveravanje plena da biste utvrdili da li je nešto bolje od onoga što imate. Međutim, nije tako lako kao pogledati DPS i reći „Da, neka brojevi idu gore“ i zameniti. Tu su preciznost, veličina šaržera, vreme punjenja, a zatim i dodaci zbog kojih se dvoumite da li je taj ljubičasti pištolj koji imate zaista gori od zelenog koji je upravo ispao. Najbolje što mogu ponuditi novim igračima je da isprobate svako pojedinačno oružje. Vidite kakva su. Vidite kako se ponašaju u borbi. Nakon toga, odlučite da li vam se sviđa ili ne pre nego što ga prodate, i obećavam vam ovo: provešćete mnogo vremena prodajući predmete.
Vraćajući se na grafiku, iako apsolutno obožavam sve dodatne detalje koji ulaze u ova oružja, moramo na trenutak da porazgovaramo o Unreal Engine-u. Razumem da Unreal Engine drži prvo mesto na tržištu, sa Unity-jem iza sebe, ali problem sa seckanjem (stuttering) koji je dobro poznat u Unreal Engine-u pojavljuje se u najgorim trenucima. Ne želim da previše zamerim Borderlands 4 zbog ovoga, ali bio sam primoran da smanjim grafiku na Medium kako bih izbegao frustraciju. Tokom perioda recenzije izašao je patch, i to je donekle pomoglo, ali bilo je dovoljno seckanja da sam morao da ga zadržim na Medium. Razočaravajuće je, ali kao što sam ranije rekao: Čak i na Medium postavkama, ova igra i dalje izgleda prelepo. Nadam se da ćemo dobiti još jedan patch odmah nakon izlaska koji će u potpunosti ispraviti problem.
Kairos je, kao što biste i očekivali, ogromno područje sa mnogo toga za raditi. Glavnoj misiji treba neko vreme da se zahukta pošto je početak malo spor, ali se ubrzava kako počnete da srećete NPC-eve koji vam pomažu u borbi. Ne mogu dovoljno da preporučim da prikočite sa jurcanjem kroz glavnu priču i uživate u svetu pred sobom. Ima mnogo sporednih misija koje će zahtevati brze odluke i reakcije dok jačate za glavnu priču. Tu su i svetski bosovi sa kojima se možete boriti, a njih je dovoljno lako uočiti: ovi neprijatelji će se nasumično pojaviti na mapi i oko njih će se stvoriti kupola energije. U početku me je to zbunilo jer sam mislio da je ključno za sporedni zadatak koji sam radio, gde sam pokušavao da izbegnem da me uvuku u mašinu za mlevenje mesa (Ne, ozbiljno. I ovo se pojavljuje više puta u igri.) i naleteo sam na ovu kupolu misleći da nije ništa strašno. Petnaest sekundi kasnije, puzim okolo pokušavajući da dobijem svoj „second wind“ nakon što me je pregazio svetski bos. I da, umiraćete mnogo. Igrači se mogu boriti protiv toga koliko god žele: ova igra je dizajnirana da vas sažvaće i ispljune. To je sasvim u redu i deo je iskustva. Sistem brzog snimanja koristi checkpoint-e koji imaju poznati zvuk upozorenja iz Borderlandsa. Ponekad ni ne shvatite da ste prošli jedan dok vas nešto ne udari za konačni udarac i ECHO-4 mora da vas povuče nazad. Svetski bosovi su podjednako zabavni kao i sve ostalo u ovoj igri, i ispuštaju tonu plena.
Vozila su se ponovo vratila, pošto će vam trebati malo vremena, ali dobićete pristup svom Digirunner-u koji je borbeno opremljen, ali može biti uništen, što vas primorava na cooldown. Zabavno je pucati na stvari iz njega, ali na početku ne bih preporučio da ga koristite duže vreme. Prilično brzo su me srušili sa njega, a probijanje kroz teško čuvana područja ponekad jednostavno nije moguće, i prilično je lako znati kada nailazite na takvo područje. Vaš kompas na vrhu služi i kao radar i zasvetleće kada su neprijatelji blizu. Pazite na njega jer će vam neizmerno pomoći ako vas zasipaju paljbom iz daljine.
Dobre delove sam već pomenuo: Plen je svuda. Sanduci, ormarići, toaleti, drobilice za smeće, gomile prašine. Jednostavno rečeno, ne možete baciti kamen u ovoj igri a da ne pogodite nešto što ima plen. To je sjajna stvar jer ne mogu ni da zamislim koliko sam metaka ispalio za vreme koje sam igrao. Ponekad se desi da ostanete bez municije, ali svaki put kada se to dogodi, to je iznenađenje za mene. To je takođe trenutak terora i panike jer ako igrač trčkara sa oružjem koje koristi isti tip municije, bog mu pomogao. Pobrinite se da imate nekoliko različitih tipova oružja u svom inventaru i samo jednim okom pazite na ukupnu količinu. Može vas iznenaditi na brzinu. U hitnim slučajevima, uskočite u inventar i prebacite se na rezervni pištolj koji ima municiju.
