Implementacija PSSR upscalinga u igri Black Myth: Wukong za PlayStation 5 Pro ističe se kao jedna od najboljih u igrama koje koriste Unreal Engine 5, navodi detaljna analiza objavljena na internetu.
Digital Foundry je nedavno analizirao najnoviji patch za ovu popularnu igru iz studija Game Science, koja je objavljena ranije ove godine, i istakao unapređenja na konzoli PlayStation 5 Pro. U Quality Mode režimu, patch donosi podršku za PSSR, koji unapređuje ulaznu rezoluciju od približno 1296p na 4K, pružajući primetno oštriju sliku u poređenju sa osnovnim modelom konzole. Neke vizuelne elemente, poput kose na prvom boss-u, PSSR prikazuje jasnije nego AMD FSR, dok je osvetljenje generalno stabilnije u poređenju sa drugim igrama na UE5, poput remake-a Silent Hill 2. Stabilnost osvetljenja se delom može pripisati i osnovnoj verziji igre, što čini da implementacija PSSR tehnologije u igri Black Myth: Wukong deluje čvrsto, bez značajnih problema osim uobičajenih artefakata koji se javljaju i u drugim igrama.
Balance Mode na PlayStation 5 Pro je sličan Quality Mode režimu, jer takođe koristi PSSR za unapređenje interne rezolucije od 1296p na 4K, ali donosi određene razlike u vizuelnim elementima, poput tekstura niže rezolucije i podešavanja Lumen osvetljenja. Za razliku od framerate-a od 30 FPS u Quality Mode režimu, igra u ovom modu radi na 40 FPS uz izlaz od 120 Hz, pružajući responzivno iskustvo sa stabilnim frame pacing-om. Sa druge strane, Performance Mode nije pretrpeo značajne promene u odnosu na osnovni model, koristeći generisanje frejmova za postizanje 60 FPS pri 1080p rezoluciji.
Čvrsta implementacija PSSR tehnologije u igri Black Myth: Wukong za PlayStation 5 Pro uliva nadu, s obzirom na to da je ovaj upscaler do sada imao promenljive rezultate. Očekuje se da će AI pogonjen upscaler nastaviti da se unapređuje, kako tvrde developeri, i da će dostići nivoe NVIDIA DLSS tehnologije, koja i dalje ostaje najbolji upscaler na tržištu.