Home GAMES Anuchard
Anuchard Naslovna

Anuchard je upečatlјiva nova indie igra od lјudi iz stellarNull-a koja dostiže skoro savršenu melodiju. Ova RPG je akciona avantura koja deli kvalitete slagalice i brawler-e. Probijajte vaš put kroz tamnice kao šarmantni mali borac koji zvoni zvonima, u potrazi za načinom da obnovi zemlјu.

Kao indie RPG, Anuchard je prilično šarmantno izdanje koje sadrži stilizovani niz likova i okruženje koje je svakako prijatno da se istraži. Igrajući kao Bellwielder, krećete sa obnavlјanjem jedinog sela na poslednjem plutajućem ostrvu Anuchard. Vi posedujete Audros Bell, oružje koje je nekako sposobno da vrati selјane koji su pretvoreni u kamen. Kada niste u čudnom gradu, uronjate u tamnice i probijate se kroz njih. Igra govori o ovoj pametnoj maloj priči koja je tako privlačna, postavlјajući vam zadatak da spasete grad nakon što su svi čuvari nestali u prologu.

Anuchard 2Priča igre vas uvlači pozivom na akciju dok rukujete oružjem sa zvonom. Ne prođe mnogo vremena pre nego što oporavite selјane i počnete da vidite kako se delovi priče spajaju. Iako je puna teksta, nakon nestabilnog početka, igra pronalazi tragove i tempo počinje da se oseća više u skladu sa akcijom u igri. Sve nam je to bilo prilično simpatično, i kreće se ka zanimlјivoj teritoriji kada postane očigledno zašto su staratelјi bili primorani da odu i šta će njihov povratak značiti za naselјe.

Anuchard se igra iznenađujuće dobro, što će reći da dok je kretanje u gradskom području prilično osnovno, tamnice su tamo gde zaista dolazi na njeno i gde je dobro kontrolisana. Tamnice su takođe odlične za istraživanje, sa različitim rasporedima i sve većom težinom. Ovo je bilo prilično iznenađujuće jer definitivno nije neuobičajeno videti da tamnice postaju monotone kada je fokus na elementima role-playing igre.

Anuchard 3Svaka tamnica sadrži niz neprijatelјskih susreta koji su tako odlični za ovaj stil igre. Ono što ovu borbu zaista izdvaja od drugih brawler-a u tamnicama je njen stil. Borba se oseća solidno. Zamahivanje zvonom je mešavina udaranja neprijatelјa i slanja ih da se zabijaju u zidove radi dodatne štete. Ovo je veoma zabavno jer vas izaziva da postavite udarce dok jurite ka njima spremni da udarite. Takođe može da bude prilično izazovno sa grupom neprijatelјa, tako da to takođe doprinosi zabavi. Iako ovi susreti mogu da se posmatraju kao ponavlјajući, u Anuchard-u smo pozdravili svaku priliku da nešto udarimo sa Audiros Bell-om.

Kada je prvi put predstavlјen, mislili smo da će kuvanje biti prilično dosadno, ali se pokazalo da je u igri suprotno. Priprema jela vam pomaže u igri dodavanjem pojačanja, pa čak i jedinstvenih sposobnosti vašem liku. Svidelo nam se što vam ovi obroci daju mogućnost da usavršite vaš stil igre prema vašem sopstvenom ukusu kako biste upotpunili oružje Audros Bell u borbi.

Takođe je veoma zadovolјavajuće polako nadograđivati oblast naselјa u igri. Sjajno je videti kako vaš napredak u igri menja oblasti čvorišta i videti kako se svet ponovo gradi. Kasnije u igri, bićete iznenađeni koliko ima mesta za istraživanje izvan tamnica kada budu popravlјene. Međutim, to dovodi do problema u navigaciji velikim područjem.

Anuchard 4Prava zabavna borba počinje kada morate da se borite protiv boss-eva čuvara. Oni karakterišu vrhunske i raznovrsne obrasce napada. Borba je prilično jednostavna, a ipak uspeva da bude tako zadovolјavajuća. Iako ne liči na Souls, svaki neprijatelј se oseća zabavno, a prilagođavanje vaše strategije tako da im odgovara je zgodno iskustvo. Boss bitke podsećaju nas na ono sa čime biste se suočili u Mario igrici, iako sa mesnatom trakom zdravlјa i umetničkim stilom odozgo nadole. Deo nas želi da ima više susreta u stilu boss u tamnicama u igri jer se pokazalo da su tako zabavni za završetak.

Kada ne udarate neprijatelјe zvonom, naći ćete se protiv zagonetki u tamnicama. Iskreno, sve ovo je bilo prilično jednostavno. Povremeno biste tražili prekidače da biste otklјučali sledeću oblast, ili biste ponekad udarali kristalima kroz nivoe da biste pogodili cilјne tačke da biste napredovali. Zagonetke vas neće dugo zbunjivati, ali prolazak kroz pokrete za svaku dolazi sa nagradom napredovanja kroz nivo.

Anuchard 1Još jedna od prednosti igre je njen umetnički stil. Detalјan rad sa pikselima stvara tako bogato okruženje u kojem cveta 2D umetnost likova na ekranima dijaloga. Svetski dizajn Anuchard-a izgleda kao da je inspirisan Bastion-om, ali sa više piksilizovanim pristupom. Dizajn likova je bio pomalo uznemirujući – nedostatak lica na likovima je prilično neobičan, ali se ipak uklapa u igru i izbor je programera o kojima bi želeli da znamo više.

Ono u čemu Anuchard zaostaje je u tome kako vam kao igraču saopštava cilјeve. U početku je bilo prilično teško čak i pronaći cilјeve a kamoli navigovati do njih u gradskom području. Igri nedostaje namenska mapa i sistem objektiva, pa to znači da se osećate kao da petlјate okolo. Iako vam govori gde da idete u dijalogu, naizgled odbija da usmeri igrača na direktniji način i oseća se kao da joj nedostaje ono potrebno vođstvo. Imati mesto za igrače da se osvrnu na njihovu lokaciju i trenutne cilјeve bi pomoglo da se izbegne osećaj hodanja po mraku.

Anuchard je prilično sjajan naslov koji vredi pogledati ako niste izbirlјivi u malim stvarima. Borba, boss bitke i pikselizovani umetnički stil su ono što nam je prodalo igru koju bi nastavili da igramo. Ipak, verujemo da neki elementi ovde nisu baš dobro podešeni, tako da je to zvono koje ćete želeti da razmotrite pre nego što zazvoni. Ali to nas nije sprečilo da to mnogo cenimo. Naša jedina razočarenja dolaze od nejasnih cilјeva koje je teško pronaći. Čak i tako, ako možete da se nosite da hodate na slepo i razgovarate sa svima, onda ćete uskoro uživati u Anuchard-u.

Pozitivno:

  • Borba je prijatna
  • Tamnice su zabavne za istraživanje
  • Velike boss bitke
  • Neobični likovi su simpatični
  • Narativ je intrigantan za otkrivanje

Negativno:

  • Pronalaženje cilјeva je dosadno bez karte i putne tačke
  • NPC dijalog je previše rečit
  • Zagonetke su bile jednostavne

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i