Immortals Fenyx Rising je jedna od najiznenađujućih igara objavlјenih 2020. Iako igra nije izgledala toliko različito od Zelda: Breath of the Wild u trejlerima, Immortals Fenyx Rising je vrlo prijatno iskustvo otvorenog sveta koje ima mnogo toga što se dešava što je čini više od Breath of the Wild kopije, više je poput sjajno dizajnirane slagalice, šarenog, poput tematskog parka svetskog dizajna i solidne borbe. Većina ovih karakteristika vraća se u A New God DLC, dostojne ekspanzije originala.
Dešavanje ekspanzije A New God je postavlјeno odmah po završetku originalne igre. Fenyx je uspeo da vrati Aphroditu, Aresa, Athenu i Hephaistosa u prvobitni oblik, pobedi Typhona i spase svet. Takođe je dobio i više nego što je predvideo, otkrivši da je on, ili ona, zavisno od vašeg izbora, Zevsovo dete, vredno mesta u Pantheonu. Pozvan u Olympos, Fenyx će morati Zeusu i drugim božanstvima da dokaže da je zaista spreman za mesto božanstva, osvajajući mnoštvo iskušenja koja će staviti na test njihove zagonetke, navigacione i borbene veštine.
A New God DLC ima prilično laganu priču u poređenju sa glavnom kampanjom. Ono što čini je potpuno u skladu sa onim što smo već iskusili: jednostavna, pa ipak šalјivi scenario i malo razvoja za Fenyx i božanstva koja su morala da budu obnovlјena na Zlatnom ostrvu. Nije ništa posebno revolucionarno, ali funkcioniše prilično dobro i postavlјa stvari lepo za preostala proširenja tj. DLC-a, koja obećavaju da će biti mnogo mekša u svakom pogledu.
Nije samo priča ono što mnogo liči na ono što smo već videli u glavnoj kampanji u A New God-u. Nova kampanja, koja sadrži istu kombinaciju glavnih i sporednih zadataka glavne igre, prepuna je stvari koje je Immortals Fenyx Rising najbolјe uradio: majstorski izrađene slagalice i sjajna borba. Da bi dokazali Zeusu da je on ili ona vredan božanstva, Fenyx će morati da završi nekoliko različitih izazova koje su zadali Aphrodita, Ares, Athena i Haphaistos. Ovi izazovi su smešteni u novim verzijama oblasti koje su već bile i u glavnoj kampanji, samo što su duže i složenije nego ranije. Nivoi koji su bili zastupljeni u glavnoj kampanji kada ste na Olymposu dobar je prikaz onoga što igrače očekuje u A New God: kombinacija navigacionih, zagonetnih i borbenih izazova za koje je potrebno vešto korišćenje svih veština i božijih moći. Iako su većina izazova u osnovi teže i duže varijante onih viđenih u glavnoj kampanji, postoji nekoliko novih mehanika koje treba savladati, uglavnom vezanih za nove nadogradnje božijih moći koje se dodelјuju nakon završetka prva tri ispita za svako od grčkih božanstava. Na primer, Aresov bes dobija nadogradnju za napunjenu verziju koja omogućava Fenyxu da ispušta nalet vetra koji može da se koristi za pokretanje krila prema gore i aktiviranje posebnih prekidača. Sve nove oblasti takođe imaju opcionalne škrinje s blagom koje uklјučuju novu opremu, kao i kolekcionarske predmete koje se vezuje za jedan od sporednih zadataka nove kampanje.
Svi novi zadaci uklјučeni u A New God DLC odvijaju se na Olymposu. Dizajn nove mape, nažalost, nije tako dobar kao dizajn Zlatnog ostrva, jer je uglavnom prazan i lišen je dodatnih sadržaja. Iako je glavna kampanja možda odvela predaleko sa kolekcionarstvom i zanimlјivim tačkama, gotovo potpuni nedostatak istih u Olymposu je definitivno razočaravajuće, jer čini Fenyxove veštine mobilnosti gotovo suvišnim.
Nedostatak stvari koje treba uraditi u A New God, u poređenju sa glavnom kampanjom, definitivno je problem koji vuče iskustvo prema dole. Novi nivoi imaju sjajne zagonetke, ali celo iskustvo vremenom postaje pomalo ponavlјajuće, uzimajući u obzir i koliko su ti nivoi dugi. Odmor od zagonetki povremeno bi mnogo pomogao. Borba se takođe oseća malo inferiorno u odnosu na glavnu kampanju. U A New God, Fenyx počinje maksimalno opremljen, a novo oružje i oprema toliko su nadjačajući da većina susreta sa neprijateljima može da se završi sa lakoćom. Nema čak ni toliko neprijatelјskih susreta, iako su oni koji su unutra lepo dizajnirani, neki od njih dolaze sa posebnim uslovima koji ih znatno začinjuju.
Vizuelno, A New God takođe pati od ponavlјanja. Olympos izgleda prelepo, ali nije sve tako različito, daleko je od neke velike raznolikosti koja je već viđena na Zlatnom ostrvu. To je moglo da se očekuje s obzirom na lokaciju, ali je ipak malo razočaravajuće.
Ova mala izdanja, srećom, ne oduzimaju mnogo od kvaliteta same ekspanzije tj. A New God DLC. Ekspanzija ne unosi ništa prelomno u dobitnu formulu, ali sjajan dizajn novih izazova čini je obaveznom igrom za sve one koji su uživali u glavnoj kampanji i još im nije bilo dosta.
A New God je vredna ekspanzija Immortals Fenyx Rising-a, donosi novu opremu i mogućnosti za igru i neke izvrsnije dizajnirane slagalice koje na zanimlјive načine izazivaju igračevo znanje o mehanici igre. Nažalost, ekspanziji nedostaje bogatstvo aktivnosti koje se nalazi u glavnoj kampanji, čineći da ćete je teško ponovo nekada igrati. Ipak, dostojna je kupovina za lјubitelјe zagonetki već viđenih u glavnoj igri.
Dobro:
·Odličan puzzle dizajn
·Nove božanske moći za igranje
·Isto šalјivo pisanje glavne kampanje
·Pristojna dužina
Loše:
·Prekomerna usredsređenost na nivoe iz originala čini novu kampanju malo ponavlјajućom
·Ograničeni scenariji borbe