Koliko god da je sistem plena sjajan i da sakupljate oružje koje odgovara punom vojnom kapacitetu male nacije, ne mogu da podnesem sistem inventara. Da idem dalje, mrzim banku. Fanovi igre će prepoznati bol u ovome jer ćete popuniti svoj ranac. To je garancija i desiće se desetine, stotine puta tokom cele igre. Da biste oslobodili prostor u hodu, ulaskom u ranac i slanjem predmeta koji u tom trenutku nisu neophodni ili samo stvari koje će biti prodate za novac, možete ih prebaciti u svoju banku. Problem je što pristup vašoj banci nije dostupan prostim pritiskom na Tab taster, i nemate pristup odmah. Kada dobijete pristup svojoj banci, gotovo je sigurno da će biti veća od vašeg ranca, pa problem na koji nailazite je glupa štafetna trka od automata za prodaju, prodaje vašeg smeća, trčanja nazad do banke i izvlačenja još stvari, pa prodaje toga. Ovo je bila velika tačka sporenja u Borderlands 3 i, nažalost, nije se mnogo toga promenilo. Razumem da banka treba da bude sigurno mesto gde čuvate važne stvari, ali ja je ne koristim za to: ona je u suštini moje skladište. Kako dobijam bolje predmete i ostajem bez prostora, to smeće mora negde da ide. Barem mi dozvolite da prodajem direktno iz banke, čak i ako postoji kazna za to. Rado ću prihvatiti taj udarac radi lakše prodaje.
Ovde nema ničeg negativnog za reći: Multiplejer je eksplozija zabave i neverovatno je lak za uživanje. Postoje četiri moda u multiplejeru: Joint Campaign, Ultimate Vault Hunter, Moxxi’s Big Encore Runs i Weekly Wildcard. Nisam završio kampanju za svoju recenziju, tako da sam mogao da igram samo zajedničku kampanju. Pridružio mi se naš dragi John Yan za neke co-op ludorije i, njegovim rečima, rekao je da mu je igranje u multiplejeru bilo najzabavnije u ovoj igri. Igrač se može pridružiti vašoj grupi i odmah uskočiti u kampanju, bez obzira gde se nalazite. Oni podižu nivo svog lika kao i vi, a kada završe, vraćaju se u svoju kampanju zadržavajući te nivoe. To je neverovatno zabavan način da pomognete novom igraču ako ste duboko zašli u kampanju, a oni se još uvek snalaze, i sav plen i dropovi su instancirani za svakog igrača, tako da borba oko plena ne postoji.
Igra nije laka čak ni na normalnom modu, ali imati prijatelja mnogo pomaže, posebno zato što ćete videti njihove specijalne moći pored svojih. Dodajte tome da sam ja igrao kao Vex i mogao da prizovem svog klona, ponekad je bilo kao da imamo tri igrača u kampanji dok smo zajedno prolazili kroz misije i svetske bosove. Uglavnom, ovo je single-player igra sa zabavnim multiplejer modovima, ali zaista otključavate puno iskustvo ulaskom sa prijateljem. Ne uskraćujte sebi to.
Fanovi Borderlands 4, ovo je gromoglasno „Da“. Nisam veteran ovog serijala. Igrao sam Borderlands 1 i 2, ali sam uglavnom preskočio treći deo, tako da je prošlo dosta vremena otkako sam uskočio. Mislim da će fanovi serijala zaista uživati u vožnji i istraživanje Kairosa nikada nije dosadilo.
Obični ljubitelji FPS/Looter shootera će želeti da ovo nabave eventualno, ako ne odmah. Ispunjavaj sve kriterijume: veliki brojevi za štetu, strategija, drveta veština i tone plena. Toliko toga je natrpano u ovu igru čak i u prvih 20 sati, da će se osećati vrednim truda.
Kežual gejmeri možda neće osetiti potrebu da ovo nabave, ali rekao bih da prvi put kada se nađe na sniženju, vredi ga uzeti. Ako iole uživate u pucačinama, Borderlands 4 će biti kvalitetan izbor.
Imao sam svoje skeptične naočare za ovu igru. Nisam dirao Borderlands godinama i postojala je zabrinutost da Gearbox previše obećava. Ne mislim da su postigli „grand slam“, ali „home run“? To prihvatam. Voleo bih da priča ima malo više mesa na početku, ali sporo zahuktavanje je sasvim u redu. Na kraju krajeva, prava zabava ovde je samo dizanje likova u vazduh, uzimanje njihovog plena i gledanje kakva luda oružja nalazite usput. Ima toliko toga za istraživanje ovde i sati i sati gejmpleja. Međutim, nije bez mana. Sistem inventara i banke me i dalje izluđuje, a Unreal Engine 5 mi je izazvao neke frustracije. U mojoj glavi dok sam igrao, obe te stvari su vredne oduzimanja poena. Osim toga? Ovde postoji kvalitetna igra koja vredi svoje cene. Gearbox je uradio dobar posao. Samo molim vas, u budućim igrama, možemo li napraviti da sistem banke ne bude sranje? Samo mala molba.
Borderlands 4 je neverovatno zabavna igra sa nekoliko mana. Svet Kairosa je prelep za igranje i ne manjka izazova u koje se možete upustiti. Iako Unreal Engine i dalje ima nekih problema, seckanje se ispravlja bez velikog udara na performanse. Sa preko 30 milijardi kombinacija oružja, nijedna dva pištolja nisu ista. Multiplejer čini ovu igru obaveznom za igranje ako imate prijatelje koji su zainteresovani za serijal. Jednostavno rečeno, Borderlands 4 je zabavan, imerzivan i vredi ga nabaviti odmah.















