Demo verzija igre Paperhead je apsolutno fantastičan prikaz potencijalno jednog od mojih omiljenih boomer shooter igara modernog doba. Kombinacija (uglavnom) čvrstog gejmpleja, neobično interesantne priče i jednog od najšarmantnijih vizualnih stilova koje sam ikada video stvaraju divno iskustvo.
Paperhead je prelep; svaki deo mape, oružja i neprijatelja je izrađen u stilu papercrafta, što je jedinstveno i potpuno šarmantno, ali nekako uspeva da prenese duboku atmosferu kad to želi. Ovo je, doduše, kontrastirano smešnim trenucima rasutim po igri, ali nikada ne deluju neskladno. Igračko iskustvo odlično funkcioniše sa ovim stilom; posedovanje olovke koja može crtati bombe i nova vrata, kao i brisati određene elemente, dovodi do nekih laganih zagonetnih rešavanja između borbenih sekcija. U ranim fazama igre ima manje borbe nego u drugim boomer shooter igrama, ali zato elementi rešavanja zagonetki, zajedno sa fantastičnim platformiranjem, održavaju igrača angažovanim.

Borba sama po sebi takođe nije za potcenjivanje; kretanje je neverovatno: nešto mekano, ali izuzetno odzivno, omogućavajući mnogo mikro-prilagođavanja, što pomaže održavanju brze i tečne borbe. Igrač je na početku naoružan „dash-kick“ sposobnošću koja, kao što njeno ime sugeriše, služi kao brzi trk i udarac. Ova sposobnost može lansirati ne samo neprijatelje, već i objekte, uključujući bombe koje igrač može nacrtati pomoću olovke, eksplozivne bačve i druge razne objekte. Tokom demo verzije, takođe sam pronašao sačmaru, koja se činila izuzetno snažnom, ali ograničenje municije me je teralo da budem resursan i usmeravao me ka jedinstvenim i kreativnim rešenjima. Bilo je nekoliko problema u određenim trenucima, kao što je dash-kick ponekad nepravilno funkcionisao pri kretanju u određenim pravcima, što je malo ometalo, ali nikako nije bilo nešto što bi ozbiljnije uticalo na igru.
Veći deo priče još uvek nije otkriven, a ono što je prikazano bilo je čisto putem beleški rasutih po sceni i nekih manjih koraka u okruženju za priču. Međutim, ovo odlično funkcioniše, omogućavajući da ritam igre ne bude narušen preterano dugim sekvencama i postavkama. Povremeni trenuci kada se „antagonista“ (pretpostavljam) pojavio takođe su bili… interesantni. Dali su osećaj sličan ranijim pojavljivanjima Alme u igri F.E.A.R., ali mnogo čudniji, a opet na neki način jednako uznemirujući. Muzika i dizajn zvuka takođe su doprineli stvaranju snažne atmosfere, jer su bili izuzetno jasni i dobro osmišljeni.

Toplo preporučujem da pogledate demo verziju igre Paperhead ako ste ljubitelj boomer shooter igara. To je strastveni projekat prepun šarma i stila, i naterao me da se nasmejem više puta.“ Zaključujući ovu analizu, demo verzija igre Paperhead donosi svežinu i šarm u svet boomer shooter igara modernog doba. Njegov jedinstveni vizualni stil i igriva mehanika pružaju uzbudljivo iskustvo koje je obogaćeno zagonetnim pričom. Iako se veći deo priče tek treba otkriti, koristi se pametno implementiranom okolinom i beleškama kako bi se održao ritam igre bez suvišnih prekida. Atmosfera igre je pojačana odličnom muzikom i dizajnom zvuka. Za ljubitelje boomer shooter igara, Paperhead demo je obavezan, jer je strastveni projekat koji obećava mnogo zabave i smeha.



