Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok je najveća ekspanzija u istoriji serije. Ubisoft nas je mesecima hranio tim marketinškim metkom, i pošto smo ga lično igrali, sa sigurnošću možemo reći da francuski izdavač nije lagao. Trebalo nam je otprilike 33 sata da završimo sve što Dawn of Ragnarok može da ponudi, što uklјučuje dugačku kampanju sa pričama, brojne opcione aktivnosti, sporedne zadatke i vaše uobičajene oznake na mapi otvorenog sveta, koje vode do opreme i plena. To je, u najmanju ruku, zdepast DLC.
Kratak pregled da biste započeli ovu recenziju: Dawn of Ragnarok se skoro u potpunosti odvija u mitološkom svetu „snova“ koji čini okosnicu Valhalla-inog predanja. Igrate kao Odin – ili Havi, kako se obično nazivaju – dok se upuštate u očajničku potragu da spasete vašeg sina Baldr-a iz kandži vatrenih divova. To je priča koja je izvučena skoro direktno iz nordijskih mitova, sa nekim tu i tamo kreativnim dodirima kako bi se osiguralo da sve odgovara nacrtu pripovedanja igre.
Narativ se zaista dobro uklapa u postojeće mitološke sklonosti Valhalla-e, dodajući još više konteksta Eivor-ovim nastavlјenim vizijama, dok ujedno naglašava Odin-a kao lika. Bog-ratnik, sada opsednut Ragnarok-om – navodnim krajem svih svetova – mora da sklopi neprijatan savez sa Svartalfheim patulјcima, gde je ekspanzija postavlјena.
Patulјci, čije su zemlјu osvojili divovi, sada se kriju u planinskim skloništima. Ove zlatom posute pećine deluju kao središta Odin-ovih avantura, a kampanja se širila u tri regiona unutar Svartalfheim-a. Slično kao i glavna igra, svaki region ima njegovu radnju, koja se na kraju vraća u sveobuhvatnu priču. Sve je to prilično dobro rečeno, iako nemate puno uticaja na to kako se stvari odvijaju. Za razliku od Eivor-a, Odin je veoma etabliran glumac u ovoj sagi, i nemate malo izbora osim da gledate kako High One koristi i manipuliše patulјcima kako bi odgovaralo njegovim ili njenim potrebama.

Sve je to malo uvrnuta priča. U osnovi Odin-a postoji ludilo koje njegove ili njene postupke čini ubedlјivim, i neosporno je zanimlјivo igrati kao lik kojeg bi mnogi smatrali negativcem.
Priča je, dakle, prilično zabavna, ali igranje će vas privući samo ako već niste pregoreli u Valhalla-inom brendu istraživanja, akcije i skrivenosti. Iako Dawn of Ragnarok zaista pruža otvoren svet divnog izgleda, zapravo angažovanje u njemu znači da morate da prođete kroz još 30 sati. Nismo želeli niti očekivali da će ova ekspanzija pocepati pravilnik, ali neki stepen inovacije u igrici bi otišao daleko.
Ono na šta cilјamo je da se pod njegovom fantastičnom kožom, Dawn of Ragnarok oseća veoma bezbedno. Osim dodavanja privremenih moći koje pomažu u prelasku, rešavanju zagonetki i borbi, DLC jedva da pokušava da se odvoji od onoga što osnovna igra već radi u njenoj ogromnoj kampanji.

Na primer, većina novih neprijatelјa vatrenih divova – Musphels – su jednostavno skinovi postojećih neprijatelјa, osim što mogu da zapale njihove mačeve, koplјa ili tolјage. Jedini novi tip oružja, atgeir, je efikasna vrsta šipke kojom je zabavno baratati – ali prenamenjuje animacije drugih tipova oružja, tako da se Odin-ovo potpis sečivo ne oseća ni približno tako jedinstveno koliko bi trebalo. Ne kažemo da je ekspanzija telefonirana ili lenja, ali jednostavno nema prednost koju biste očekivali od tako velikog DLC-a.
Sa dve prethodne (i manje) ekspanzije, Wrath of the Druids i The Siege of Paris, osećalo se kao da se Valhalla-ina formula rafiniše, ili bar oblikuje u nešto drugačiji oblik. U međuvremenu,Dawn of Ragnarok se oseća kao još jedna velika količina osnovne Valhalla-e. Opet, nije nužno loša stvar ako ste uloženi fan osnovnog iskustva, ali ovde je definitivno bilo prostora za nešto više.
Ali hej, plen je prilično dobar (novi setovi oklopa izgledaju sjajno), a DLC ima neke iznenađujuće nijansirane boss bitke. Ako možete da preživite još 30 sati Valhalla-e, onda zaista ne možete da pogrešite – čak i ako vam cena na prvi pogled izgleda malo previsoka.
Dawn of Ragnarok čini dovolјno da zadovolјi do trenutka kada krene odjavna špica, ali ako ste pregoreli na Assassin’s Creed Valhalla, nema mnogo toga što će ponovo pokrenuti vaše interesovanje. Mitološki ugao je dobro odigran, fantastična postavka je kul, a Odin intrigantno vodi, ali nakon godinu dana DLC-a i ažuriranja, Valhalla petlјa igranja je pomalo iscrplјena.
Dobro:
- Neko dobro pričanje priče
- Često impresivna postavka
- Odin je intrigantan trag
- Pristojne boss bitke
- Zabavne nove sposobnosti
- Arena je dobrodošao dodatak
Loše
- Nedostatak novih ideja
- Skoro da nema izbora igrača
- Struktura igre je tako sigurna
- Višak vatre može da zamagli borbe2-



