Kao i u stvarnom svetu, profesionalno rvanje u video igrama takođe je više ili manje dominirano jednom kompanijom – WWE. Predvidljivo, to je tokom vremena dovelo do opšteg nedostatka izbora kada je reč o velikim 3D igrama o rvanju. Izvan nekoliko manjih naslova poput Fire Pro Wrestling World i MDickie naslova poput Wrestling Empire, fanovi profesionalnog rvanja imali su malo opcija osim godišnjih izdanja WWE-a. Iako su poslednje nekoliko igara – WWE 2K22 i WWE 2K23 – generalno bili većeg kvaliteta od većine WWE igara koje smo dobili u poslednjoj deceniji, i dalje su bili prilično dosadni u poređenju čak i sa starijim WWE naslovima poput WWE: Here Comes the Pain na PS2 ili WWF: No Mercy na Nintendo 64.
Rivalna kompanija All Elite Wrestling pojavila se 2019. godine kako bi ponudila neku konkurenciju WWE-u u profesionalnom rvanju, a kompanija takođe želi da isto učini i u prostoru video igara. Nakon četiri godine razvoja, konačno je stigao AEW: Fight Forever, i baš kao i AEW-ovi šou programi, igra takođe ima nadu da će pružiti pravu alternativu WWE-ovim igrama. Dok mnogo veće WWE igre obično imaju grafiku više vernosti i igranje koje ponekad prilično blisko dolazi do realizma, AEW: Fight Forever je umesto toga izabrao stilizovani vizuelni stil i brzu, arkadnu igru. Kako se ovo rizik isplatio?
Hajde da se najočiglednija stvar reši odmah. AEW: Fight Forever nije najrealističnija igra o rvanju koja postoji. Čak i ako je uporedite sa nekim WWE igrama iz sredine 2010-ih, AEW-ovo izdanje izgleda više kao kasno-PS2 ili rani PS3 naslov. To je uglavnom zbog činjenice da je razvojni tim Yuke’s odlučio da se odrekne fotorealističnih modela za roster igre i umesto toga se opredelio za preuveličan izgled svih rvača u igri. Iako to na početku može učiniti da igra izgleda prilično loše, umetnički stil za koji se studio odlučio dodaje dosta brze arkadne igre AEW: Fight Forever.

Međutim, igranje u AEW: Fight Forever možda je nešto od najboljeg igranja profesionalnog rvanja još od starih dana igranja WWE Smackdown: Here Comes the Pain na PS2. Igra uspeva da ima neverovatno jednostavan sistem kontrole koji ne zahteva više od pet minuta da se shvati, ali opcije koje omogućava u kombinacijama udaraca, hvatanju i obrtima daju puno dubine frenetičnim mečevima u igri. Sa samo po jednim tasterom za udarce, udarce nogama, hvatanje, trčanje i obrt, AEW: Fight Forever uspeva da pruži izuzetno jednostavan sistem kontrole koji se polako otvara kako počnete da eksperimentišete pritiskajući različite tastere u različitim situacijama.
Naravno, to znači da bogat roster igre takođe omogućava dosta jedinstvenosti u svakom setu poteza. Prebacivanje jednostavnog hvatanja u komplikovano savijanje protivnika tokom igranja kao Bryan Danielson, ili stavljanje ruku u džepove kao Orange Cassidy kako bi se aktivirao njegov stil sporog kretanja, karakteristično je za svakog od ovih rvača, a jednostavan sistem kontrole olakšava oponašanje pravih mečeva sa AEW-ovih velikih šou programa. Razni članovi rostera igre imaju jedinstvene osobine svojih poteza, što im omogućava da dalje utelovljuju svoje realne pandane. Na primer, zlobni MJF se može pretvarati da se prevrće po podu kao kontra napadu, brzo bockajući protivnika u oči kada je opustio gard.

