Home GAMES[Bober Bros] The Hole

[Bober Bros] The Hole

od Ivan Radojevic

Na prvi pogled na naslovnu stranu igre, pretpostavio sam da je voyeurism jedini horor aspekt. To nije jedina zla stvar koja se dešava u [Bober Bros] The Hole.

[Bober Bros] The Hole je horor video igra iz prvog lica koja se završava za manje od sat vremena. Igrate kao čovek koji pije pivo, gleda televiziju i, iz nekog nepoznatog razloga, zagreva žitarice u mikrotalasnoj. Njegov dan je zatim prekinut kada komšija sa druge strane buši rupu u njegovom dnevnom boravku. Kada pogledate u rupu, igra počinje, vodeći vas do dva moguća kraja. Delovi igre su inspirisani porodičnim traumama jednog od tvoraca, ukratko otkrivenim na početku igre rečenicom koja se bljesne, glasi: „Jebem ti, dedo.“.

Premisa igre je da se zaglavite u petlji gde gubite razum, ali možete zaboraviti na buku i se opijati do besvesti, slušati nekoliko kaseta koje možete pronaći sa originalnom muzikom, gledati animacije iz javnog vlasništva i druge emisije na televiziji i igrati se sa podmetačem za vetar. Da ne spominjem uskršnja jaja, reference na indie horor igre iz prošle godine i povratke na prethodne projekte developera. Postoje opcije dijaloga u igri, ali one zapravo ne utiču na priču, već igraču omogućavaju da bude simpatična ili neprijatna osoba.

Retro grafika i teksture The Hole su nešto što se ne viđa u mnogim niskobudžetnim horor igrama zbog upotrebe svetla i atmosfere u svakoj sceni. Vizuelni efekti The Hole su kao roman u brošu pažljivo rekonstruisan na poligonalnom mestu, pružajući vrste tehnika vizuelnog pripovedanja koje biste pronašli u njima. Stan je na početku svetao i pun sunčeve svetlosti, ali se menja kako igra napreduje, dodajući nove stvari izvan dva prozora kroz koje možete gledati.

[Bober Bros] The Hole 1

Međutim, iako je dizajn zvuka (od zvučnih efekata i muzike) prilično zanimljiv, kao i glasovno glumljenje koje odgovara titlovima, pošto ne govorim ukrajinski, bilo je trenutaka kada bi zvuk pucketao kroz zvučnike mog laptopa i slušalice, što je bilo dosadno drugi put kada se to dogodilo kada je priča postala zanimljiva.

The Hole sadrži završnu poruku koju čita jedan od glasovnih glumaca sa podrškom i savetima za ljude koji su ili su imali slična iskustva pomenuta u sadržaju igre. To je iskreno i, u svakom pogledu, neophodno ako ne koristite tragediju za šokantnu vrednost. Gde bi mnogi pripovedači danas koristili teme porodičnog nasilja za jeftine trilere, The Hole uglavnom koristi suptilnost, koristeći samo sliku i zvukove da simbolizuju horor u priči.

[Bober Bros] The Hole 2

Na primer, groteskni izgled komšije i postepeno sakupljanje zgnječenih pivskih limenki i ostataka hrane oko stana protagonista podsetili su me na ono što su mi prijatelji rekli o splatter-punk romanu The Slob. Međutim, nikada ne ide u tom pravcu. Horor je više psihološki i koristi dvostruko značenje u dijalogu i radnjama igrača, uz odsustvo krvi. Trebalo mi je neko vreme da se čak i setim da li uopšte ima krvi u igri – samo jednom sam je video, ali nisam je primetio u prvom igranju jer je bila sakrivena.

Zanima me gde će ići programeri sa svojom novom igrom, [Bober Bros] Happy House, koja je zadirkivana u glavnom meniju

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i