Pojava Meta Quest 3 je donela eksploziju novog softvera za novu VR slušalicu, a među najvažnijima je Asgard’s Wrath 2. Oculus Studios su se ponovo pozabavili izdavačkim dužnostima za Asgardski nastavak Sanzaru Games-a, a rani korisnici za Quest 3 dobijaju kopiju igre uz uređaj, pri čemu Meta jasno smatra da je ovo najbolji prikaz za njihovo najnovije tehnološko čudo. Na prvi pogled, čini se da su napravili dobar izbor. Možda nije baš kao Makbet, ali Asgard’s Wrath 2 počinje sa tri veštice – ili Pletilje kako ih zovu – koje trebaju čuvara da bi zaštitile carstvo. Vi ste prvi na listi, iako ste vi, kao mladi bog, bili žrtva Lokievih trikova u prvoj igri i uspeli da ga oslobodite iz duhovnog zatvora. Vi ste u početku još uvek zarobljeni u ovom zatvoru – što je, da budemo fer, tavan sa čarobno ponovo punjenim čašama pa i nije tako loše – slušajući duhove drugih bogova kako se žale na vas.
Ipak, vaša zatvorenost ne traje dugo, dolazi ogroman grifon sa glavom vrana koji pada kroz plafon i ubrzava vaš beg, pre nego što odluči da vas radije napadne. To dovodi do vašeg prvog ukusa moćne borbe u Asgard’s Wrath 2, sa mačem obogaćenim munjom u vašoj ruci – uživajući, podižete ga u vazduh kao He-Man da ga napunite – odbijanje projektila, mahanje i ubadanje u glavu stvora i izbegavanje njegovih napada.
Dok vas Pletilje pozivaju da pratite niti sudbine, spuštate se u telo različitih ratnika dok tražite Loku i njegov uticaj kroz vreme. Vaš prvi posed je Abraksas, mišićav, obrijane glave, borac sa repom, čija vas saga vodi u drevni Egipat, otvarajući mogućnosti za Asgard’s Wrath 2 za mnoštvo postavki, perioda i mitologija. Da li je važno ako niste igrali prvi Asgard’s Wrath? Ne, ni najmanje, jer je Sanzaru uključio uvod u priču prve igre na početku nastavka, iako ako ste povratni fan možete to preskočiti. To bi bila šteta, jer živopisna vizualna prezentacija i odlični glasovni rad čine ovaj uvod nečim u čemu se možete prepustiti, i, možda najvažnije, ko ne želi da mu se priča dok jaše na gigantskom gavranu?
Avantura Abraksasa počinje sakupljanjem njegovih glavnih oružja – očevog mača i sekire. Sekira ovde predstavlja njegovo primarno oružje na daljinu i ima više od naznake Kratosa u načinu na koji je možete baciti na neprijatelje ili delove nivoa pre nego što je pozovete nazad gestom. Ovo će vam izmamiti osmeh na lice svaki put kad je koristite, i to je samo početak njegovih veština. Abraksas je vrsta živog bića, sa skakanjem, penjanjem i trčanjem po zidu redovni deo dana, koristeći svoje veštine da istraži svako područje, dok razbija sve što mu stoji na putu.
Tim u Sanzaru je odlično obavio posao sa podešavanjem udobnosti, i čak na najimernijem podešavanju nisam osećao ni trunku bolesti od kretanja bilo da sam sedeo ili stajao, uprkos mnogim trenucima kada je Abraksas izbegao ili skakao po otvarajućim područjima. Možete podešavati stvari ako niste navikli na VR, ili potpuno ukloniti korisnički interfejs i ići na potpunu uronjenost, i upravo to je ono što biste očekivali od modernog VR naslova.
Asgard’s Wrath 2 izgleda fenomenalno, što na neki način nije ništa čudno jer je prva igra izgledala fantastično, ali u drugima apsolutno jeste kada uzmete u obzir da sada igrate na samostalnoj slušalici – original je bio ekskluziva za PCVR Oculus Rift. Pored Assassin’s Creed Nexus VR-a, ovo je najbolji pokazatelj koliko snage za obradu imaju developeri u Quest 3 – Asgard’s Wrath 2 je takođe dostupan za Quest 2 i Quest Pro – i, ako nešto, pobeđuje Ubisoftovo izdanje zahvaljujući većem osećaju veličanstvenosti i efektivnosti njegovog stilizovanog vizualnog stila. Asgard’s Wrath 2 će biti najveći VR naslov godine, posebno u pogledu obima i skale, pri čemu nam developeri kažu da je dostupno preko 100 sati sadržaja za one koji žele da sve kompletiraju. Iako je to ogroman vremenski period za nošenje sa vašim Quest 3 – i prema mom računu, verovatno oko 45-50 punjenja – ovo je već neverovatan svet u koji možete pobegnuti bilo koju dužinu vremena, i jedva čekam da vidim gde će me odvesti ovaj mitološki nabijen avanturistički put.