Home GAMESAnother Crab’s Treasure
Another Crab's Treasure

Another Crab’s Treasure možda na prvi pogled ne izgleda kao soulslike akcioni RPG, ali to je upravo to. Uklonite mračnu, opresivnu prirodu FromSoftware igara i zamenite je sa SpongeBob-om, i manje-više ste tu. Svesno suprotstavljajući se ustaljenim tropima žanra, ovaj naslov nudi svež, veseliji doživljaj, a da pritom ne žrtvuje nivo izazova koji biste očekivali.

Igrajući kao Kril, mali pustinjački rak koji vodi jednostavan život u udobnoj plitkoj vodi, avantura počinje kada mu sumnjivo izgledajuća ajkula neočekivano oduzme ljušturu. To primorava simpatičnog rakovicu da krene u akciju, zaronivši u dubine okeana kako bi pronašao lopova. Ono što ćete otkriti je podvodni svet pun agresivnog vodenog života — uglavnom rakova — i lokacija pretrpanih otpadom.

Zaista, ekološka tema je utkane u igru, pružajući mračnu (i pomalo previše stvarnu) notu koja znači da ona deli element propalog sveta s drugim soulslike naslovima. Otrovna prljavština zagađuje određena područja i neprijatelje, a ljudski predmeti su svuda oko vas; u stvari, jedno okruženje je bukvalno deponija smeća.

Toliko je tog otpada prisutno da je postao ekonomija ovog sveta. Mikroplastika je ekvivalent duša i koristi se ne samo za podizanje Krilovog nivoa, već i za kupovinu predmeta od prodavaca. Međutim, smeće se savršeno uklapa u borbeni sistem igre, koji podrazumeva skakanje u improvizovane ljušture i izlazak iz njih.

Od poklopaca boca do kora od banana, kutija za maramice do teniskih loptica, postoji na desetine ljuštura u kojima Kril može boraviti. Svaka ima svoje statistike, težinu i posebne sposobnosti. U osnovi, nemate stat odbrane ako nemate opremljenu ljušturu — toliko su važne. Različiti nivoi zaštite i sposobnosti znače da ćete želeti da eksperimentišete, isprobavajući nove ljušture dok ih nalazite tokom avanture.

Borba je napeta, slična plimi i oseci, poznata svakome ko je ikada igrao soulslike igru. Na početku, Kril ima osnovnu kombinaciju udaraca i napad ubodom, i može se braniti skrivanjem u svojoj opremljenoj ljušturi. Kada se branite, vaša ljuštura prima štetu na sopstvenom meraču umesto da vam oduzima glavni zdravstveni bar. Sposobnost ljušture može biti napadačka ili odbrambena, ali sve one koriste Umami punjenja, koja se obnavljaju udaranjem neprijatelja.

Na početku se čini pomalo ograničeno, ali kako otključavate više veština na stablu veština, borba se otvara sa raznim novim opcijama, poput udarca nadole iz vazduha, koraka unazad, mogućnosti da privučete neprijatelje prema sebi, i mnogo više. Mnoge od ovih veština postaju ključni deo vašeg arsenala, naročito prva veština koju otključate: pariranje, koje izvodite otpuštanjem bloka baš kada neprijatelj napadne.

Another Crab's Treasure 1

Pariranje, zajedno s većinom vaših napada, puni balans merač koji, kada se napuni, obara neprijatelja, ostavljajući ga privremeno ranjivim. Ovaj aspekt borbe znači da Another Crab’s Treasure ponekad više podseća na Sekiro nego na Dark Souls, a zapravo, činjenica da imate samo jedno glavno oružje koje unapređujete vremenom to dodatno potvrđuje.

Ima još slojeva u igrivosti — Stowaways su predmeti koji, kada su opremljeni, pružaju Krilu dodatne pasivne pogodnosti. Na putu ćete naići na Adaptacije, koje su moćne sposobnosti vrlo korisne u borbi, ali neke pomažu i u istraživanju sveta. Igra je, iskreno, mnogo veća po obimu nego što smo očekivali, ne samo u smislu velikih, složenih okruženja, već i u pogledu raznolikih mehanika.

Moramo reći da u igri postoji i malo nedoslednosti kako u borbi, tako i u platformingu. Detekcija pogodaka ponekad može biti malo neprecizna sa obe strane; ponekad smo prolazili s nečim što verovatno nismo trebali, i obrnuto. U međuvremenu, postoje prilično nezgodne platforme koje će vas frustrirati, zbog kamere koja ponekad ne sarađuje. Pozicija neprijatelja takođe može biti kamen spoticanja, primoravajući vas da se borite blizu opasnih ivica. Pretpostavljamo da to nije ništa drugačije od igara FromSoft-a, zar ne?

Another Crab's Treasure 3

Iako su skoro svi vaši neprijatelji drugi rakovi, postoji dobra raznolikost u tome protiv koga se borite. Rekli bismo da su boss-ovi možda najkreativniji; ovde su neke sjajne bitke s jastozima koji koriste štapiće, ogromnim rakom s priborom za jelo zalijepljenim na njegove klješta, i još mnogo toga. S više od desetak boss-ova koje treba poraziti — neki su opcionalni — ovo je teža igra nego što izgleda na prvi pogled, ali je vrlo zadovoljavajući izazov za savladavanje, slično kao i drugi soulslike naslovi.

Iako je igrivost čvrsta, neprijatelji su maštovito dizajnirani, a raznolika okruženja su ponekad prelepa za gledanje, igra nažalost pati od neujednačenih performansi i nekoliko bagova. Dok hodate između jedne glavne oblasti i druge, cela igra se blokira na nekoliko sekundi dok se nova zona učitava. The Sands Between je velika, otvorena prostranstva koja se nalazi u srcu mape igre, i tu ćete verovatno naići na ovaj problem dok se krećete. Takođe smo naišli na padove brzine sličica kada ekran postane previše zauzet, i susreli smo se s nekim neprijatnim bagovima. Pretpostavljamo da će se ovi problemi rešiti u post-launch zakrpama, ali naše iskustvo je bilo pomalo nekonzistentno.

Another Crab's Treasure 2

Ipak, zabavna borba u igri, nagrađujuće istraživanje i zabavni momenti tokom priče značili su da su te nepravilnosti izbledele u pozadini. Ovo je ambiciozna indie igra koja daje svež pogled na savremeni akcioni RPG. Kad smo već kod toga, moramo spomenuti i niz opcija pristupačnosti. Meni assist mode vam omogućava da prilagodite težinu po svom ukusu, poput smanjenja primljene štete, povećanja prozora za pariranje, pa čak i davanja Krilu pištolja koji bukvalno jednim hicem ubija svakog neprijatelja. Uživali smo u izazovu koji je ponuđen po defaultu, ali je sjajno videti razne načine da ga ublažite ako to preferirate.

Another Crab’s Treasure je osvežavajuće drugačiji pogled na soulslike akcioni RPG. Njegova veselija prezentacija, jači naglasak na priču i smisao za humor ne umanjuju srž žanra — ovo je jednako stroga, izazovna avantura sa zabavnom borbom za savladavanje i mnogo tajni za otkrivanje. Nažalost, igra je oslabljena nekim frustrirajućim tehničkim problemima i povremeno nezgrapnim momentima. Uprkos svojim nedostacima, ipak smo uživali u avanturi; već sada osećamo kako nas karcinizacija preuzima.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i