Kada je reč o vrstama mečeva, AEW: Fight Forever nudi prilično dobar izbor, bilo da se radi o običnim singl ili timskim mečevima, ili složenijim vrstama mečeva poput meča s eksplozivnom ožičenom žicom ili meča Bitka kraljeva. Svaka vrsta mečeva u igri ima jedinstvene mehanike s kojima se može igrati, od upotrebljivog oružja u mečevima bez diskvalifikacije do udaranja protivnika u eksplozivnu ožičenu žicu u pomenutim vrstama mečeva. Dodatne mehanike dobro funkcionišu s setom poteza svakog rvača, a čak i neka oružja imaju posebne mehanike. Na primer, pronalaženje skejtborda ispod ringa omogućava vam izvođenje cool skokova i preokreta. Pronalaženje aparata za gašenje požara omogućava vam prskanje protivnika u lice. Lista se nastavlja i nastavlja.
Kada je reč o režimu karijere, AEW: Fight Forever oponaša onaj iz klasika WWF No Mercy. Birate rvača, bilo iz osnovnog rostera igre ili pravite sopstvenog, i prolazite kroz različite događaje u punoj AEW kalendar godini. Tokom puta, naći ćete se u raznim rivalstvima, ponekad za šampionate, a kako pobede i porazi odvode vas na potpuno odvojene grane. Kako napredujete kroz velike događaje u režimu karijere, takođe dobijate uvid u stvarnu istoriju AEW-a, sa stvarnim snimcima koji prikazuju neke od najvećih trenutaka i mečeva u prvim godinama kompanije.

Rvanje i učešće u mini igrama takođe vam donose veštinu i novac. Novac se može koristiti za kupovinu trenutnih poboljšanja, dok se veštinske tačke – koje se mogu koristiti samo na prilagođenim rvačima – mogu potrošiti da se poboljšaju statistike i sposobnosti vašeg rvača. Zapravo, prolazak kroz režim karijere jedini je način da poboljšate sposobnosti prilagođenog rvača, i ako želite ikakve nade da pobedite Jona Moxleya u singl meču sa svojim prilagođenim rvačem na Elite težini, prvo ćete morati da dobijete neke veštinske poene. Potpuno završavanje režima karijere donosi nove predmete u prodavnici u igri koji se mogu otključati, poput vrsta mečeva i mini igara.
Nažalost, nije sve sunce i duga u AEW: Fight Forever, i igra definitivno ima više od nekoliko problema, koji uglavnom proizilaze iz toga što je pokušaj ovakve igre poslednji put bio dosta dugo. Najveća pritužba koju sam lično imao je nedostatak zajednice za deljenje prilagođenih kreacija. Moderni WWE naslovi vam omogućavaju da delite ili preuzimate rvače, šampionske pojaseve i arene putem svojih online funkcija, opcija koja nedostaje AEW: Fight Forever. Takođe nedostaje prave timove, a velika imena poput FTR-a će biti odsutna sve dok prvi talas dodatnih sadržaja ne stigne u igru. Neki bi takođe mogli smatrati da je nedostatak potpunih animacija ulaska loša stvar, ali kao neko ko ih uglavnom preskače nakon prvih nekoliko mečeva, nikada to nisam smatrao velikim problemom.

AEW: Fight Forever deluje kao povratak pravoj formi za igre o profesionalnom rvanju. Dugo zarobljene u pokušajima simulacije radi „realizma“, žanr je uglavnom monopolizovan od strane jednog franšize. Međutim, sa izdanjem AEW: Fight Forever, fanovi profesionalnog rvanja konačno imaju pravu alternativu, koja nudi brzu, arkadnu igru s bogatim rosterom, raznovrsnim vrstama mečeva i jednostavnim sistemom kontrole koji nudi dubinu u mečevima. Iako igra ima nekoliko mana, poput nedostatka zajednice i nekih nedostajućih imena, AEW: Fight Forever je svakako vredan izbor za fanove profesionalnog rvanja koji su željni nečega drugačijeg od standardnih WWE naslova.



