Home GAMES WUCHANG: Fallen Feathers

WUCHANG: Fallen Feathers

by Ivan Radojevic
WUCHANG Fallen Feathers

Wuchang: Fallen Feathers možda iz daljine izgleda kao još jedan stilizovani Soulslike, i znate šta? Možda i jeste. Dok neki vide ovo kao Black Myth: Waifu Edition, ja se samo nadam da developeri nisu pretpostavili da smo toliko slabih volja da igramo igru samo zbog protagonistkinje. Ali igre poput Stellar Blade postoje, pa možda ovi kreatori ipak nešto naslućuju. Ono što želim da kažem je da sam ušao očekujući minimum souls-like akcije tokom mog vremena igranja na GDC 2025, a izašao sa novootkrivenim interesovanjem za ono što Wuchang: Fallen Feathers želi da bude – jer je zabavna kao pakao.

Razvijen od strane Leenzee i objavljen od 505 Games, Wuchang: Fallen Feathers cilja izdanje u leto 2025. za PlayStation 5, Xbox Series i PC preko Steam-a. Igrači stupaju u ulogu Wuchang, gusarske ratnice koja se bori protiv spoljnih horora i misteriozne unutrašnje bolesti poznate kao Ornithropy. Takođe vredi pomenuti: Wuchang je ženski protagonist koji se ne boji da nosi otkrivenu opremu, bilo da je to zbog stila ili statističkih prednosti. Iako ne svi kostimi guraju granice, raznovrsnost garderobe je upečatljiva. Međutim, izbegavao sam da istražujem previše opcija tokom sesije, mahom zato što su developeri bili u blizini, a ja sam bar pokušavao da izgledam profesionalno u javnosti.

WUCHANG Fallen Feathers 1

Dok Wukong nudi spektakl i moć, Wuchang podstiče igrače da se uključe u borbu kroz fluidne, reaktivne sekvence. Napadi, izmicanja i promene stava stvaraju ritam koji gradi napetost i oslobađa je tokom svakog susreta. Jedna borba protiv ptičjeg čuvara ovo je dobro prikazala, primoravajući me da se provlačim između zamaha krila pre nego što izvedem dobro tempiran kontranapad. Postoji ritam koji te obuhvata tokom napada, podsećajući na neku vrstu plesne performanse. Prilično je hipnotično.

Prilagodljivost borbe otvara razne stilove igranja. Sposobnosti bosova se mogu apsorbovati, oružja se mogu poboljšati elementarnim čarolijama, a Red Mercury služi kao materijal za dublju eksperimentaciju. Ovi alati podržavaju sistem borbe koji podstiče strateško razmišljanje koliko i mehaničku preciznost. Još jedan upečatljiv momenat bio je kada sam konačno pobedio neprijatelja nakon više pokušaja, da bih zatim saznao za njegovu slabost i iskoristio je. Ipak, ima prostora za doradu, posebno ako ovaj tim želi da ritmična borba bude dosledno zadovoljavajuća kroz celo iskustvo.

WUCHANG Fallen Feathers 2

Smešten tokom kasne Ming dinastije u ratom razorenom regionu Shu, Wuchang gradi svet natopljen folklorom, istorijom i hororom. Najveća pretnja je Ornithropy, bolest koja ljude izobličava u monstruozne hibride slične pticama, koji su zarazili zemlju.

Dizajn nivoa i estetika stvorenja ostavili su jak prvi utisak, ali ono što je ostalo je osećaj da je ovaj svet nekada bio naseljen – a sada je napušten. Razgranate staze obično vode do bosa, i da, uspeo sam da ga pobedim, ali sam se bar 20 puta dobro borio. Slušajte, nikad nisam rekao da sam dobar u ovom žanru.

Uprkos jakom prvom utisku, Wuchang još uvek ima posla ako želi da se izdvoji u sve gušćem žanru. Soulslike prostor je prezasićen, igrači su izbirljiviji nego ikad, a mnogi žele blistavu i fluidnu akciju poput Ys ili Ninja Gaiden-a. Nadam se da ovaj tim planira dublje otkrivanje svojih borbenih sistema ili javno dostupan demo koji će igračima omogućiti da isprobaju igru, jer će rana povratna informacija biti ključna u doterivanju onoga što Wuchang čini posebnim. Voleo bih da vidim nešto što će ovu igru pretvoriti iz „mogao bih da sačekam“ u „moram da igram odmah“. Srećom, mehanike borbe i prilagodbe već pokazuju obećanje kao ključne karakteristike, i ako Leenzee iskoristi te prednosti, Wuchang ima sve šanse da se izdvoji iz pravih razloga.

WUCHANG Fallen Feathers 3

Kroz Wuchang provlači se osećaj identiteta koji mu daje potencijal. Njegova stilizovana protagonistkinja, fluidne animacije i mehanike zasnovane na zamahu odražavaju fokusiran kreativni pravac. Dok je Black Myth: Wukong možda uzeo mnogo pažnje, Wuchang: Fallen Feathers bi mogao da postane novi „moraš igrati“ žanra za 2025. godinu. Delovi su tu – sada je sve u izvođenju.

Možda će vam se svideti i