Home GAMESBing in Wonderland

Bing in Wonderland

od itn
Bing in Wonderland

Bing u Zemlji čuda je 2D akcioni roguelike razvijen od strane studija Wanba, poznatog po svojoj prethodnoj igri Wanba Ratnici. Bing u Zemlji čuda je jednako čudan, ali je veoma svež i zabavan pristup prenaseljenom žanru roguelike igara.

Bing in Wonderland nema jasnu priču, što u ovom slučaju svakako nije loša stvar. Osnovna filozofija dizajna iza ove igre čini se da je povratak korenima, jednostavan, ali i dubok roguelike, sa čistim fokusom na igrivosti i napretku. Istraživanje je potpuno nepostojeće; svaki nivo ima 13 faza, koje su jednostavne arene za borbu sa različitim neprijateljima, bossovima i nagradama koje razbijaju monotoniju. Borba je takođe neverovatno jednostavna, sa izborom od pet oružja: luk, koplje, top, lijer i sekira. Bez obzira na to, sva imaju različite stilove igre, što omogućava dobru količinu raznovrsnosti u igranju, a dodatno se nadograđuje upotrebom predmeta i blagodati. Kroz faze, igrači dobijaju pristup prodavnicama kako bi kupili različite nadogradnje: Blagodati su dizajnirane slično kao u igri Hades, svaki set fokusira se na određenu vrstu nadogradnje, od udara groma do jedinstvenih statusnih efekata poput „uzemljenja“, koji u određenim situacijama onesposobljava neprijatelje, dok su predmeti mnogo generalizovane nadogradnje. Ovo me dovodi do valute igre: Zlato, Žuti pasulji i Naan. Zlato se koristi tokom nivoa za kupovinu predmeta; međutim, takođe možete „moliti“ za predmete, ali ako previše molite, dobićete sve lošije negativne efekte. Žuti pasulji i Naan se koriste za metaprogresioni sistem ove igre, o kojem ću govoriti više kasnije. Svaki nivo kulminira borbenim okršajem sa bossovima, koji su dizajnirani na veoma kreativan način, kao što su gigantske ribe sa kopljiem ili divlja majmuna koji baca izmet nabijen gromom. To je čudno i sirovo, ali i dalje neizmerno šarmantno. Nadogradnje daju značajan porast moći, ali ne utiču snažno na način na koji ćete igrati igru, što je svakako oblast za poboljšanje.

Bing in Wonderland 1

Metaprogresija je takođe neverovatno jednostavna; Žuti pasulji se koriste za otključavanje novih oružja i likova (igrivih likova sa jedinstvenim pasivnim bonusima) i za njihovo nadogradnju, dok se Naan isključivo koristi za nadogradnju vaših osnovnih statistika, koje utiču na svakog lika. Kako napredujete kroz igru, otključaćete do pet slotova za likove, koji vam omogućavaju da kombinujete pasivne veštine, pružajući neizmerno dubok stepen prilagođavanja zbog brojnih različitih likova. Eksperimentisanje se jako ističe, ali se nažalost osećam da bi težina i dizajn nivoa mogli biti doradjeni kako bi ovo učinili mnogo isplativijim. Postoji i sistem Grejanja, koji igraču omogućava izbor iz niza modifikatora za povećanje težine, ali ni jedan od njih ne dodaje zanimljiv ili jedinstven izazov: jednostavno povećava broj neprijatelja, štetu neprijatelja, itd. Više jedinstvenih modifikatora bi učinilo izazov mnogo zanimljivijim i činilo ponovno igranje mnogo zabavnijim umesto jednostavno način da se dobije više Naana i Pasulja. I vizuelni i zvučni dizajn su fantastični; koristeći stil pisanja sličan kaligrafiji zajedno sa izuzetno prelepom muzikom stvara veoma zabavan i prijatan ambijent.

Jednostavnost je zaista glavni fokus igre i to se ovde odlično pokazalo, čineći je zaista fantastičnom roguelike igrom čak i u ovom izuzetno ranom stadijumu. Ako uživate u roguelike formuli, ali mrzite nadutost mnogih novijih naslova, ovo je vredna kupovina!

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i